Raid | Destiny Wiki | Fandom, Destiny 2 Raids nel 2023: classificato e premi
Destiny 2 raids nel 2023: classificato e premi
A differenza di tutte le altre attività, la modalità Game RAID impiega un blocco settimanale per guadagnare bottino. Questo significa due cose:
Raid
I raid danno ai giocatori un minimo di guida e invece sfidano i tutori a capire tutto mentre vanno. [2] A causa della necessità di comunicazione e coordinamento, i raid non supportano il matchmaking. [3]
Le gare in genere hanno due difficoltà: normale e padrone. La modalità normale si concentra sull’apprendimento dei meccanici del RAID, nella comunicazione con il team e sulla strategia. [2] La modalità principale aumenta la difficoltà in diversi modi, tra cui nemici più mortali, nuovi comportamenti per la meccanica RAID e una pena di morte più dura. La modalità principale può essere sbloccata dopo che è stata completata per la prima volta in modalità normale. [2]
I raid possono essere usciti e ripresi in seguito tramite un sistema di checkpoint; Dopo aver rientrato un raid, il fuoco apparirà all’incontro in cui il leader del fuoco ha concluso la sessione. [4] Tuttavia, tutti i progressi andranno persi dopo il ripristino settimanale ogni martedì a meno che il giocatore non sia ancora nel raid in quel momento, nel qual caso non perderanno i loro progressi. [2] [5] L’unica eccezione a questo è se la difficoltà del raid sta giocando viene modificata.
Destino 2 Presentazione di tane raid che condividono le stesse idee dei raid regolari incorporando attività di cooperazione a 6 giocatori ma sono costruite per avere meno incontri e un tempo complessivo di completamento più breve. Inizialmente, le centesimi raid non presentavano una modalità di prestigio (la difficoltà più difficile), ma che in seguito è stata aggiunta nell’evento Destiny 2, [6] La difficoltà del prestigio per Leviathan, Eater of Worlds è stata aggiunta il 17 luglio 2018 alle 11:00 PDT , mentre Leviathan, Spendi of Stars ha ricevuto la sua difficoltà di prestigio il giorno dopo, il 18 luglio 2018 alle 10 del mattino PDT. [6]
Recensioni degli esperti di Gamespot
24 novembre 2020
Loot []
Una volta che un giocatore riceve un bottino per un incontro, quel personaggio viene bloccato dalla ricezione di ulteriori bottini da quell’incontro fino al ripristino settimanale ogni martedì. [2] [5] Le gocce del bottino di incontro hanno un blocco settimanale indipendente per ogni difficoltà, il che significa che la caduta della modalità dura per un incontro specifico può essere ricevuta durante la stessa settimana in cui è già stata ricevuta la caduta della modalità normale. [5] Tuttavia, ciò significa anche che se il Guardian completa un incontro, non potranno ottenere premi da qualsiasi difficoltà inferiore a quella in cui hanno completato l’incontro. Ad esempio, se un raid viene eseguito in modalità dura in una determinata settimana prima che sia eseguito sulla normalità, ogni calo del bottino fornirà sia i premi normali che quelli rigidi insieme. [5] I petto trovati all’interno dei raid non hanno blocchi separati e concederanno premi solo una volta alla settimana.
In Destino, Il completamento del raid weekly in primo piano insieme alle sue sfide associate può produrre ulteriori possibilità al bottino di completamento degli incontri di base oltre alle versioni esotiche di armi primarie leggendarie che sono ottenibili in tutto il raid e all’età degli ornamenti del trionfo che possono essere applicati a RAID Gear.
Lista di [ ]
Destino Raids []
Di seguito è riportato l’elenco delle incursioni disponibili in Destino e le difficoltà con cui sono stati introdotti.
Nome | Fonte | Livello consigliato | Livello consigliato (duro) |
---|---|---|---|
Vault of Glass | Destino | Livello 26 | Livello 30 |
La fine di Crota | Il buio sotto | Livello 30 | Livello 33 |
La caduta del re | Il re preso | 290 (livello di luce) | 310 (livello di luce) |
Ira della macchina | Rise di ferro | 370 (livello di luce) | 380 (livello di luce) |
Nell’aggiornamento 2.6.0 di Destino, È stata aggiunta ulteriori 10 difficoltà di luce per ogni raid che utilizza le stesse modifiche rispetto alle loro controparti in modalità dura originale. Tuttavia, questa difficoltà sostituisce la versione 380 leggera dell’ira della macchina ed è accessibile solo mentre è il raid.
Destino 2 [
Di seguito è riportato un elenco di attività di raid disponibili in Destino 2 e le difficoltà su cui possono essere giocate.
