Mob – Minecraft Wiki, All Mobs in the Minecraft Mob Vote 2022 – Pro Game Guides

Tutti i mob nel voto della folla di Minecraft 2022

Alcuni mob non boss resistono a una percentuale di knockback dagli attacchi.

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“Monster” reindirizza qui. Per l’entità rimossa chiamata “mostro”, vedi umano.

Anteprima dei mob Minecraft

UN assalire è un’entità di gioco guidata dall’IA che ricorda una creatura vivente. Il termine “mob” è abbreviato per “entità mobile”. [1] Tutti i mob possono essere attaccati e feriti (dalla caduta, attaccati da un giocatore o da un’altra folla, che cade nel vuoto, colpiti da una freccia, ecc.) E avere una qualche forma di movimento volontario. Diversi tipi di mob hanno spesso AI e bottino unici.

Contenuti

  • 1 deputato
    • 1.1 disperazione
    • 3.1 mob passivo
    • 3.2 mob neutri
    • 3.3 mob ostili
    • 3.4 boss mob
    • 3.5 mob inutilizzati
    • 3.6 Mob rimossi
    • 3.7 mob di scherzi
    • 3.8 mob non implementati
    • 5.1 debolezza e immunità
    • 5.2 mob non morti
    • 5.3 mob acquatici
    • 5.4 artropodi
    • 5.5 Illager
    • 5.6 Resistenza a margine

    Riproduzione

    La maggior parte dei mostri si trova in aree scure come le grotte, mentre la maggior parte degli animali si trova comunemente a livelli di luce intensa. La maggior parte degli altri mob si trova anche in diversi biomi/strutture Mostri overworld

    I mob si generano in vari modi. La maggior parte dei mob si generano naturalmente, a seconda del livello di luce, del bioma e dei dintorni. Ad esempio, la maggior parte degli animali si trova in aree luminose in superficie, mentre i mostri ostili si trovano comunemente al buio (che si tratti di una grotta, un sotterraneo, una dimora o di notte). Gli animali di solito si generano sulla generazione di pezzi, mentre i mostri ostili generano e si disperano in alcuni raggi attorno al giocatore. Alcuni mob tra cui animali passivi e neutrali e persino gli hoglin hanno la capacità di essere allevati dal giocatore, creando la prole. Gli abitanti del villaggio si riproducono anche in modo casuale a seconda dell’ora del giorno e del numero di letti (anche se non possono essere allevati direttamente dal giocatore). La maggior parte dei mob non si genera mai su blocchi trasparenti, in acqua (tranne pesci, delfini, tartarughe e altre creature acquatiche), nella lava (ad eccezione degli stridi), su roccioso o su blocchi inferiori a un blocco alto (come lastre posizionate su la metà inferiore). L’eccezione sono Monster Grovaners, da cui i mostri possono generare naturalmente su qualsiasi blocco tra cui l’aria.

    Alcuni mob (come il Golem della neve e il gamme) richiedono che il giocatore li “costruisca” prima di essere in grado di spawn. Il Golem di ferro può generare in modo naturale e può anche essere costruito. Il drago Ender può essere respinto con quattro cristalli di estremità.

    I giocatori possono anche generare mobs facilmente utilizzando una spawn uova in modalità creativa o il comando /evoca.

    Disperato

    Molti mob si disperano (cessano di esistere) dopo un certo periodo di tempo se abbastanza lontano dal giocatore. In Edizione Java, La maggior parte dei mob passivi non si disprezza, mentre la maggior parte dei mostri lo fa. In Edizione rocciosa, Quasi tutti i mob si disperdono.

    Comportamento

    Morte di fumo di maiale

    I mob sono influenzati dall’ambiente nello stesso modo del giocatore; Sono soggetti alla fisica e possono essere feriti dalle stesse cose che danneggiano il giocatore (prendendo fuoco, cadendo, annegando, attaccati dalle armi e comando kill, ecc.). Alcuni mob possono essere resistenti o immuni da determinati pericoli, come alcuni mob inferiori, che sono immuni al fuoco. Tutti i mob acquatici tranne i delfini sono immuni all’annegamento. I mob possono cavalcare Minecarts e altri mob possono arrampicarsi su scale. Quando i mob vengono uccisi, si trasformano in polvere e lasciano cadere oggetti che possono essere risorse utili. Ogni tipo di folla in Minecraft ha un certo sistema di intelligenza artificiale (intelligenza artificiale) con comportamenti e meccanici diversi. I mob normalmente si aggirano a caso se c’è un giocatore entro 32 blocchi e di solito evitano di camminare abbastanza in alto da causare danni per il calo. Molti mob hanno un sistema avanzato di ricerca del percorso che consente loro di navigare attraverso gli ostacoli per raggiungere un oggetto o una destinazione desiderati. I mob passivi fuggono in direzioni casuali dopo essere stati feriti, mentre i mob ostili affrontano e inseguono/attaccano il giocatore non appena il giocatore si avvicina. I mob neutrali rimangono neutrali fino a quando un giocatore o una folla lo provoca (di solito attaccando), a quel punto la folla neutra diventa ostile verso e attacca l’entità che la colpisce. La maggior parte dei mob sono a conoscenza dei giocatori entro 16 blocchi da loro, ma alcuni possono vedere più lontano. Al contrario, la maggior parte dei mob può essere ascoltata da giocatori fino a 16 blocchi (sferici) di distanza. I mob sono innocui per i giocatori in modalità creativa.

