Patch 7.21 – Leaguepedia | League of Legends ESports Wiki, League of Legends Patch 7.21: pelli giurate della morte e più cambiamenti di equilibrio | Pcgamesn
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Meddler ha offerto un po ‘di pensieri del gioco di gioco che acconsenta la regolazione delle statistiche di base che arriverà in 7.22. Dichiara anche che Ardent Censer sarà rivisitato nel corso della preseason.
Patch 7.21
Patch 7. Benvenuti in Patch 7.21, l’ultimo prima della preseason inizia sul serio. . Detto questo, stiamo colpendo alcuni outlier e stiamo cercando di apportare modifiche allo stile di gioco in alcuni campioni.
Alcuni carri armati – Galio, Sejuani e Rammus – sono seduti a troppa efficacia di base. Lo stiamo abbattendo e nel caso di Galio, dandogli un po ‘più ridimensionando con cui giocare. Stiamo anche dando un’occhiata a due juggernauts – Udyr e Urgot – e cercando di dare loro un gioco in ritardo più affidabile. Infine, stiamo modificando alcuni oggetti che hanno dominato il paesaggio (ehi, ardente censer) o sono stati deludenti per un po ‘.
La prossima patch porta runes riorbite, e con essa arriverà un sacco di cambiamenti, ma per ora esci e goditi l’ultima patch della stagione 7!
Paul “aether” Perscheid
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman
Lucas “Liquizilla” Moutinho
Patch evidenzia []
Se stai seguendo la nostra pagina Facebook, questo video dovrebbe sembrare familiare. Abbiamo pensato che avremmo visto cosa succede se lo mettiamo anche nelle note della patch!
Champions []
Siamo felici di vedere Azir avere successo in una gamma di competenze più ampia di “solo il meglio”, ma ora che tutti hanno avuto il tempo di acclimatarsi alle nuove mosse dell’imperatore, è evidente che il suo danno è un po ‘alto.
W – Arise!
Danno da soldato invariato dai livelli 1-5, ridotto di 5 in seguito.
. . Questo cambiamento arriva a rendere Ekko un po ‘più praticabile in quel ruolo con il minor rischio possibile per le sue caratteristiche di lancio da solista.
Perché Whaplash non uccide un mini krug. Stiamo ancora monitorando i post-aggiornazioni di Evelynn e potrebbe essere necessario apportare cambiamenti più sostanziali, ma questo sembrava piuttosto semplice.
Danno minimo dalla salute percentuale: [0] ⇒ 25
Vorremmo dare più spazio a Galio per giocare in modo aggressivo ed essere premiati per giochi ad alto impatto. Dopotutto, stiamo parlando di un gargoyle che salta attraverso la mappa e la giustizia colpisce i suoi avversari. Aumentare i rapporti AP sulle sue abilità dà ai giocatori di Galio audaci più spazio per mostrare le loro abilità, ma in cambio stiamo tagliando parte della sua efficacia di base. Con meno danni di base e una minore durata contro il danno fisico, potrebbe non essere la scelta prioritaria che abbiamo visto in Pro Play, ma avrà una nicchia chiara in coda da solista.
.4] ⇒ 0.7 Abilità Potere
Q – Venti della guerra
Danno base: | [60/95/130/165/200] |
50/80/110/140/170 |
.75] ⇒ 0.9 Abilità Potere
% Danno massimo per la salute nel tempo: | [2% di salute massima di Target per mezzo secondo] |
⇒ | Il 3% di salute massima di Target per 100 potenza di abilità, per mezzo secondo |
W – Shield of Durand
Rapporto AP di riduzione del danno magico +5% per 100 capacità di abilità
Riduzione del danno fisico: [uguale a] ⇒ metà della riduzione del danno magico
E – Justice Punch
Danno base: | [100/140/180/220/260] |
⇒ | 100/130/160/190/220 |
Rapporto: [0.7] ⇒ 0.9 Abilità Potere
Il pirata in scala non sta afferrando l’oro di cui ha bisogno per andare avanti, quindi gli stiamo spingendo qualche doppio.
Rammus si stava preparando per essere un serbatoio di tutte le attività, quindi stiamo rimuovendo la sua identità per essere più orientati contro le squadre che si basano fortemente sul danno fisico, come inizialmente previsto.
Sejuani è un po ‘troppo difficile da uccidere, anche quando la sua armatura di gelo è giù. È … un carro armato, quindi non stiamo cercando di renderla squishy, ma sono in ordine alcune modifiche alle statistiche di base di Sej e Fury of the North. Sarà all’incirca durevole che mai mentre è corazzata, ma più facile da abbattere dopo che il suo passivo è caduto. Abbiamo anche standardizzato la durata e il tempo di recupero del suo scudo per rendere più facile per gli avversari giocare in modo affidabile alla furia della protezione del Nord.