Nome | Fonte | Livello di potenza consigliato | Livello di potenza consigliato (duro) |
---|---|---|---|
Leviatano | Destino 2 | 300 | 300 |
Leviatano, mangiatore di mondi | Maledizione di Osiride | 300 | 330 |
Leviathan, guglia di stelle | Caldo | 370 | 380 |
Ultimo desiderio | Abbandonato | 550 | N / A |
Flagello del passato | Armeria nera | 630 | N / A |
Corona di dolore | Penombra | 740 | N / A |
Giardino della salvezza | Manutenzione dell’ombra | 930 | N / A |
Cripta di pietra profonda | Oltre la luce | 1220 | N / A |
Vault of Glass | 22 maggio 2021 | 1320 | 1820 |
Voto del discepolo | La regina delle streghe | 1520 | 1820 |
La caduta del re | 26 agosto 2022 | 1550 | 1820 |
Radice dell’incubo | Lightfall | 1690 | 1820 |
La fine di Crota | 1 settembre 2023 | 1790 |
Trivia []
- DestinoI raid sono progettati da Luke Smith. [7] [8]
- Luke Smith ha descritto ogni raid come un “battito cardiaco” unico che lo distingue dagli altri raid. La volta del vetro riguarda la diffusione dei giocatori e poi riportarli insieme. La fine di Crota riguarda la creazione di “momenti di eroi”, in cui un singolo giocatore è invocato per svolgere un compito importante. La caduta del re riguarda il movimento e il posizionamento. Ira della macchina riguarda l’azione e “combattimento glorioso.”Leviathan è” un posto che ritieni possa esistere.”[9]
Riferimenti [ ]
- ↑ Petit, Carolyn. (2014-04-28) “Discovering Destiny: What Waits You nel prossimo tiratore di Bungie”. Gamespot. Estratto il 5 maggio 2014.
- ↑ 2.02.12.22.32.4 Dague, David. (2014) “Bungie Weekly Aggiornamento – 29/08/2014”. Bungie. Estratto il 29 agosto 2014.
- ↑ Tassi, Paul. (31 lug 2014) “I raid di fine gioco di Destiny richiedono altri cinque amici per giocare”. Forbes. Estratto il 07 agosto 2014.
- ↑ Destiny Dev Team (2014) “Let the Raiding inizi”. Bungie. Estratto il 17 settembre 2014.
- ↑ 5.05.15.25.3Bungie.Net “Aiuto: ho giocato più volte attraverso gli eventi settimanali e ho smesso di ricevere premi”. Estratto il 20 aprile 2015.
- ↑ 6.06.1 (17 luglio 2018) “Destiny 2 Update 1.2.3 “. Bungie. Estratto il 10 ottobre 2018.
- ↑ Osborne, Eric. (2014-04-30) “Forum Thread: New Destiny Gameplay”. Neogaf. Estratto 2014-05-05.
- ↑ Dague, David. (2014-02-28) “Bungie Weekly Aggiornamento-28/02/2014”. Bungie. Estratto 2014-05-05.
- ↑ Rosenberg, Adam. (2017) “Destiny 2” introduce un nuovo raid con un focus molto specifico “. Mashable. Estratto il 14 luglio 2017.
Destiny 2 raids nel 2023: classificato e premi
Se sei un principiante, devi solo sapere che le incursioni lo sono IL Endgame in Destiny 2. Un FireTeam intraprende una difficile ricerca di sconfiggere un boss finale e quando ci riesce, il sentimento di realizzazione è al di là del confronto. E se sei un veterano, le sfide del raid master ti spingeranno anche ai tuoi limiti.
In questa guida, copriamo e classifichiamo tutti i raid attualmente disponibili in Destiny 2, la loro rotazione settimanale e altro ancora.
Destiny 2 raid questa settimana
Ogni settimana, un raid diverso fa parte del Rotazione settimanale, il che significa che diventa infinitamente agricola, Oltre a offrire anche un apice al completamento. Il raid di questa settimana è:
Arte | Raid | Posizione | Livello di potenza | Bottino | Richiede |
---|---|---|---|---|---|
Voto del discepolo | Mondo del trono | 1600 | Tavolo da bottino | La regina delle streghe |
PS: Il raid in primo piano della settimana ruota Martedì alle 10 del mattino. Questa pagina copre la rotazione del raid settimanale e del sotterraneo.
Stagione della rotazione del raid profondo
Settimana | Raid | Posizione | Requisiti di potenza | Settimana # |
---|---|---|---|---|
22 agosto 2023 | Ultimo desiderio | Dreaming City | 1600 | Settimana 1 |
29 agosto 2023 | Giardino della salvezza | Luna | 1600 | Settimana 2 |
5 settembre 2023 | Cripta di pietra profonda | Europa | 1600 | Settimana 3 |
12 settembre 2023 | Settimana 4 | |||
19 settembre 2023 | Settimana 5 | |||
26 settembre 2023 | Settimana 6 | |||
3 ottobre 2023 | Settimana 7 | |||
10 ottobre 2023 | Settimana 8 | |||
17 ottobre 2023 | Settimana 9 | |||
24 ottobre 2023 | Settimana 10 | |||
31 ottobre 2023 | Settimana 11 | |||
7 novembre 2023 | Settimana 12 | |||
14 novembre 2023 | Settimana 13 | |||
21 novembre 2023 | Settimana 14 |
Destiny 2 Raid Rewards
C’è un motivo per cui i raid settimanali erano una richiesta così popolare. Mentre i raid possono certamente essere esperienze divertenti e stimolanti, la maggior parte dei tutori li gestisce per avere la possibilità di guadagnare armi esclusive e premi potenti e di pinnacle.