    La maggior parte dei mob non può vedere attraverso la maggior parte dei blocchi solidi, tra cui blocchi semitrasparenti come ghiaccio, vetro, erba alta o vetri. In Edizione Java, I mob (tranne i guardiani [2]) non tentano di camminare sui binari a meno che non siano spinti sui binari da altri mob.

    Elenco dei mob

    I mob sono elencati e classificati dalla loro natura dal punto di vista del giocatore. Per maggiori dettagli su una particolare folla, fai clic su di essi per visualizzare la loro pagina individuale.

    Mob passivi

    I mob passivi sono mob innocui (ad eccezione del pesce palla) che non tentano di attaccare il giocatore, anche se provocati o attaccati. La maggior parte di loro può essere allevata o domata.

    Allaccia Axolotl Pipistrello Cammello Gatto Pollo Merluzzo Mucca Asino Volpe Rana
    Glow Squid Cavallo Mooshroom Mulo Ocelot Pappagallo Maiale Pesce palla (difensiva) Coniglio Salmone
    Pecora Cavallo scheletro Sniffer Neve golem Calamaro Strider Girino Pesce tropicale Tartaruga Abitatore del villaggio Trader wandering

    Mob neutri

    I mob neutrali sono talvolta passivi e talvolta ostili verso il giocatore. Tutti questi mob (tranne le capre) sono provocati quando il giocatore lo attacca per primo. Alcuni mob possono anche essere naturalmente ostili con la provocazione e alcuni mob hanno anche qualche modo aggiuntivo per essere provocati.

    Ape Ragno grotta Delfino Enderman Capra Golem di ferro (naturalmente generato) Lama
    Panda Piglin Orso polare Ragno Strider Jockey Trader Llama Lupo Piglin zombificato

    Mob ostili

    I mob ostili sono mob pericolosi e aggressivi che attaccano sempre il giocatore all’interno delle rispettive gamme di rilevamento. Alcuni mob passivi come polli e cavalli da scheletro possono essere ostili se cavalcati da una folla ostile in rare occasioni.

    Mob di boss

    I boss i mob sono speciali mob ostili che sono distintamente più pericolosi e più difficili di altri mob. Non si generano in modo casuale e si confrontano intenzionalmente. Tutti hanno anche una barra dei boss con il loro nome e la loro salute. I boss i mob offrono sfide uniche ma anche premi equivalenti.

    Mob inutilizzati

    Contiene solo alcuni mob che non si generano mai naturalmente nel gioco in quanto possono essere evocati solo con il comando /convocazione sebbene il cavallo, l’agente e l’NPC di zombi possano essere generati con un uovo di spawn.

    Gigante
    ‌ [ Solo je
    Cavallo zombi Il coniglietto killer
    ‌ [ Solo je
    Agente
    ‌ [ BE e solo Edu
    NPC
    ‌ [ BE e solo Edu
    Illusioner
    ‌ [ Solo je
    Ghost di Guardian Elder
    ‌ [ Essere solo

    Mob rimossi

    I mob rimossi non esistono più nelle versioni attuali del gioco.

    BOW MOBS

    Mob non implementati

    Mobs annunciati da Mojang come potenziali aggiunte al gioco, ma sono stati demoliti o accantonati indefinitamente.

    N / A
    Pigman Red Dragon [n 1] Barnacle [n 2] The Great Hunger [n 2] Incendio [n 2] Alligatore cinese [n 1] Golden Monkey [n 1] Cervo con lampada bianca [n 1] Baiji [n 1]
    N / A
    MooBloom [n 3] Iceologer [n 3] Bagliore [n 3] Copper Golem [n 3] Firefly [n 3] Rascal [n 3] Tuff Golem [n 3] Alpaca [n 3]
    1. ↑ Stato ABCDE incerto, sia che sia stato demolito o semplicemente accompagnato è sconosciuto.
    2. ↑ ABC demolito, non verrà aggiunto in nessun aggiornamento futuro a Minecraft.
    3. Consegue.

    Voto della folla

    Nel 2016, Jeb ha tenuto un sondaggio informale su Twitter in cui il pubblico ha votato per l’aggiunta del lama a Minecraft sopra l’Alpaca. [3] [4] nelle sei annuali Minecraft Eventi Minecon Earth 2017, Minecon Earth 2018, Minecon Live 2019, Minecraft Live 2020, Minecraft Live 2021 e Minecraft Live 2022, il pubblico ha anche votato su una folla da aggiungere Minecraft. Nel primo voto, il vincitore è stato il Phantom (allora noto come “Mob B” o “The Monster of the Night Skies”). Nel secondo, il vincitore era il bioma di Taiga e la volpe. Nel terzo, il vincitore era il bioma di montagna e la capra. Nel quarto, il vincitore è stato il calamaro Glow. Nel quinto, il vincitore è stato la alley. Nel sesto posto, il vincitore è stato lo sniffer. Poco prima del secondo voto, anche l’edizione cinese aveva un voto della folla, il cui vincitore era il panda. Poco dopo il secondo voto, c’è stato anche un voto per il quale sarebbe stata aggiunta una nuova pelle di gatto, il cui vincitore era Jellie.

    Classificazione

    La maggior parte dei mob sono divisi in diversi tipi, come gli animali o i mostri, ma alcune creature sono assegnate a un gruppo più dettagliato. Esistono un totale di quattro classificazioni della folla che hanno effetti diversi rispetto ad altri mob.