Oltre alla durata, stiamo anche abbassando le offerte di danno permafrost. La maggior parte del danno di Sejuani contro gli obiettivi congelati deriva dall’attaccarli dopo essere ghiacciati, quindi il danno da congelamento non ha bisogno di essere altrettanto grosso.
Base Magic Resist: [32.1] ⇒ 27.1
Magic Restes Growth: [1.25] ⇒ 0.75
Passivo – furia del nord
Resistenza bonus piatta: | [20/60/100] |
⇒ |
Durata in più dello scudo: | [1/2/3] |
⇒ | 2 in tutti i ranghi |
RAFFREDDARE : | [15/12/9] |
⇒ | 12 in tutti i ranghi |
E – Permafrost
Lo sapevi: Tooltip ora menziona l’effetto di spostamento di Permafrost
Danno congelato: | [40/60/80/100/120] |
⇒ | 20/30/40/50/60 |
Danni in frantumi: la massima salute del 10/15/20% di Target (invariata. Anche tecnicamente parte di Fury of the North.)
Udyr è abbastanza lontano da dove vorremmo vederlo, sia come campione che come juggernaut. Non pensiamo che questo risolva completamente i suoi problemi, ma vogliamo fare qualcosa in modo che scegliere Udyr non si senta sempre come la decisione sbagliata. Comporre il ridimensionamento del danno a fine gioco dovrebbe aiutare Udyr a sentirsi utile quando riesce ad salire e attenersi ai bersagli giusti.
Crescita del danno di attacco Stat: [3.
Q – Stanza della tigre
Rapporto di sciopero della tigre: | [120/130/140/150/160%] | |
⇒ | 120/135/150/165/180% |
R – Phoenix Stance
Phoenix Strike Ratio: [0.45] ⇒ 0.6 Abilità Potere
Quando Urgot ha successo, ci sentiamo come se fosse in un posto piuttosto carino, ma non sta colpendo quel segno abbastanza spesso. . Stiamo anche dando le gambe più brevi cooldown nella fine della partita, ma meno danni all’inizio per spostare un po ‘del suo potere fuori dalla corsia e in combattimenti di squadra.
Mana Cast: | [35/40/45/50/55] |
⇒ | 50 in tutti i ranghi |
Tempo prima della detonazione: [0..5 secondi
Spiacenti, Urgot: il calibro di Sternak non è più elencato negli articoli consigliati di Urgot (poiché ora è in mischia)
Xin Zhao sta andando bene dal suo recente aggiornamento delle abilità. Stiamo abbracciando i suoi oggetti consigliati per consigliare meglio gli aspiranti seneschals.
Ecco un consiglio: gli articoli consigliati di Xin Zhao sono stati aggiornati!
Elementi [ ]
Ardent Censer ha fatto onde (e venti) in bot corsia da un po ‘di tempo. . Queste modifiche rendono Ardent Censer più debole all’inizio, quindi Ardent Censer affrettati non sarà sempre la scelta migliore per gli incantatori.
Velocità di attacco Buff: [20-35%] ⇒ 10-30%
Buff del danno magico on-hit: [20-35] ⇒ 5-20
Il cuore congelato è stato superato da altri oggetti di carri armati, con Thornmail, il presagio di Randduin e il guanto ghiacciato che occupano tutte le nicchie vicine e lo affollano. Stiamo affidando la sua forza come oggetto di armatura pura per dare ai carri armati più motivi per opporsi.
La lacrima impilabile incentiva spesso comportamenti strani, come l’uso di abilità mentre si cammina semplicemente lungo la corsia o stare fermo alla base. Vogliamo semplificare che la lacrima venga impilata quando saresti già in fusione di abilità, come operazioni di corsia, combattimenti di squadra, agricoltura e così via.
Nota dell’editore: ho visto cose che non credete. Colpi mistici sparati sulle spalle di Ornn. Ho visto i sovraccarichi glitter al buio vicino alle porte di base. Tutte quelle abilità sono state perse nel tempo, come lacrime di pioggia. È ora di impilare.
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La prossima patch di contenuti di League of Legends è 7.21, continuando lungo la strada per la preseason, oltre ad aggiungere alcuni cambiamenti di equilibrio più grandi. C’è anche una nuova linea di pelle sotto forma delle tre pelli giurate. Dai un’occhiata qui sotto per tutte le informazioni che abbiamo, direttamente dal PBE.
LOL Patch 7.21 Data di rilascio e tempi di inattività
.. Aggiorneremo quando lo faremo, ma tieni d’occhio la pagina di manutenzione per gli ultimi aggiornamenti.
.21 Cambiamenti di equilibrio
Quello fuori mano, iniziamo con la parte davvero importante, dovremmo? Quello che devi ricordare è che le cose sul PBE in questo modo non sono né garantite che accaderanno, né essere nella patch successiva anche se lo fa. Questo è ciò che la gente di Riot sta pensando di fare. .
