Nekrovol – The Doom Wiki at, Doom Eternal Nekrovol Collections: Tutti i segreti nella decima missione | Shotgun di carta rocciosa

Doom Eternal Nekravol Collectbles: tutti i segreti nella decima missione

Il Nekrovol è una città di Hell di Titanic, definita sia come fabbrica che come fortezza. È incentrato intorno alla cittadella, che svolge un ruolo molto importante: la creazione di energia argent per urdak.

Nekrovol

Nekrovol è il decimo livello di Doom eterno. Avendo recuperato il crogiolo da Taras Nabad, lo Slayer Doom si reca al Nekrovol che intende usare il suo trasmettitore di energia argent per raggiungere l’Urdak e impedire al Khan Maykr di resuscitare l’icona del peccato. Il Nekravol è effettivamente diviso in due parti: la prima parte vede l’uccatore che guadagna l’accesso alla cittadella di Nekravol e attraversa i suoi livelli più bassi, mentre la seconda parte vede l’arco dell’uccuto in cima alla struttura per raggiungere il trasmettitore.

Questo livello è un punto di non ritorno: entrando in slittamento, la fortezza di Doom non può essere accessibile di nuovo fino al post -gioco.

“Con la lama di crogiolo forgiata di nuovo, inizi il tuo viaggio verso il regno celeste di Urdak di Khan Maykr per impedirle di guadagnare il pieno controllo dell’icona del sonno del peccato. Per raggiungere il mondo di Maykr devi passare attraverso Nekravol, City of the Damned. Al centro di Nekravol torna la cittadella accusata, in cui le anime umane sono ordinate, torturate e convertite in energia argent. Al culmine della torre, Argent viene trasmesso direttamente a Urdak, fornendo l’unico punto di ingresso noto alla città di Maykr.”

Contenuti

  • 1 tradizione
  • 2 Soluzione
    • 2.1 obiettivi
    • 2.2 elementi essenziali
    • 2.3 sfide
    • 2.4 incontri segreti
    • 2.5 articoli speciali
    • 2.6 oggetti da collezione

    Lore [modifica]

    Il Nekrovol è una città di Hell di Titanic, definita sia come fabbrica che come fortezza. È incentrato intorno alla cittadella, che svolge un ruolo molto importante: la creazione di energia argent per urdak.

    La creazione di Argent inizia con l’ordinamento delle vittime dell’inferno da parte di Kalibas il giudice senza vista. Gli umani che sono ritenuti indegni per essere ulteriormente elaborati vengono scartati nelle paludi di sangue. Coloro che sono degni sono portati ulteriormente nella struttura e torturati fino a quando i loro spiriti non sono rotti, a quel punto le loro anime vengono estratte dall’evulsore e si sono trasformate in essenza dell’inferno, mentre i loro corpi vengono scaricati nelle terre desolate dell’inferno, dove si trasformano in demoni col tempo. L’essenza infernale viene quindi combinata con Wraith Energy per creare energia argent, che viene poi trasportata su Urdak. La fabbrica utilizza sia la tecnologia Sentinel che Maykr in quanto è stata costruita dagli schiavi Argenta sotto la guida del Khan Maykr e dei sacerdoti infernali.

    Walkthrough [modifica]

    Obiettivi [modifica]

    Battaglia attraverso la fabbrica dell’anima distruggi gli occhi di Kalibas (0/4)

    Essentials [modifica]

    Segui le piattaforme sulla lava fino a arrivare a alcune scale, uccidi l’Aracnotron e due cyber-Mancubi in attesa in cima. Svolta a destra in cima alle scale e salta su due lanciatori di palle di fuoco, quindi sali i blocchi di fronte a te: tempo scalare con cura il passo in alto, mentre le fiamme si alzano da esso a intervalli regolari e devi cronometrare i tuoi movimenti catturare una barra di scimmia mentre si alza. Swing su un muro scadente e guarda a destra per saltare in un tunnel, vai dietro l’angolo per affrontare un mignolo, una carcassa e un prowler, quindi continua in avanti fino a quando non si lascia cadere un buco. Continua a seguire il percorso fino a raggiungere una grande area esterna, quindi girare a destra e dirigiti verso un grande cancello, dove un tiranno si teletrasporterà per bloccare la tua strada: questo super demone pesante ti bombarderà con razzi e onde del ricercatore, ma è lento fino a girare così il più possibile per eludere il suo fuoco; C’è un potere di assalto sopra l’arena che ti aiuterà a infliggere ulteriori danni al tiranno. È un dato di fatto, questo potrebbe effettivamente essere uno dei tiranni più facili da uccidere nel gioco a causa del powerup di assalto. Una volta che il tiranno cade, smaltire gli altri demoni che si teletrasportano, quindi si trovano sulla pressione verde che appare di fronte alle porte per aprirli.