    Debolezze e immunità

    Alcuni mob sono deboli o immuni da determinati tipi di danno. Le creature marine, come le tartarughe, subiscono maggiori danni da tridi che sono incantati dall’impalamento.‌ [ Solo Java Edition ] ‌ [ Fino a Test di combattimento JE] Gli scheletri e le loro varianti sono immuni all’annegamento. Tutti i mob non morti sono guariti da pozioni di danno, ma subiscono danni extra dalle armi incantate con Smite, oltre a subire danni da pozioni di guarigione. Molte di queste debolezze e immunità sono il risultato di quale categoria (vedi sotto) dei mob in cui la folla cade.

    Mob non morti

    Morte di zombi

    Questo gruppo di mob comprende annegati, bucce, fantasmi, scheletri, cavalli da scheletro, randagi, avvolgimenti, scheletri avvolgenti, zoglin, zombi, cavalli zombi, abitanti di zombi e maialini zombificati. Questi mob sono danneggiati da pozioni di guarigione, guarite da pozioni di danno e sono immuni all’annegamento (ad eccezione di bucce e zombi, che si trasformano in zombi e annegati se annegano, rispettivamente) e danni da veleno. Zombi, abitanti del villaggio di zombi, annegati, scheletri, randagi e fantasmi bruciano quando sotto la luce solare diretta, a meno che non stiano toccando l’acqua o indossino un casco. Sotto l’effetto di resistenza al fuoco, i mob non morti prendono ancora fuoco alla luce solare diretta ma non si fanno male dal fuoco. Tutti i mob non morti tranne che per annegati, fantasmi e avvolgenti affondano in acqua. Tutti i mob non morti subiscono danni extra dalle armi incantate di Smite e sono ignorate da Withers.

    La maggior parte dei mob non morti ha la possibilità di raccogliere oggetti. Alcuni possono generare un’armatura che indossano o contenere strumenti o armi.

    Mob acquatici

    Delfini e oggetto

    Questo gruppo di mob comprende axolotls, delfini, calamari, calamari luminosi, tutori, guardiani degli anziani, tartarughe, merluzzo, salmone, pesce palla e pesce tropicale, ma non annegato. [5] Assumono danni extra dai trumenti incantati dall’impalamento, ‌ [ Solo Java Edition ] ‌ [ Fino a Test di combattimento JE] e, tranne Axolotl, non causano gonfiarsi il pesce palla né subire danni da loro. Tutti i mob acquatici tranne i delfini sono immuni all’annegamento, e tutti tranne i guardiani, i tutori anziani e le tartarughe subiscono danni al soffocamento se fuori dall’acqua per troppo tempo. I mob acquatici hanno la capacità di nuotare, mentre altri mob fluttuano semplicemente sull’acqua o sul lavandino. In Edizione rocciosa Non esiste una classificazione di gioco per questi mob.

    Artropodi

    Live Spider

    Questo gruppo è composto da mob basati su artropodi, ovvero api, ragni da grotta, endermiti, pesce argento e ragni. Assumono danni extra e ricevono l’effetto lentezza IV quando attaccati con armi incantate con la rovina di artropodi.

    Illager

    Raid

    Questo gruppo include pilastri, illusionisti‌ [ Solo je ] [folla inutilizzata], Ravagers‌ [ Essere solo ], evoker e vendicatori. Sono immuni da evocazione danni da zanne e ignorati da Vindicators di nome “Johnny” (tranne Ravagers‌ [ Solo Java Edition ]). Sono ostili nei confronti degli abitanti del villaggio, dei commercianti errati, dei golme di ferro e dei giocatori in modalità di sopravvivenza o di avventura. Streghe e vessi possono accompagnarli in raid. Illusioni (e streghe‌ [ Solo edizione rocciosa ]) possono vedere giocatori o bersagli attraverso blocchi.

    Knockback Resistance

    Alcuni mob non boss resistono a una percentuale di knockback dagli attacchi.

    Assalire Knockback Resistance
    Affogato 0% – 5% (determinato alla deposizione delle uova)
    Hoglin 60%
    Buccia 0% – 5% (determinato alla deposizione delle uova)
    Golem di ferro 100%
    Calamaro 85% (acqua esterna) [ verificare
    Ravager 75%
    Shulker 100%
    Guardiano 100%
    Zoglin 60%
    Zombie 0% – 5% (determinato alla deposizione delle uova)
    Zombi villaggio 0% – 5% (determinato alla deposizione delle uova)
    Piglin zombificato 0% – 5% (determinato alla deposizione delle uova)

    Disponibilità della piattaforma

    Assalire Edizione Java Edizione rocciosa Minecraft Education
    Agente NO Solo se “Education Edition”
    Le caratteristiche sono attivate.
    Allaccia
    Axolotl
    Pipistrello
    Ape
    Fiammata
    Cammello
    Gatto
    Ragno grotta
    Pollo
    Jockey di pollo
    Merluzzo
    Mucca
    Creeper
    Delfino
    Asino
    Affogato
    Elder Guardian
    Ghost di Guardian Elder NO
    Ender Dragon
    Enderman
    Endermite
    Evoker
    Volpe
    Rana
    Ghast
    Gigante NO NO
    Glow Squid
    Capra
    Custode
    Cavallo
    Hoglin
    Buccia
    Illusioner NO NO
    Golem di ferro
    Killer Bunny NO NO
    Lama
    cubo di magma
    Mooshroom
    Mulo
    NPC NO Solo se “Education Edition”
    Le caratteristiche sono attivate.
    Ocelot
    Panda
    Pappagallo
    Fantasma
    Maiale
    Piglin
    Piglin bruto
    Pilastro
    Orso polare
    Pesce palla
    Coniglio
    Ravager
    Salmone
    Pecora
    Shulker
    Pesce argento
    Scheletro
    Cavallo scheletro
    Cavaliere scheletro
    Melma
    Neve golem
    Sniffer
    Ragno
    Spider Jockey
    Calamaro
    Randagio
    Strider
    Girino
    Trader Llama
    Pesce tropicale
    Tartaruga
    VEX
    Abitatore del villaggio
    Vindicator
    Trader wandering
    Guardiano
    Strega
    Appassire
    Scheletro
    Lupo
    Zoglin
    Zombie
    Cavallo zombi
    Zombi villaggio
    Piglin zombificato