Patch 7.21 Cambiamenti del campione
- Conquistando Sands (Q):
- Il danno è diminuito a70/95/120/145/170 da70/100/130/160/190.
- Il danno al soldato è diminuito a 60-180 da 60-185 (in base al livello).
Ekko –buffato
- Z-Drive Resonance (P):
- .
- Nuovo effetto: il danno è raddoppiato rispetto ai mostri, fino a un massimo di 600.
Evelynn –buffato
- Whiplash (E):
- Il danno minimo dalla salute percentuale è aumentato al 25% dallo 0%.
Galio –cambiato
-
- Il rapporto AP è aumentato al 70% dal 40%.
- Il rapporto AP sugli eoldi è aumentato al 90% dal 75%.
- Il danno è diminuito a50/80/110/140/170 da 60/95/130/130/165/2010.
- La percentuale di Max Health è stata causata da danni al tornado è aumentato al 3% per 100 AP, per mezzo secondo dal 2% per mezzo secondo.
- Effetto modificato: “Primo cast: Galio inizia a caricare, guadagnando 20/25/30/35/40 (+8% MR) (+5% per 100 capacità di abilità)% Riduzione del danno da danni magici e il 50% di tale importo come danno Riduzione da danni fisici. Durante la ricarica, Galio si rallenta del 30%.”
- Il rapporto AP è aumentato al 90% dal 70%.
- Il danno è cambiato a100/130/160/190/220 da100/140/180/220/260.
Gangplank –
- Parrrley (Q):
- Il saccheggio dell’oro è aumentato a 3/4/5/6/7 dal 2/4/5/5/6.
- Curl a sfera difensiva (W):
- Il guadagno di armatura bonus è cambiato su 20 (+50/60/70/80/90% Armatura totale) da20 (+50/55/60/65/70% Armatura totale).
- Il guadagno di resistenza magica bonus è cambiato a 10 (+25/30/35/40/45% totale MR) da20 (+50/55/60/65/70% TOTAL MR).
Sejuani –
-
- .
- L’armatura del gelo persiste nel tempo diminuito a 2 secondi da 1/2/3 secondi.
- Il bonus di resistenza all’armatura del gelo è aumentato a 20/70/120 da 20/60/100.
- Il danno è diminuito a 20/30/40/50/60 da 40/60/80/100/120.
buffato
- Tiger Stance (Q):
- Il rapporto AD è aumentato a 13/135/150/165/180% da120/130/140/150/160%.
- Il rapporto AP è aumentato al 60% dal 45%.
Urgot –buffato
-
- Il recupero della gamba è cambiato a 30/20/10/5/2.5 secondi da 30/25/20/15/10 secondi.
- Il recupero per le gamba non è più ridotto dalla riduzione del tempo di recupero.
- Danno per gamba ridotto a 2/3/4/6/8% della salute massima di Target da da 4..25/6/7/8%.
- Il costo del mana è cambiato in 50 gradi da 35/40/45/50/55.
- Tempo prima che la detonazione è diminuita a 0.5 secondi in tutti i ranghi da 0..
- La velocità missilistica è aumentata a 3200 da 2100.
Patch 7.21 modifiche agli articoli
–nerfed
- La velocità di attacco è diminuita a [10-30%] da [20-35%].
- Danno aggiuntivo inferiore a [5-20] da [20-35].
Staff di Arcangelo–cambiato
- Passivo unico: tasso di carica di mana di evento è aumentato a 3 volte ogni 12 secondi da 2 volte ogni 8 secondi.
Cuore ghiacciato–buffato
- L’armatura è aumentata a 100 da 90.
Manamune– cambiato
- Passivo unico: tasso di carica di mana di evento è aumentato a 3 volte ogni 12 secondi da 2 volte ogni 8 secondi.
- Mana per stack è aumentato a 5 da 4.
Lacrima della dea–cambiato
- .
LOL Patch 7.21 nuove skin
Secondo più importante: cosmetici. Cosmetici adorabili e splendidi. Un po ‘più di un mezzo visivo questo, quindi abbiamo preso i migliori video di ogni pelle, oltre a una bella foto o due. Alcuni sono cambiamenti relativamente semplici, mentre altri sono rielaborazioni totali di ogni parte del campione al di fuori dei numeri di gameplay: nuove VO, nuove animazioni, nuove particelle e il resto. .
Morte giurata Katarina
Ecco il suo splash:
Morte giurata Viktor
Ecco il suo splash:
La morte giurava Zed
.21 Schermata di accesso
. Sono sempre abbastanza eccellenti, anche se 7.21 non sono ancora apparsi: aspettatelo nella prossima settimana o giù di lì. .