    Attraversa le porte e lascia cadere nella fossa dietro di essa, quindi premi l’interruttore del cranio davanti a te per rilasciare un imp e uno zombi seguito da un barone dell’inferno. Spara l’interruttore verde vicino alla porta che il barone è passato per aprire un cancello vicino, attraversa rapidamente e colpisci il blocco punzonabile dietro di esso per spingerlo fuori: ora devi sparare di nuovo l’interruttore per aprire il cancello, andare a girare al Blocca e salta su un muro climbabile sopra la testa prima che il blocco si ritragga. Una volta arrivato in cima, gira a destra per entrare in una gabbia che ti porterà nella camera di Kalibas. Il cervello di Kalibas è protetto da uno scudo e le quattro colonne intorno ad esso si apriranno ogni tanto per rivelare gli occhi che tirano proiettili al plasma; Devi sparare agli occhi mentre sono esposti, ma rimani in movimento mentre le piattaforme su cui ti trovi caderanno nella lava e il dolore elementali e i doccioni entreranno anche nell’area. Una volta distrutti tutti e quattro gli occhi, lo scudo intorno al cervello cadrà; Dai un pugno per distruggere i kalibas e rivelare un lanciatore che porta a un muro climbable.

    . Supera il primo frantoio e sali sul pendio, quindi spara rapidamente al pulsante in alto per far cadere un altro franto. Salite il pendio che porta fuori da questa stanza per trovare un punto di abito pretore, quindi lasciati cadere nella fossa accanto e si precipita rapidamente in avanti per afferrare un muro climbable. Non appena si arrampichi il muro, usa il lanciatore di fronte a te per arrivare al pavimento sopra e trova una cella argent accanto a un’altra trappola per frantumisti; Diversi demoni pesanti si genereranno in quest’area, a partire da un terrore cavaliere e terminando con un arco-vivo che si estende al primo piano da alcune colonne a lama. Una volta che l’arena è chiara, torna al secondo piano per tornare nella fossa che hai attraversato in precedenza, dirigiti verso un muro scadente sulla tua destra e usalo per raggiungere il pavimento più alto.

    Uccidi il Mancubus in cima al pendio vicino e guidalo per trovare alcune pareti più climbabili attorno a una colonna con getti di fuoco; Il tempo salta oltre i getti, quindi quando arrivi dall’altra parte, a sinistra per vedere alcune gabbie piene di umani che si alzano dal basso. Cavalca una di queste gabbie fino al pavimento sopra, quindi cammina con cura davanti a due frantoi per entrare in una sala con un totem di buff, che è su una colonna alla tua destra mentre si entra nella stanza e puoi essere raggiunto solo seguendo le sporgenze aeree. Una volta distrutto il totem, smaltire l’Aracnotron, il Cyber-Mancubus e il Pinky, quindi guarda le gabbie umane che si alzano dal pavimento in questa stanza-cavalcano la gabbia a destra fino a quando non si ritrae nel muro e salta rapidamente attraverso un climbable muro, quindi saltare a sinistra per atterrare in uno spazio chiuso con un interruttore del cranio. Premere l’interruttore attiverà due frantumati sul lato opposto della sala, quindi il tempo passa a loro, quindi gira a sinistra per affrontare un predone che si avvicina alla tua posizione; Uccidilo insieme a un colpo di frusta, quindi sali su alcune scale fino a un secondo interruttore del cranio che aprirà una grande barriera di barre orizzontali.

    Con la barriera aperta, vai su un’arena finale che è trascurata da una statua di Olivia Pierce. Dovrai uccidere vari demoni pesanti, culminando in una battaglia con due cacciatori di doom – questa è la tua unica opportunità per ottenere la sfida della caccia Doom, quindi scegli il tuo momento per attaccare attentamente. Una volta che l’arena è chiara, usa le barre delle scimmie per oscillare fino a un pilastro tra le porte d’ingresso, quindi girare a sinistra per saltare in un passaggio contenente tre frantoi e getti di fuoco; Dopo aver eseguito questo guanto, raccogli il punto di tuta pretore in anticipo, quindi girare a sinistra per arrivare sul retro della statua di Olivia. Punta la statua per farlo schiantare attraverso il pavimento, quindi cadere nel foro per finire il livello.