    Danno inflitto da mob ostili e neutri

    Se si ha un effetto di pozione durante l’esplosione, lascia una nuvola di effetto con l’effetto, come una pozione persistente.

    Dati NBT comuni

    Risultati

    Icona Risultato Descrizione nel gioco Requisiti effettivi (se diversi) GamersCore guadagnato Tipo di trofeo (PS4)
    PS4 Altro
    Cacciatore di mostri Attaccare e distruggere un mostro. Uccidi un ostile assalire o uno dei seguenti mob neutri: un Enderman, un Piglin, un Piglin zombificato, un ragno o una grotta ragno. 15g Bronzo
    Tasco di mucca Raccogli un po ‘di pelle. Raccogli la pelle da terra. 15g Bronzo
    Quando i maiali volano Usa una sella per cavalcare un maiale, quindi fai male al maiale dai danni autunnali mentre lo cavalca. Andare a cavalcare un maiale (E.G. Usando una sella) quando colpisce il terreno con una distanza di caduta maggiore di 5. 40g Argento
    Sniper duello Uccidi uno scheletro con una freccia da oltre 50 metri. Usa una freccia lanciata per uccidere uno scheletro, un fantino di ragno, uno scheletro avvolgente o un vapore da 50 o più blocchi di distanza, orizzontale. 30g Bronzo
    Ritornare al mittente Distruggi un Ghast con una palla di fuoco. Uccidi un Ghast usando una palla di fuoco del Ghast. 30g Argento
    L’inizio? Spawn the Wither Essere entro un 100.9 × 100.9 × 103.5 cuboidi centrati sul garrese quando viene generato. 20g Bronzo
    L’inizio. Uccidi il wither Essere entro un 100.9 × 100.9 × 203.5 cuboidi centrati sul garrese quando lascia cadere la stella nether. 40g Argento
    Ripopolamento Alleva due mucche con grano. Alleva due vacche o due mooshroom. 15g Bronzo
    Leader del branco Fai amicizia con cinque lupi. Questo non deve essere in un singolo gioco, quindi più giochi o ricaricare vecchi salvataggi contano per questo risultato. 20g Bronzo
    Buona giornata Usa le cesoie per ottenere la lana da una pecora. 15g Bronzo
    Guardia del corpo Crea un Golem di ferro 20g Bronzo
    Dottore zombi Cura un abitante del villaggio di zombi. Lancia una pozione di debolezza di debolezza contro un abitante del villaggio di zombi e dargli una mela dorata (affrontando lo zombi e premendo il tasto d’uso con una mela dorata in mano) 40g Oro
    Arciere Uccidi un rampicante con le frecce. 10g Bronzo
    La fine profonda Sconfiggi un anziano Guardian 30g Argento
    Fine. Ancora. Respirare l’Enderdragon [sic 30g Argento
    Ottima vista da quassù Levitare 50 blocchi dagli attacchi di uno shulker 20g Bronzo
    Ecolocalizzazione Dai da mangiare a un pesce delfino per averti portato al tesoro Nutri un merluzzo del delfino o un salmone e ti attira a fare tesoro. 20g Argento
    Dove sei stato? Ricevi un regalo da un gatto addomesticato al mattino. Il regalo deve essere prelevato da terra. 20g Bronzo
    Zoologo Alleva due panda con bambù. 40g Oro
    Pletora di gatti Affronta venti gatti randagi. Affronta e dominate venti gatti randagi trovati nei villaggi. Non hanno tutti bisogno di essere domati in un singolo mondo. 20g Argento
    Uccidi la bestia! Sconfiggi un Ravager. 30g Argento
    Ho una brutta sensazione per questo Uccidi un capitano di Pillager. 20g Bronzo
    Bee Our Ospite Usa un falò per raccogliere miele da un alveare usando una bottiglia senza aggravare le api. 15g Bronzo
    BEELOCAZIONE TOTALE Spostare e posizionare un nido di api, con 3 api all’interno, usando seta. 30g Argento
    Oooh, brillante! Distrarre un maiale usando l’oro Dai a un Piglin un oggetto d’oro mentre è aggressivo verso il giocatore. 30g Argento
    Qualunque cosa galleggi la tua capra Sali su una barca e galleggia con una capra Usa una barca e metti una capra all’interno di quella barca, quindi cavalcala 20g Bronzo
    Il potere curativo dell’amicizia! Fai una squadra con un axolotl e vince un combattimento Fai una collaborazione con un axolotl uccidendo la folla acquatica ostile [ verificare ] mentre Axolotl lo sta combattendo (non giocando morto). 30g Argento
    STAR Trader Scambia con un abitante del villaggio al limite di altezza della costruzione. Scambia con un abitante del villaggio a Y320. 20g Argento
    Sentirsi come a casa Prendi uno strider per un loooong [sic] cavalca su un lago di lava nell’overworld. Nell’overworld, usa uno strider per guidare su un lago di lava per una distanza di 50 metri dal punto in cui inizia la corsa. 20g Argento
    Canzone di compleanno Fai una caduta di allega una torta a un blocco Domma una alley dandogli una torta mentre hai lasciato cadere oggetti da torta e gioca un blocco vicino alle vicinanze. 10g Bronzo
    Con i nostri poteri combinati! Avere tutti e 3 le rane e le rane nel tuo inventario Acquisisci almeno uno di ogni perlecente, verdeggiante e froghi di ocra nel tuo inventario allo stesso tempo. 30g Oro