LOL Patch 7.21 contesto e note
Meddler ha offerto un po ‘di pensieri del gioco di gioco che acconsenta la regolazione delle statistiche di base che arriverà in 7.22. Dichiara anche che Ardent Censer sarà rivisitato nel corso della preseason.
Penguin Playtest afferma che le modifiche a questa patch di questa patch sono un tentativo di mettere a punto gli oggetti pertinenti fino ai livelli di potenza “corretti”. .
Pensieri piùgayplay dal Meddler suggeriscono i prossimi miglioramenti alle barre di salute, più strabilianti per mettere in linea gli oggetti con nuove rune e un promemoria che questa è una patch ragionevolmente piccola, ma quella 7.22 sarà molto più grande.
Ecco un po ‘di contesto sui cambiamenti di Theekko, il che mira a spiegare perché è stato ottimizzato così tanto questa patch.
I pensieri più recenti di MEDDLER offrono un po ‘di contesto ai cambiamenti a Ornn, Evelynn e Locket of the Iron Solali.
Aggiornamenti precedenti
Le rune hanno rifinito i cambiamenti in arrivo, questa preseason significa che quasi tutti i campioni del gioco vengono cambiati nel corso delle prossime patch, ma quei cambiamenti non andranno in diretta fino a novembre. Di seguito sono riportate tutte le modifiche ricorrenti rispetto alle patch precedenti.
Aatrox –
- L’annuncio di base è aumentato da 60.376 a 68.
- L’armatura di base è aumentata da 24.384 a 33.
- .
- Le lame di tormento (e) danno sono aumentati di 75/115/155/195/235 dal 70/110/150/190/230 .
Ahri –buffato
- La crescita HP è aumentata a 92 da 80.
- Base HP è aumentato a 526.4 da 514.4.
Akali –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 31.28 da 26.38.
- .
- Base HP è aumentato a 592.8 da 587..
Alistar –buffato
- .38 da 24..
- .38 da 53.384.
- L’armatura di base è aumentata a 32.54 da 23..
buffato
- .
- Base HP è aumentato a 479.6 da 467.6.
Annie –buffato
- La crescita HP è aumentata a 88 da 76.
- .68 da 511.68.
Ashe –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 64.51 da 56.508.
- L’armatura di base è aumentata a 30.21 da 21.212
Aurelion Sol –buffato
- La crescita HP è aumentata a 92 da 80.
- Base HP è aumentato a 562 da 550.
Azir –buffato
- La crescita HP è aumentata a 92 da 80.
- Base HP è aumentato a 552 da 540.
BARD –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 34 da 25.
buffato
- L’armatura di base è aumentata a 44.38 da 24.38.
Marca –buffato
- La crescita HP è aumentata a 76 da 88.
- Base HP è aumentato a 519.68 da 507.68.
Braum –buffato
- Stand Behind Me (W):
- ..25/05/27.5 dal 15/17.20/04/22.25/25.
Caitlyn –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 61.66 da 53..
- L’armatura di base è aumentata a 31.88 da 22.88.
Cassiopeia –
- La crescita HP è aumentata a 87 da 75.
- Base HP è aumentato a 537 da 525.
- L’annuncio di base è aumentato a 68 da 60.
- L’armatura di base è aumentata a 35 da 26.
- Tattico sweep (w):
- Il danno è aumentato a 70/100/130/160/190 dal 65/95/125/155/185.
- Il danno è aumentato a 75/10/175/210/255 dal 70/115/160/205/250.
buffato
- Bomba di fosforo (Q):
- Il danno è aumentato a75/120/165/210/255 da70/115/160/205/250.
Darius –
- L’annuncio di base è aumentato a 64 da 56.
- L’armatura di base è aumentata a 39 da 30.
Diana –buffato
- .05 da 26.05.
- .
- Base HP è aumentato a 594..2.
Draven –buffato
- Ascia rotante (q):
- Il danno è aumentato a 35/40/45/50/55 da30/35/40/45/50.
- Danno è aumentato di 75/110/145/180/215 da 70/105/140/175/210.
Dr. buffato
- .27 da 61..
- L’armatura di base è aumentata a 35.88 da 26.88.
Ekko –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 32 da 27.
- La crescita HP è aumentata a 85 da 80.
- Base HP è aumentato a 585 da 580.
buffato
- L’armatura di base è aumentata a 27.13 da 22.128.
- La crescita HP è aumentata a 85 da 80.
- .4 da 529.4.
- L’annuncio di base è aumentato a 55 da 47.
Evelynn –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 37 da 28.
- Odio Spike (Q):
- .
- .
- .
- Il danno a picco è aumentato a 35/40/45/50/55 dal 30/07/35/40/45.
- .
- .
Ezrael –
- Arcane Shift (E):
- Il danno è aumentato a 80/130/180/230/280 da 75/125/175/225/275.
buffato
- L’armatura di base è aumentata a 29.88 da 20.88.
Fiora –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 68 da 60.
