Perché Ethan Winters è sempre nascosto in Resident Evil? Gamepur, la modalità in terza persona di Resident Evil Village non mostrerà ancora la faccia di Ethan |

La modalità in terza persona di Resident Evil Village non mostrerà ancora la faccia di Ethan

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Perché il volto di Ethan Winters è sempre nascosto in Resident Evil?

Ethan Winters entra nel franchise di Resident Evil quando la serie torna alle sue radici di sopravvivenza in Resident Evil 7: Biohazard. A causa del successo di questo titolo, il prossimo gioco della serie, Resident Evil: Village, vede Ethan tornare per un’altra uscita contro orribili biohazard e caos e caos. Entrambi questi giochi presentano una transizione a una fotocamera in prima persona che mette il giocatore nella prospettiva di Ethan e raramente si allontana. Alla fine si avvicina, ma anche allora, il viso di Ethan è sempre bloccato e intenzionalmente mai mostrato. Questa presa in giro ha i fan frustrati, che sentono di aver guadagnato il diritto di mettere gli occhi sulla persona che hanno incarnato per due giochi. Discutiamo perché Capcom non rivela mai il volto di Ethan nella serie Resident Evil.

Perché non vedi mai la faccia di Ethan Winters in Resident Evil

Capcom ha preso la decisione di passare a una fotocamera in prima persona in Resident Evil perché volevano che la settima puntata tornasse al classico sentimento claustrofobico dei titoli originali della serie. Le aspettative tecnologiche e di gioco hanno fatto molta strada dagli anni ’90, tuttavia, e gli sviluppatori non volevano tornare agli angoli della telecamera fissi per generare la sensazione di essere intrappolati. Questo è il motivo per cui la telecamera non lascia mai la prospettiva di Ethan durante Resident Evil 7.

L’obiettivo di Capcom era far sì che il giocatore sperimentasse in prima persona le lotte di Ethan e limitare quanto potevano vedere nella scena alla volta. Se le scene si allontanassero dalla fotocamera in prima persona, l’ansia causata dal gioco inizierebbe a placare. Lasciare cadere il giocatore dal punto di vista di Ethan si stacca dall’esperienza e consentirebbe loro di vederlo da una prospettiva meno coinvolgente.

Capcom ha raddoppiato questo anche negli eventi di Resident Evil: Village. Il gioco richiede qualche più libertà e alla fine dà al giocatore una prospettiva in terza persona durante le scene finali, ma gli sviluppatori bloccano la tua visione di Ethan o avvolgono il suo volto in ogni momento. È una scelta frustrante per non dire altro, poiché i giocatori hanno già capito che il personaggio ha una faccia resa tramite lo spettatore del modello sbloccabile.

Resident Evil: Da allora Village è uscito con un’opzione di fotocamera in terza persona, ma Capcom ha fatto lo sforzo di far distogliere lo sguardo a Ethan dalla telecamera ogni volta che il giocatore cerca di concentrarsi sul suo viso. Il DLC incluso con questa opzione presenta Rose Winters come personaggio principale, ma anche quando interagisce con suo padre nel climax della storia, gli sviluppatori scelgono ancora di oscurarlo. Fondamentalmente è diventato un meme a questo punto, e Capcom ha scavato i tacchi a causa sua, affermando timidamente che Ethan Winters è timido con la telecamera timida.

Circa l’autore

Michael Stoyanoff

Michael Stoyanoff è uno scrittore freelance per gamepur. Ha una vasta conoscenza di Final Fantasy XIV e World of Warcraft tra gli altri MMO. Anche i giochi di ruolo di bioware sono una passione. Nel suo tempo libero puoi trovarlo rilassare con il suo carlino o lavorare sulla sua forma fisica.

La modalità in terza persona di Resident Evil Village non mostrerà ancora la faccia di Ethan

La nuova modalità in terza persona inclusa nel DLC di espansione degli inverni per Resident Evil Village non mostrerà ancora la faccia di Ethan.

Come confermato in Re Showcase di ieri sera, Ethan allontanerà il viso dal giocatore quando la telecamera è girata.

Una demo del gioco è stata rilasciata prima dell’uscita di espansione il 28 ottobre, quindi ero desideroso di vederlo da solo.

Ethan da una luce in terza persona di Resident Evil Village Ethan da una candela in terza persona di Resident Evil VillagePerché così timido Ethan?

Come ha dichiarato il regista del DLC Kento Kinoshita, la modalità in terza persona è stata inclusa per coloro che desiderano ridurre il livello di paura o coloro che sperimentano la cinetosi nei giochi in prima persona.

Temo che l’esperienza possa suonare un po ‘vuota rispetto ad altri giochi di residenza senza un chiaro personaggio di vista alla vista, ma è un’alternativa gradita allo stesso modo.

La demo è disponibile per il download ora su tutte le piattaforme.

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