    Progressi

    I progressi vengono fatti quando un giocatore realizza qualcosa che è raro da realizzare o talvolta facile da farlo (come Avventura per uccidere o essere ucciso da un’entità).

    • Campana
    • Blocco d’oro
    • Blocco di oro crudo
    • Orologio
    • Apple d’oro incantata
    • Blackstone dorato
    • Glaistero fetta di melone
    • Lingotto d’oro
    • Minerale d’oro
    • Mela d’oro
    • Ascia dorata
    • Stivali dorati
    • Carota dorata
    • Piastra di petto d’oro
    • Casco d’oro
    • Zappa dorata
    • Armatura a cavallo dorato
    • Leggings dorati
    • Pickex dorato
    • Pala dorata
    • Spada d’oro
    • Piastra di pressione leggera
    • Minerale d’oro
    • Deepslate Gold Mine
    • Oro crudo

    Video

    Storia

    Java Edition Pre-Classic
    RD-132328 Mob aggiunti.
    Mob totali: 1 (+1, -0)
    Java Edition Classic
    0.24_survival_test Aggiunti rampicanti, maiali, scheletri e zombi.
    I mob non si generano più naturalmente
    Mob totali: 5 (+4, -0)
    0.26 Test di sopravvivenza Aggiunti ragni.
    Mob totali: 6 (+1, -0)
    0.28 Aggiunte pecore.
    Creepers, maiali, scheletri e zombi non si generano più naturalmente
    Mob totali: 7 (+1, -0)
    Java Edition Indev
    0.31 20091223-1 Aggiunta Rana.
    Mob totali: 8 (+1, -0)
    20100129 Aggiunto Steve e Black Steve.
    Rimosso Rana.
    Mob totali: 9 (+2, -1)
    20100130 Aggiunto Bestia.
    Mob totali: 10 (+1, -0)
    20100131 I mob possono generare di nuovo generare naturalmente.
    Rimosso Steve, Black Steve e Beast Boy.
    Mob totali: 7 (+0, -3)
    20100202 Creepers, maiali, scheletri, zombi, ragni e pecore ora si generano di nuovo.
    Tutti i mob sono passivi.
    Mob rimossi.
    Mob totali: 6 (+0, -1)
    20100204-1 I mob possono ora evitare enormi scogliere, lava e ecc.
    Tutti i mob sono a casa sul giocatore se il giocatore arriva entro 24 piastrelle da loro.
    20100204-2 Creepers, scheletri, zombi e ragni sono di nuovo ostili.
    Mob Pathfinding ottimizzato.
    20100205 Giganti aggiunti.
    Mob totali: 7 (+1, -0)
    20100213 Zombi e scheletri ora bruciano alla luce del giorno.
    I ragni sono ora neutrali durante il giorno.
    20100218 Le possibilità di zombi e scheletri che prendono fuoco alla luce del giorno sono state ottimizzate.
    Java Edition Infdev
    20100316 Mostri aggiunti.
    Mob a leggi.
    Le frecce di tiro su blocchi colpiscono ora possono generare mob.
    I mob non hanno alcun movimento AI.
    Mob totali: 8 (+1, -0)
    20100413 Le frecce non generano più mob.
    20100415 I mob ora si generano di nuovo naturalmente.
    20100420 Il tasso di spawn della folla è stato ridotto.
    Edizione Java Alpha
    v1.0.3 Il percorso della folla è stato migliorato sulle colline, ad eccezione dei ragni.
    Il comportamento al minimo dei mob è stato reso più convincente, i mob ora si guardano intorno.
    v1.0.8 Mucche aggiunte.
    Mob totali: 9 (+1, -0)
    v1.0.11 Melme aggiunte.
    Mob totali: 10 (+1, -0)
    v1.0.14 Polli aggiunti.
    Mob totali: 11 (+1, -0)
    v1.0.17 Aggiunti fantini di ragno.
    Mob totali: 12 (+1, -0)
    v1.2.0 Aggiunti Ghasts e Zombie Pigmen.
    Trame aggiunte di maiali.
    I mob ostili ora generano più più il giocatore è.
    L’area deve essere resa più luminosa, più profonda è la profondità, per evitare che i mob ostili.
    Mob totali: 14 (+2, -0)
    v1.2.1 Codice di riproduzione della folla ostile ripristinato torna al livello della luce 7 o inferiore, indipendentemente dall’altezza.
    Edizione Java Beta
    1.2 Squid aggiunto.
    Mob rimossi.
    Mob totali: 15 (+1, -0)
    1.4 Lupi aggiunti.
    Mob totali: 16 (+1, -0)
    1.6.2 Texture di maiali rimossi.
    1.7 Aggiunta texture di pesce argento.
    1.8 Pre-release Aggiunti ragni per caverne, endermen e Silverfish.
    Mostri rimossi.
    Mob totali: 17 (+3, -2
    Edizione Java
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Blaze aggiunte, cubetti di magma, mooshrooms, golems di neve e abitanti del villaggio.
    Mob totali: 22 (+5, -0)
    Beta 1.9 Prerelease 4 Aggiunto il drago Ender.
    Mob totali: 23 (+1, -0)
    1.2.1 12w04a Aggiunti ocelot.
    Anche i gatti sono stati aggiunti ma non era un singolo folla.