- L’armatura di base è aumentata a 33 da 24.
- Lunge (Q):
- Il danno è aumentato a 70/80/90/100/110 dal 65/75/85/95/105.
Fizz – Buffid
- La crescita HP è aumentata a 29.88 da 20.88.
- .48 da 558.48.
Galio – Buffod
- La crescita HP è aumentata a 112 da 100.
- Base HP è aumentato a 562 da 550.
Gangplank – Buffed
- L’annuncio di base è aumentato a 64 da 56.
- L’armatura di base è aumentata a 35 da 26.
Garen –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 65.88 da 57.88.
- L’armatura di base è aumentata a 35.54 da 27.536.
Gragas – Bolfato
- L’armatura di base è aumentata a 35.05 da 26.05.
buffato
- Fine della linea (q):
- AD sul danno iniziale è aumentato al 100% del bonus AD dall’80% del bonus AD.
- Il danno di detonazione è aumentato a 85/115/145/175/205 dall’80/110/140/170/200.
Hecarim –buffato
- Rampage (Q):
- Il danno è aumentato a 55/90/125/160/195 dal 50/85/10/155/190.
- .
- .
Heimerdinger –buffato
- La crescita HP è aumentata a 87 da 75.
- Base HP è aumentato a 488 da 476.
Illaoi –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 68 da 60.
- L’armatura di base è aumentata a 34.4 da 25.3.
Irelia –buffato
- .54 da 61.544.
- L’armatura di base è aumentata a 34.3 da 25.3.
Ivern –
- L’armatura di base è aumentata a 27 da 22.
- La crescita HP è aumentata a 95 da 90.
- Base HP è aumentato a 585 da 580.
Janna –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 28..384.
Jarvan IV –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 63..712.
- .
-
- Il danno è aumentato a 80/125/170/215/260 da 70/115/160/205/150
Jax –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 69.97 da 61.97.
- L’armatura di base è aumentata a 36.04 da 27..
- Leap Strike (Q):
- Il danno è aumentato all’80/10/160/200/240 da 70/110/150/190/230.
- Il danno minimo è aumentato a 55/80/105/10/155 da 50/75/100/125/150.
buffato
- L’annuncio di base è aumentata a 58..78.
- .38 da 22.38.
- La crescita HP è aumentata a 95 da 90.
- Base HP è aumentato a 576.2 da 571.2.
- Ai cieli (Q Hammer):
- Il danno è aumentato a 40/75/110/145/180 da 35/70/105/140/175.
- Danno aumentato FTO 75/125/175/225/275 dal 70/01/170/220/270.
Jhin –
- L’annuncio di base è aumentato a 61 da 53.
- L’armatura di base è aumentata a 29 da 20.
Jinx –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 66.46 da 58.46.
- L’armatura di base è aumentata a 31.88 da 22.88.
buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 71 da 63.
- L’armatura di base è aumentata a 28.01 da 19.012.
Karma –buffato
- La crescita HP è aumentata a 95 da 83.
- Base HP è aumentato a 534.44 da 522.44.
Karthus –buffato
- La crescita HP è aumentata a 87 da 75.
- .04 da 564.04.
Kassadin –buffato
- La crescita HP è aumentata a 90 da 78.
- Base HP è aumentato a 576.04 da 564.04.
Katarina –buffato
- La crescita HP è aumentata a 94 da 82.
- Base HP è aumentato a 602 da 590.
Kayle –buffato
- La crescita HP è aumentata a 105 da 93.
- Base HP è aumentato a 602 da 590.
Kayn –buffato
- REALing Slash (Q):
- Il danno è aumentato di 60/80/100/10/140 da 55/75/95/115/135.
- Il danno è aumentato a 90/135/180/225/270 da 80/120/170/215/260/
Kennen –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 29.3 da 24.3.
- La crescita HP è aumentata a 84 da 79.
- Base HP è aumentato a 540.72 da 535.72.
Kha’zix –
- L’annuncio di base è aumentato a 63.21 da 55..
- L’armatura di base è aumentata a 36 da 27.
- Assaggia la loro paura (Q):
- Danno è aumentato di 65/90/115/140/165 dal 60/85/110/135/160.
- Danno è aumentato di 85/115/145/175/205 dall’80/110/140/170/200.
Parente –buffato
-
- Il danno è aumentato a60/80/10/120/140 da 55/75/95/115/135.
- Il danno bonus è aumentato a 65/85/105/125/145 da 60/80/10/120/140.
KLED –buffato
- BearTrap su una corda (montata):
- Il danno BearTrap è aumentato a 30/55/80/105/130 dal 25/50/75/100/125.
- Il danno è aumentato a 35/50/65/80/95 da30/45/60/75/90.
- Il danno bonus è aumentato a 25/35/45/55/65 dal 20/09/40/50/60.
- Il danno è aumentato a 25/50/75/100/125 dal 20/45/70/95/120.