    Sfide [modifica]

    • Morire dalla spada – Uccidi due demoni con il crogiolo
    • Trucchi e trappole – Uccidi otto demoni usando le trappole per frantumi
    • La caccia al destino – Esegui una gloria “sul lato sinistro” su The Doom Hunter

    Incontri segreti [modifica]

    1. Dal punto di tuta preetor arriverai in una fossa; Un nido gore può essere trovato in un tunnel sotto la piattaforma su cui stai in piedi. Avrai dieci secondi per uccidere un Hell Knight e uno zombi mecha.
    2. Dopo aver aperto la barriera all’arena finale, faceva il backtrack oltre la prima coppia di frantoi in movimento per scoprire che un cancello che porta a un nido di gore è stato aperto. Avrai 30 secondi per uccidere un barone e due zombi.

    Articoli speciali [Modifica]

    La stazione Automap in questo livello è appena al di sotto del secondo punto di tuta pretore.

    • Tre vite extra
      1. Dopo aver sconfitto il primo tiranno e l’apertura del cancello era in guardia, usa le barre delle scimmie su entrambi i lati del cancello per passare a una terza barra delle scimmie accanto a una finestra sbarrata. Mentre passi la finestra, guarda a sinistra per afferrare un muro climbabile e dirigiti verso la parte superiore, quindi salta fuori per entrare nell’apertura a sinistra. Un 1up può essere trovato qui.
      2. Dopo aver superato la terza trappola del frantoio e aver raggiunto l’ultimo piano della fossa vicina, girare a sinistra con una giunzione a T e guidare un pendio a un 1up.
      3. Un 1up è in cima a un pilastro nell’arena finale, raggiungibile usando le barre delle scimmie.
    • Due cellule argent
      1. Dalla terza trappola di frantumisti.
      2. Poco prima dell’arena finale.
    • Due accuse di crogiolo
      1. Nella stessa stanza del cheat code “in modalità carestia”
      2. Nell’arena finale.

    Collectibles [modifica]

    • Un cristallo Sentinel
      1. .
    • Tre punti di tuta per pretore
      1. Dopo aver superato il pendio oltre Kalibas, girare a destra per trovare un percorso che porta a uno spirito di Sentinel notturno.
      2. .
      3. L’ultima notte di Sentinel si trova poco prima di raggiungere la statua di Olivia.
    • Due pagine del codice
      1. “Nekravol – Parte I” – Dopo essere entrato all’interno della Cittadella, segui il passaggio fino a quando non devi scendere un buco. Salta invece sulla sporgenza di fronte a te e seguilo nella pagina.
      2. “Adempiere alla fiamma eterna – Parte I” – Dopo aver ucciso il predone, vai alla fine del passaggio da cui è venuto per trovare la pagina.
    • Tre giocattoli
      1. “Baron of Hell” – Dopo aver raccolto la prima vita extra, scendi il buco accanto per trovare un punto interrogativo.
      2. “Gladiatore” – Dal primo incontro segreto, esci da un buco per trovare un punto interrogativo.
      3. “Doom Hunter” – Dopo aver scalato il primo set di gabbie umane vedrai due frantoi davanti a te. C’è una parete rotta sul lato destro del primo frantoio; Attraversalo per trovare un punto interrogativo.
    • Un codice cheat
      1. “Modalità carestia” – Nell’area in cui combatti il ​​predone sono alcune gabbie umane che si alzano dal pavimento. Mentre una gabbia ti passa, abbassa l’albero per trovare una stanza contenente un punto interrogativo.
    • Un album
      1. “Affioso – devi mangiare le tue verdure!!” – dal Nest Gore per il secondo incontro segreto.
    • Due gettoni di padronanza
      1. Nella stanza con la seconda trappola di frantumisti, sorvegliata dagli spettri.
      2. Nello stesso posto del giocattolo “Doom Hunter”.

    Doom Eternal Nekravol Collectbles: tutti i segreti nella decima missione

    Ti stai avvicinando alla fine di Doom Eternal ora e c’è anche un sacco di oggetti da collezione che dovresti cercare durante la salita. Non tanto quanto prima, ma questa missione ha una coppia che è un po ‘più ben nascosta.

    Doom Eternal Nekrovol Collection Guide

    Questa missione di Doom Eternal ha 13 segreti da collezione. Le chiavi degli slayer sono una memoria lontana, ma ci sono molti altri incontri e oggetti da trovare lungo la strada. Non confonderlo con Nekravol la parte II, in quanto questa è una missione intera separata.

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    Come sempre, vale la pena notare che alla fine del livello, sbloccherai la capacità di farlo Viaggio veloce a punti specifici nel livello. Se perdi eventuali oggetti da collezione, questo sarà il momento di trovarli senza ostacoli. L’automap qui si trova dal secondo punto di tuta preetor. Scendere dal bordo a destra per trovare la mappa.

    Contenuti

    • NEKROVOL LOGABILI POSSIBILI
    • Incontri segreti
    • Sfide

    Ecco tutte le posizioni per Ogni segreto nascosto nella decima missione.