    Mob totali: 24 (+1, -0)
    12w08a Golem di ferro aggiunti.
    Mob totali: 25 (+1, -0)
    1.4.2 12w32a Aggiunti di villaggi di zombi.
    Mob totali: 26 (+1, -0)
    12w34a Aggiunto il wither.
    Mob totali: 27 (+1, -0)
    12w36a Aggiunti scheletri Wither.
    Mob totali: 28 (+1, -0)
    12w38a Pipistrelli aggiunti e streghe.
    Mob totali: 30 (+2, -0)
    1.6.1 13w16a Aggiunti cavalli, asini, muli, cavalli da scheletro e cavalli da zombi.
    Mob totali: 35 (+5, -0)
    1.7.4 13w49a Aggiunti fantini di pollo.
    Mob totali: 36 (+1, -0)
    1.8 14w11a Aggiunti endermiti.
    Mob totali: 37 (+1, -0)
    14w25a Guardiani aggiunti e Guardiani degli anziani.
    Mob totali: 39 (+2, -0)
    14w27a Conigli aggiunti e coniglietti killer.
    Mob totali: 41 (+2, -0)
    1.9 15w31a Aggiunti shulkers.
    Mob totali: 42 (+1, -0)
    15w38a Aggiunti cavalieri scheletri.
    Mob totali: 43 (+1, -0)
    1.10 16w20a Cuccioli aggiunti, orsi polari e randagi.
    Mob totali: 46 (+3, -0)
    1.11 16w39a Aggiunti lama, vendicatori, evicatori e vessi.
    Mob totali: 50 (+4, -0)
    1.12 17w13a Aggiunti pappagalli.
    Mob totali: 51 (+1, -0)
    17w16a Aggiunti illusitori.
    Mob totali: 52 (+1, -0)
    1.13 18W07A Phantom e tartarughe aggiunte.
    Mob totali: 54 (+2, -0)
    18W08B Aggiunto merluzzo, salmone e pesce palla.
    Mob totali: 57 (+3, -0)
    18W10A Aggiunto pesce tropicale.
    Mob totali: 58 (+1, -0)
    18w11a Aggiunto annegato.
    Mob totali: 59 (+1, -0)
    18w15a Delfini aggiunti.
    Mob totali: 60 (+1, -0)
    1.14 18w43a Panda aggiunti, pilastri, ravocatori e jockeys di Ravager.
    Mob totali: 64 (+4, -0)
    18w44a Aggiunti i gatti come folla separata da ocelots.
    Mob totali: 65 (+1, -0)
    19w05a Aggiunti trader Llamas e commercianti wandering.
    Mob totali: 67 (+2, -0)
    19w07a Volpi aggiunte.
    Mob totali: 68 (+1, -0)
    1.15 19w34a Api aggiunte.
    Mob totali: 69 (+1, -0)
    1.16 20w07a Aggiunti hoglin e maiali.
    Mob totali: 71 (+2, -0)
    20w09a Zombie Pigmen sono stati rinominati con i maialini zombificati.
    20w13a Aggiunti strider e fantini strider.
    Mob totali: 73 (+2, -0)
    20w14a Zoglin aggiunto.
    Mob totali: 74 (+1, -0)
    1.16.2 20w27a Aggiunto il brutto di Piglin.
    Mob totali: 75 (+1, -0)
    1.17 20w51a Aggiunti axolotls.
    Mob totali: 76 (+1, -0)
    21w03a Aggiunto i calamari bagliori.
    Mob totali: 77 (+1, -0)
    21w13a Capre aggiunte.
    Mob totali: 78 (+1, -0)
    1.19 Snapshot sperimentale profondo Dark Dark 1 Guardiani aggiunti.
    Mob totali: 79 (+1, -0)
    22w11a Aggiunte rane e girini.
    Mob totali: 81 (+2, -0)
    22w13a Aggiunta la allega.
    Mob totali: 82 (+1, -0)
    1.20 (sperimentale) 22w42a Aggiunti cammelli dietro l’aggiornamento 1.20 Datapack sperimentale.
    Mob totali: 83 (+1, -0)
    1.20
    (Sperimentale)
    23W07A Aggiunti sniffer dietro l’aggiornamento 1.20 Datapack sperimentale.
    Mob totali: 84 (+1, -0)
    Pocket Edition Alpha
    V0.2.0 Aggiunte pecore, maiali e zombi.
    V0.3.0 Aggiunti polli e mucche.
    V0.3.3 Aggiunti rampicanti, scheletri e ragni.
    V0.5.0 Aggiunti Zombie Pigmen.
    V0.9.0 Build 1 Aggiunti endermen, mooshrooms, Silverfish e abitanti del villaggio.
    V0.11.0 Build 1 Pipistrelli aggiunti, ragni da grotta, fantini di pollo, Ghast, cubi di magma e fantini di ragno.
    V0.12.1 Build 1 Aggiunti Blazes, Golem di ferro, ocelot, golem di neve, scheletri avvolgenti e abitanti del villaggio di zombi.
    Anche i gatti sono stati aggiunti ma non era un singolo folla.
    V0.13.0 Build 1 Conigli aggiunti.
    V0.14.0 Build 1 Streghe aggiunte.
    V0.15.0 Build 1 Cuccioli aggiunti, randagi, cavalli, asini, muli, cavalli da scheletro, cavalieri scheletrici e cavalli da zombi.
    V0.16.0 Build 1 Agenti aggiunti, NPC, Guardiani e Guardiani degli anziani.
    Build 2 NPC e agenti rimossi.
    Build 4 Aggiunto il wither.
    Edizione tascabile
    1.0.0 Alpha 0.17.0.1 Aggiunti endermiti, orsi polari, shulkers e drago Ender.
    1.1.0 Alpha 0.17.0.1 Agenti e NPC rettivi.
    Alpha 1.1.0.0 Aggiunti eventi, lama, vessi e vendicatori.
    Edizione rocciosa
    1.2.0 beta 1.2.0.2 Aggiunti pappagalli.
    1.4.0 beta 1.2.13.8 Aggiunto annegato.