Kog’maw –
- L’annuncio di base è aumentato a 65.46 da 57.46.
- La salute di base è aumentata a 528 da 516.
LeBlanc –buffato
- La crescita HP è aumentata a 92 da 80.
- Base HP è aumentato a 528 da 516.
Lee Sin –buffato
- Sonic Wave (Q1):
- Il danno è aumentato al 55/85/115/145/175 dal 50/80/110/140/170.
- Il danno è aumentato a60/100/135/170/205 da 60/95/130/165/200.
Lissandra –buffato
- La crescita HP è aumentata a 87 da 75.
- Base HP è aumentato a 518.12 da 506.12.
Lucian –buffato
- Piercing Light (Q):
- .
Lulu –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 28.22 da 19.216.
Lux –buffato
- La crescita HP è aumentata a 91 da 76.
- Base HP è aumentato a 489.72 da 477.72.
Malphite –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 37.3 da 28.3.
Malzahar –buffato
- La crescita HP è aumentata a 87 da 75.
- Base HP è aumentato a 537 da 525.
Maokai –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 71.54 da 63.54.
- L’armatura di base è aumentata a 39 da 30.
Maestro Yi –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 68.04 da 60.04.
- L’armatura di base è aumentata a 33.04 da 24.04.
Miss Fortune –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 54 da 46.
- L’armatura di base è aumentata a 33.04 da 24.04.
Mordekaiser –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 25 da 20.
- La crescita HP è aumentata a 78 da 73.
- Base HP è aumentato a 520 da 525.
Morgana –buffato
- La crescita HP è aumentata a 98 da 86.
- Base HP è aumentato a 33..88.
Nami –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 19.72 da 28.72.
Nasus –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 67.18 da 59.18.
- L’armatura di base è aumentata a 35.46 da 24.88.
Nautilus –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 65.54 da 57.544.
- L’armatura di base è aumentata a 26.46 a 25.46.
Nidalee –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 27.88 da 22.88.
- La crescita HP è aumentata a 85 da 80.
- Base HP è aumentato a 545 da 540.
- L’annuncio di base è aumentato a 61 da 53.
Nocturne –buffato
- Duskbringer (Q):
- Il danno è aumentato a 65/110/155/200/245 da 60/105/150/195/240
Nunu –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 67 da 59.
- L’armatura di base è aumentata a 28 da 23.
- La crescita HP è aumentata a 90 da 85.
- Base HP è aumentato a 540 da 535.
Olaf –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 68 da 57.98.
- L’armatura di base è aumentata a 35.04 da 26.04.
- Undertow (Q):
- Il danno è aumentato a 80/125/170/215/260 da70/115/160/205/250.
Orianna –buffato
- La crescita HP è aumentata a 91 da 79.
- Base HP è aumentato a 529.72 da 517.72.
Ornn –cambiato
- L’annuncio di base è aumentato a 67.72 da 59.72.
- L’armatura di base è aumentata a 33.04 da 24.04.
buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 67.72 da 59.72.
- L’armatura di base è aumentata a 33.04 da 24.04.
- SCAGLIO DI SCHEDA (Q):
- Il danno è aumentato a 75/110/155/195/235 da 65/105/145/185/225.
- Il danno è aumentato a 100/150/200/250/300 dall’80/10/180/230/280.
Poppy –buffato
- Hammer Shock (Q):
- Il danno è aumentato a 40/60/80/100/120 da 35/55/75/95/115.
- Il danno è aumentato a 55/75/95/115/135 da50/70/90/110/130.
Quinn –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 62.46 da 54.46.
- L’armatura di Basse è aumentata a 32.38 da 23.38.
Rakan –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 70 da 62.
- L’armatura di base è aumentata a 26 da 24.
Rammus –buffato
- .88 da 55.88.
- L’armatura di base è aumentata a 40.38 da 31.384.
Rek’sai –buffato
- Queen’s Wrath (Q non impossibile):
- Il danno è aumentato al 20/05/30/35/40 dal 20/02/25/30/35
- Il danno è aumentato a 55/70/85/100/115 da50/65/80/95/110.
- Il danno è aumentato a 55/65/75/85/95 da50/60/70/80/90.
Renekton –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 66.33 da 58.328.
- L’armatura di base è aumentata a 33 da 24.
- Cull the Meek (Q):
- Il danno è aumentato a 65/95/125/155/185 da 60/90/120/150/180.
- Il danno migliorato è aumentato a 95/140/185/230/275 da 90/135/180/225/270.
- Il danno è aumentato di 40/70/100/130/160 dal 30/60/90/10/150.
- Il danno migliorato è aumentato a 55/100/145/190/235 da 45/90/135/180/225.
Rengar –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 68 da 60.
- L’armatura di base è aumentata a 34.58 da 25.584.