    NEKROVOL LOGABILI POSSIBILI

    • Sentinel Crystal #1: Poco prima di raggiungere il cancello, girare a sinistra e camminare lungo il sentiero. Salta i cannoni sputati da palla di fuoco e gira a destra per trovare il cristallo.
    • Codice voce n. 1: Dopo aver scalato il muro sulla destra del cancello, vedrai una stanza con nemici. Sconfiggili, quindi mentre ti dirigi avanti, salta gli spazi e a sinistra dell’angolo per trovare la pagina.
    • Toy #1: Nella grande stanza in cui combatti il ​​barone dell’inferno, usa il pilastro rotto per arrampicarti fino al lato opposto. Salta e abbraccia il muro, oscilla dal palo, si arrampica ulteriormente il muro scadente. . Assicurati di aprire prima il grande cancello.
    • Praetor Suit Point #1: Dopo aver ucciso il grande cervello, salire il muro e su per le sporgenze. Sarai a un crocevia. Svoltare a destra per trovare il cavaliere con in mano la moneta.
    • Mastery Token #1: Nella seconda stanza con la trappola del frantoio (ha due mignoli invisibili), il token è all’estremità lontana.
    • Praetor Suit Point #2: Segui il percorso a destra dalla rotazione della trappola del frantoio con i mignoli invisibili per trovare il cavaliere.
    • Toy #2: Dal secondo punto di abito pretore, testa dritta fino a raggiungere una sporgenza. Salta via, ma rivolto all’indietro. Vedrai un piccolo divario da deformare, portando all’incontro segreto. Segui il percorso e gira a sinistra per trovare il giocattolo.
    • Toy #3: Quando vedi due frantoi, colpisci il muro a destra del primo frantoio e falli prima di trasformarti in poltiglia. Il giocattolo è dentro e ..
    • Mastery Token #2: Trovato nella stessa stanza del terzo giocattolo.
    • Record n. 1: Dopo aver picchiato i nemici nella stanza con il totem di buff, guarda il muro a sinistra del cancello. Vedrai alcuni blocchi in aumento. Sali uno, saltando verso il muro scadente, quindi salta verso il divario a sinistra. Premi il pulsante per aprire il cancello. Torna ai due frantoi da cui sei entrato nella stanza e il cancello contenente l’incontro segreto dovrebbe ora essere aperto. Continua a seguire il percorso per trovare il record.
    • Cheat Disk #1: Nella stanza con il predone e il colpo di frusta subito dopo il secondo franto.
    • Codice voce n. 2: Segui il percorso principale dopo il predone per trovare la voce del Codice.
    • Praetor Suit Point #3: Nella stanza in cui combatti i due cacciatori di Doom, oscillano il palo verso l’angolo più vicino a destra per raggiungere il divario nelle travi. Dovrai guadare molte trappole per arrivare al cavaliere. Questo è sulla buona strada per superare questa stanza e abbattere la statua.

    Incontri segreti

    • Incontro segreto n. 1: È sulla strada del secondo giocattolo in questo livello.
    • È vicino al record in questo livello.

    Sfide

    • Morire dalla spada: Uccidi due demoni con il crogiolo.
    • Trucchi e trappole: Uccidi otto demoni usando le trappole per frantumi. Scatti i pulsanti per attivare i frantoi. Usa gli zombi normali o anche altri nemici per contare per questo.
    • La caccia al Doom: Esegui una gloria “sul lato sinistro” su The Doom Hunter.

    Una volta completato Nekravol, sei solo a metà fino alla fine di questa struttura piuttosto grande.

    Doom Eternal Nekrovol Collection

    Doom eterni da collezione

    • Inferno sulla terra
    • Exultia
    • Base cultista
    • Doom Hunter Base
    • Nido super goro
    • Complesso arco
    • Mars Core
    • Sentinel Prime
    • Taras Nabad
    • Urdak
    • Il peccato finale e la fortezza di Doom

    DOOM Eternal Guides Series

    • Doom Eternal Guide – Torna alla nostra guida principale per i primi 20 suggerimenti e trucchi.
    • .
    • Doom Eternal Upgrades – Cosa spendere monete di pretore, frammenti di sentinella e punti di armi.
    • Come sbloccare i segreti eterni Doom – Doom Eternal ha molte cose nascoste, ecco come ottenerlo.
    • Doom Eternal PC Performance – Come ottenere le migliori impostazioni.

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    Quando Dave era Guides Writer per Rock, Paper, Shotgun, era suo privilegio capire come giocare bene a determinati giochi, in modo che i giocatori più recenti possano capire le cose più complesse su di loro.