    beta 1.2.14.2 Codice aggiunto, salmone, pesce palla e pesce tropicale.
    beta 1.2.20.1 Delfini aggiunti.
    1.5.0 beta 1.5.0.4 Tartarughe aggiunte.
    1.6.0 beta 1.6.0.1 Phantom aggiunti.
    1.8.0 beta 1.8.0.8 Panda aggiunti.
    I gatti sono ora una folla separata da ocelots.
    1.9.0 beta 1.9.0.0 Pilastri aggiunti.
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Aggiunti commercianti erranti, trader Llama e Ravagers.
    1.13.0 beta 1.13.0.1 Volpi aggiunte.
    beta 1.13.0.4 Ha aggiunto il fantasma del Guardian Elder.
    1.14.0 beta 1.14.0.1 Api aggiunte.
    1.16.0 beta 1.16.0.51 Aggiunti hoglin e maiali.
    Zombie Pigmen sono stati rinominati con i maialini zombificati.
    beta 1.16.0.57 Aggiunti Zoglin e strider.
    1.16.20 beta 1.16.20.50 Bruti di Piglin aggiunti.
    1.16.200 beta 1.16.200.52 Aggiunte capre attraverso il gameplay sperimentale.
    pubblicazione Le capre sono rese non disponibili nel rilascio completo.
    1.16.210 beta 1.16.210.59 Aggiunto i calamari bagliori attraverso il gameplay sperimentale.
    beta 1.16.210.60 Scacciati bagliori rimossi.
    1.16.220 beta 1.16.220.50 Readded the Glow Squid attraverso il gameplay sperimentale.
    pubblicazione I calamari bagliori non sono disponibili nel rilascio completo.
    1.17.0 beta 1.16.230.52 Aggiunti axolotls attraverso il gameplay sperimentale.
    beta 1.17.0.52 Axolotls, Glow Squid e Goats sono ora disponibili al di fuori del disattivazione sperimentale.
    1.18.10 beta 1.18.10.24 Aggiunte rane e girini dietro il gameplay sperimentale.
    1.18.30 beta 1.18.30.22 Aggiunta la serie dietro il gameplay sperimentale.
    beta 1.18.30.32 Aggiunto il guardiano dietro il gameplay sperimentale.
    1.19.0 beta 1.19.0.20 Tutti i mob sopra menzionati sono ora disponibili senza abilitare il gameplay sperimentale.
    1.20.0
    (Sperimentale)
    beta 1.19.50.21 Aggiunti cammelli dietro il “prossimo aggiornamento principale”.
    Sniffer
    (Sperimentale)
    Aggiunti sniffer dietro il proprio interruttore sperimentale.
    Edizione della console legacy
    TU1 Cu1 1.0 Patch 1 1.0.1 Aggiunti tutti i mob da e prima di Java Edition Beta 1.4.
    TU5 Aggiunti ragni per caverne, endermen e Silverfish.
    TU7 Blaze aggiunte, cubi di magma, mooshroom e golem di neve.
    TU9 Aggiunto il drago Ender.
    TU12 Aggiunti ocelot e golem di ferro.
    Anche i gatti sono stati aggiunti ma non era un singolo folla.
    TU14 1.04 Aggiunti di villaggi di zombi.
    TU19 Cu7 1.12 Pipistrelli e cavalli aggiunti.
    TU31 Cu19 1.22 Patch 3 Aggiunti fantini di pollo, endermiti, conigli, tutori e guardiani degli anziani.
    TU43 Cu33 1.36 Patch 13 Orsi polari aggiunti.
    TU46 Cu36 1.38 Patch 15 Aggiunti cavalli da scheletro, cavalieri scheletri, shulkers, randagi e bucce.
    TU54 Cu44 1.52 Patch 24 1.0.4 Aggiunti eventi, lama, pappagalli, vessi, vendicatori e cavalli da zombi.
    TU69 1.76 Patch 38 COD Aggiunti, delfini, annegati, fantasmi, pesce palla, salmone e pesce tropicale.
    1.83 Panda aggiunti.
    I gatti vengono aggiunti come una folla separata da ocelot.
    1.90 Pilastri aggiunti.
    1.91 Aggiunti Ravagers, Trader Llamas e Trader wandering.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 Aggiunti tutti i mob da e prima di Pocket Edition Alpha 0.15.0.
    1.3.12 Aggiunti guardiani, tutori anziani e appassionato.
    1.7.10 Aggiunti endermiti, orsi polari, shulkers e drago Ender.
    1.9.19 Aggiunti eventi, lama, vessi e vendicatori.
    Edizione educativa
    1.0.0 Aggiunti tutti i mob da e prima di Pocket Edition Alpha 0.16.0, inclusi gli NPC.
    1.0.1 Aggiunti endermiti, orsi polari, shulkers, draghi enti, evoker, lama, vessi, vendicatori e agenti.
    1.0.2 Aggiunti pappagalli.
    1.4 Aggiunti delfini, merluzzo, pesce palla, salmone e pesce tropicale.
    1.7 Aggiunti annegati, tartarughe e fantasmi.
    1.9 1.8.0 Panda aggiunti.
    I gatti sono ora una folla separata da ocelots.
    1.12.0 Aggiunti pilastri e commercianti erranti.
    1.14.31 1.14.30 Volpi aggiunte, mooshrooms marroni e api.
    1.17.30 1.17.30.2 Aggiunti hoglin, maiali, zoglin, stridi, bruti di maiale, capre, calamari bagliori e axolotls.
    Zombie Pigmen sono stati rinominati in Piglin zombificato.