-
- Il danno per sciopero è aumentato a 30/50/70/90/110 da 25/45/65/85/105.
- Danno è aumentato di 55/100/145/190/235 dal 50/95/140/185/230.
Riven –buffato
- Ki Burst (W):
- Danno è aumentato di 55/85/115/145/175 dal 50/80/110/140/170.
- Valore dello scudo è aumentato di 95/125/155/185/215 dal 90/10/150/180/210.
Rumble –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 30.88 da 25..
- La crescita HP è aumentata a 85 da 80.
- Base HP è aumentato a 589.4 da 584.4.
Ryze –buffato
- La crescita HP è aumentata a 98 da 86.
- Base HP è aumentato a 570.48 da 558.48.
Sejuani –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 64 da 56.
- L’armatura di base è aumentata a 36 da 27.
- Base MR è diminuita a 27..1.
- La crescita MR è diminuita a 0.75 da 1.25.
- La crescita dell’armatura è diminuita a 3 da 4.
Shaco-buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 65.58 da 57.58.
- L’armatura di base è aumentata a 29.88 da 24.88.
- La crescita HP è aumentata a 89 da 84.
- Base HP è aumentato a 587.12 da 582..
- Veleno a due shiv (E):
- Danno aumentato di 55/80/105/10/155 dal 50/75/100/125/150.
Shen –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 34 da 25.
Cantato –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 36.88 da 27.88.
Sion –
- L’annuncio di base è aumentato a 65.46 da 57.46.
- L’armatura di base è aumentata a 32.04 da 23.04.
Sivir –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 65.46 da 57.46.
- L’armatura di base è aumentata a 31.21 da 22.21.
Skarner –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 65.16 da 57.156.
- L’armatura di base è aumentata a 38.38 da 29.384.
buffato
- L’armatura di base è aumentata a 29.54 da 20.544.
Soraka –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 32.38 da 23.384.
buffato
- La crescita HP è aumentata a 102 da 90.
- Base HP è aumentato a 528.04 da 516.04.
Sindra –buffato
- La crescita HP è aumentata a 90 da 78.
- Base HP è aumentato a 523.04 dal 511.04.
Tahm Kench –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 47 da 27.
buffato
- La crescita HP è aumentata a 87 da 75.
- Base HP è aumentato a 532 da 520.
TALON –buffato
- Diplomazia Noxian (Q):
- Il danno è aumentato a 65/90/115/140/165 da 60/85/110/135/160.
- Il danno di restituzione è aumentato a70/95/120/145/170 da 60/85/110/135/160.
buffato
- .
- Dazzle (E):
- Il danno è aumentato a105/150/195/240/285 da100/145/190/235/280.
Teemo –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 57.54 da 49.54.
- La crescita HP è aumentata a 94 da 82.
- .76 da 515.76.
Thresh –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 557. da 47.696.
- L’armatura di base è aumentata a 28 da 16.
Tristana –buffato
- Accusa esplosiva (E):
- Il danno è aumentato a 55/80/105/140/155 da 50/75/100/125/150.
Trundle –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 68.04 da 60.04.
- L’armatura di base è aumentata a 36.54 da 27.536.
buffato
- SLASH RINNING (E):
- Il danno è aumentato a 80/110/140/170/29 da 70/100/130/160/190.
Destino intrecciato –buffato
- La crescita HP è aumentata a 94 da 82.
- Base HP è aumentato a 533.76 da 521.76.
Contrazione –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 63.46 da 55.46.
- L’armatura di base è aumentata a 32.04 da 23.04.
Udyr –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 66.29 da 58.286.
- L’armatura di base è aumentata a 34..47.
Urgot –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 94 da 82.
- L’armatura di base è aumentata a 39 da 30.
Varus –buffato
- Grandine di frecce (e):
- Il danno è aumentato a 70/105/140/175/210 da 65/100/135/170/205.
buffato
- Condanna (e):
- .
Veigar –buffato
- La crescita HP è aumentata a 94 da 82.
- Base HP è aumentato a 504.76 da 492.76.
Vel’koz –buffato
- La crescita HP è aumentata a 88 da 76.
- Base HP è aumentato a 519.68 da 507.68.
Vi –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 63..88.
- L’armatura di base è aumentata a 34.88 da 25.88.
Viktor –buffato
- La crescita HP è aumentata a 90 da 78.
- .
Vladimir –buffato
- La crescita HP è aumentata a 96 da 84.
- Base HP è aumentato a 537 da 525.
Volibear –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 67.54 da 59.544.
- L’armatura di base è aumentata a 35.48 da 26..
Warwick –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 66 da 58.
- L’armatura di base è aumentata a 33.04 da 24.04.
Wukong –buffato
- Nimbus strike (e):
- Il danno è aumentato a 65/110/155/200/245 da 60/105/150/150/195/240.
Xayah –buffato
- Double Daggers (Q):
- Il danno è aumentato a 45/65/85/105/125 da 40/60/80/10/120.
- Il danno è aumentato a 55/65/75/85/95 da 50/60/70/80/90.
Xerath –buffato
- La crescita HP è aumentata a 92 da 80.
- Base HP è aumentato a 526.4 da 514.4.
Xin Zhao –buffato
- .54 da 57.544.
- L’armatura di base è aumentata a 34.88 da 25.88.
- Tre Talon Strike (Q):
- Il danno è aumentato a 20/25/30/35/40 da15/20/25/30/35.
- Il danno è aumentato a 80/180/280 da 75/175/275.
Yasuo –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 60 da 55.38.
- L’armatura di base è aumentata a 29.72 da 24.712.
- La crescita HP è aumentata a 87 da 82.
- Base HP è aumentato a 523 da 517.76.
Yorick –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 65 da 57.
- L’armatura di base è aumentata a 39 da 30.
buffato
- L’armatura di base è aumentata a 33 da 24.
Zed –buffato
- L’annuncio di base è aumentato a 62.71 da 54.712.
- L’armatura di base è aumentata a 31..,
- La crescita HP è aumentata a 85 da 80.
- Base HP è aumentato a 584.4 da 579.4.
- Razor Shuriken (Q):
- Il danno è aumentato a 80/115/150/185/220 da70/105/140/175/210.
- Il danno secondario è aumentato a 45/66/87/108/129 da 42/63/84/105/126.
- Il danno è aumentato a 70/95/10/145/170 dal 65/90/115/140/165.
Ziggs –buffato
- La crescita HP è aumentata a 92 da 80.
- Base HP è aumentato a 536.4 da 524.4.
Zilea –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 28.13 da 19.134.
Zyra –buffato
- L’armatura di base è aumentata a 29.04 da 20..
- La crescita HP è aumentata a 79 da 74.
- Base HP è aumentato a 504 da 499.32.
Cronometro–nuovo!
- Costo: 600 g
- Unico attivo – stasis: campione diventa invulnerabile e non arrgegnoso per 2.5 secondi, ma non è in grado di muoversi, attaccare, lanciare incantesimi o usare oggetti durante questo periodo (un uso di una volta).
Duskblade di Draktharr–buffato
- .
Bordo della notte–buffato
- La letalità è aumentata a 20 da 18.
Gargoyle Stoneplate–cambiato
- Nuova ricetta: giubbotto a catena + negazione negativa + stop watch + 380g
- Combinare i costi ridotti a 380 g da 980 g
- Il recupero unico attivo (metallicize) è aumentato a 92 secondi da 90 secondi.
Angelo custode–cambiato
- Nuova ricetta: BF Sword + Armatura in tessuto + Stop Owatch
- Combina i costi ridotti a 200 da 800.
Il machete di Hunter–buffato
- .
- Il danno bonus contro i mostri è diminuito a 20 da 30.
Talismano di Hunter–buffato
- Nuovo effetto: ora brucia mostri per il 10 + 30% bonus salute (max 50) danno magico.
Dirk seghettato–buffato
- La letalità è aumentata a 12 da 10.
Scarpe dello stregone–buffato
- La penetrazione magica è aumentata a 18 da 15.
A corto di personale–buffato
- La penetrazione magica è aumentata al 40% dal 35%.
Ghostblade di YouMuu–buffato
- La letalità è aumentata a 20 da 18.
La clessidra di Zhonya– cambiato
- Nuova ricetta: Armguard di Seeker + Codex diabolico + Stopwatch + 200g.
- Combina i costi ridotti a 200 g da 800 g.
Con le modifiche al livellamento, gli incantesimi di convocazione inizieranno a sbloccare a diversi livelli. Quelli sono i seguenti:
- Il livello di flash è diminuito a 7 da 8.
- Il livello di Smite è diminuito a 9 da 10.
- Il livello di accensione è diminuito a 9 da 10.
- Il livello di pulizia è aumentato a 9 da 6.
- .
- Il livello di chiarezza (ARAM) è aumentato a 6 da 1.
- Il livello di marchio (aram) è aumentato a 6 da 1.
Per ribadire: questi sono tutti cambiamenti ricorrenti: hanno trascorso un po ‘di tempo sul PBE negli ultimi cicli, ma non andranno a vivere per un po’ ancora. Dovrebbero essere vivi quando inizia la preseason, il 7 novembre, ma come qualsiasi cambiamento di PBE, non sono garantiti per farlo.
Questa è la patch League of Legends 7.21. Aggiorneremo come e quando avremo maggiori informazioni o ci vedremo per la patch 7.22 Nel prossimo futuro. !
L’ex vicedirettore di Ali Jones Ali interpreta molto Fortnite e conosce la sua League of Legends. Ci chiediamo se abbia mai finito il Witcher 3.
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