    Problemi

    Per problemi unici per i mob specifici, vedere la sezione dei problemi di Mob.

    I problemi relativi a “Mob” sono mantenuti sul tracker di bug. Segnala i problemi lì.

    Curiosità

    • Rinominare una folla “canotta” o “grumm” usando un uovo di spawn o un tag Name fa capovolgere.
    • Rinominare una pecora “jeb_” rende il suo colore di cambio di lana con una transizione regolare tra i colori. Si noti che le pecore chiamate “jeb_” lasciano cadere solo il colore della lana quando ha chiamato (E.G., Quando una pecora rosa si chiama “jeb_” e poi ha taglio quando il suo colore è cambiato in blu, lascia cadere la lana rosa).
    • Rinominare un Vindicator “Johnny” lo fa attaccare tutti i mob nelle vicinanze, tranne altri Illagers.
    • Rinominare un coniglio “Toast” dà al coniglio una nuova consistenza, come un uovo di Pasqua al coniglio mancante della ragazza di Xyzen420. [8]
    • Ragni, ragni da grotta, melme, pesci argento e illusioni sono alcuni dei pochi mob che possono vedere i giocatori dietro le pareti.
    • Gatti, abitanti del villaggio e pipistrelli possono vedere i giocatori con l’effetto di invisibilità.
    • Ci sono molti blocchi nel gioco che non occupano un blocco completo, come Trapdoors, e i mob vedono in realtà molti di questi come blocchi completi.
      • Con alcuni blocchi, i mob li scambiano per aria, come tappeti, neve e corda.

      Tutti i mob nel voto della folla di Minecraft 2022

      Minecraft Live è sempre un momento emozionante per i fan e i giocatori di Minecraft. Mojang e Microsoft in genere mostrano nuove funzionalità nel gioco e funzionalità imminenti. Una cosa che di solito accompagna questo evento è il voto della folla. Questo potrebbe lasciarti chiederti cosa sono i mob nel voto della folla Minecraft Live.

      Tutti i voti di Minecraft Live 2022 della folla

      Minecraft Live è tornato e ha tre nuovi mob tra cui scegliere. Queste sono le Sniffler, Rascal, E Tuff Golem. A seconda di quale Mob vince il voto, verrà aggiunto a Minecraft. Ecco tutti i mob nel voto della folla Minecraft Live 2022.

      Cos’è l’annellire in Minecraft?

      L’annione è un’adorabile folla che si pensava fosse estinta. Puoi trovare antiche uova nei templi sottomarini e schivare questa antica creatura in superficie. L’annione può Trovare metropolitana semi e scavali per te. Potrebbe anche portarti a piante rare.

      Cos’è il mascalzone in Minecraft?

      Il Rascal è una folla birichina, che trova la sua casa sotterranea. Fortunatamente, la malizia di questa folla in Minecraft è principalmente un gioco amichevole di nascondino. Coloro che lo trovano tre volte saranno premiati con un Picchaxe incantato, che sarà estremamente utile per coloro che hanno appena iniziato.

      Qual è il tufo Golem in Minecraft?

      Il tufo Golem è un nuovo tipo di golem che può Raccogli e tieni gli articoli. Io posso anche muoversi, dandogli molte funzioni uniche intorno alla tua base. Se il tufo Golem vince il voto Minecraft Live 2022, questa folla verrà aggiunta a Minecraft, permettendoti di creare un compagno in movimento per farti compagnia.

      Per ulteriori informazioni su Minecraft, dai un’occhiata ai migliori semi di Minecraft: Xbox One, PS4 e tutte le piattaforme! e il miglior Minecraft 1.19 semi rocciosi su guide di gioco professionistico.

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      Circa l’autore

      Justin si è immerso in mondi fantastici da quando può ricordare. È un secchione certificato che ha un profondo amore per la lettura, la scrittura e le escursioni. Ha scritto dai suoi giorni al college, ma in particolare nei giochi da due anni. I suoi giochi preferiti sono la leggenda di Zelda, Pokémon, Hollow Knight, Celeste e Banjo Kazooie.