Armi raid
Queste sono le armi raid di questa settimana ha caratterizzato il raid:
Puoi trovare un elenco completo con ogni arma raid del gioco qui.
I raid premiano anche un set unico di armature per classe e, nella maggior parte dei casi, un oggetto esotico unico, come un passero, un guscio fantasma o una nave. Puoi trovare l’intero tavolo del bottino per raid qui.
Tutti i raid Destiny 2 attuali in ordine
Queste sono tutte le incursioni di Destiny 2 che sono ancora disponibili e giocabili oggi:
Il termine “corrente” è importante perché molti raid sono stati rimossi dal gioco nel 2020. I raid erano forse le più grandi vittime della volta del contenuto del destino. Ad oggi, cinque incursioni (comprese le tane raid) sono state messe nel DCV.
Quanti incursioni ci sono in Destiny 2?
Se escludiamo i raid che sono stati rimossi dal gioco, ci sono attualmente 6 raid in Destiny 2.
Destino 2 incursioni gratuite
Destiny 2 presenta alcuni incursioni completamente gratuite e non richiedono alcun DLC o Season Pass. Le incursioni gratuite in D2 sono:
- Vault of Glass
- La caduta del re
Per tutti i nuovi giocatori di luce là fuori che non hanno ancora acquistato un’espansione, è possibile accedere a questi due raid gratuitamente.
Destiny 2 Raids classificati per difficoltà nel 2023
Se dovessimo classificare tutte le incursioni di Destiny 2 in base alla difficoltà nel 2022, questa sarebbe la nostra lista di livello dal più semplice al più difficile:
Raid | Meccanica | Verdetto |
Cripta di pietra profonda | Facile | Raid più semplice oggi |
Vault of Glass | Facile | Facile raid con meccanica semplice |
Giardino della salvezza | medio | Difficoltà media complessiva |
La caduta del re | medio | Difficoltà media complessiva |
Ultimo desiderio | Difficile | Difficoltà media nella meta di oggi |
Voto del discepolo | Difficile | Raid più difficile |
Destino 2 Raid più semplice
Il raid più semplice in Destiny 2 è senza dubbio, il raid della cripta di pietra profonda. Il raid presenta sostanzialmente lo stesso meccanico per tutti gli incontri e una volta che hai capito cosa fa ogni aumento, il raid è incredibilmente semplice.
Ad essere onesti, la volta di vetro non è troppo indietro, con anche meccaniche molto semplici (diavolo, alcuni incontri hanno a malapena un meccanico).
Il miglior raid in Destiny 2?
La difficoltà non è tutto: anche fattore, unicità e bottino! Quindi, con tutti gli aspetti considerati, come si confrontano i raid? Diamo un’occhiata.
Vault of Glass
“Sotto Venere, il male si agita …”
La volta del vetro (VOG) è il primo raid ripreso dal destino 1. È stato originariamente rilasciato a settembre 2016 mentre la sua versione ripresa in Destiny 2 è stata rilasciata nel maggio del 2021. Il raid ripreso ha riportato alcune armi preferite dai fan, così come alcune nuove modifiche al raid stesso poiché il sandbox Destiny 2 è fondamentalmente diverso da quello in Destiny 1. Il raid ha 5 incontri e un labirinto per navigare tra gli incontri 3 e 4.
I meccanici di Vog sono semplici e c’è una sola singola reliquia nell’intero raid chiamato Aegis, che viene utilizzata per la pulizia dei debuff e la rimozione di scudi dei boss. La maggior parte del raid è speso per uccidere il rango e archiviare nemici o mini-boss come wyverns.
La situazione visiva di vetro è sbalorditiva. Soprattutto l’area del boss finale, il trono di vetro. Sembra che tu stia scendendo più in profondità sotto Venere ad ogni incontro, e una volta che vedi il trono di vetro per la prima volta ti toglie il respiro.
Questo raid è memorabile, dato che sono stati molti primi raid di persone in Destiny 1 (è stato anche il mio primo raid). Tuttavia, in termini di posizione di incontro, 3 dei 5 incontri si svolgono nel pozzo di Templari e gli ultimi 2 incontri si svolgono nel trono di vetro, il che significa che non ci sono molti cambiamenti di scenario tra gli incontri.
Il bottino di Vault of Glass è buono, in particolare le armi abili dalla modalità Master. In modalità master, ogni arma ha statistiche migliorate, oltre ad avere 2 vantaggi in ogni colonna. Una delle righe è sempre il rotolo “curato” o D1, mentre l’altra è casuale. Fatebringer è un’arma molto ricercata in quanto può avere un payload esplosivo e lucciola, che è una combinazione di dio tier perk.
Dai un’occhiata alla nostra guida dettagliata delle sfide vog per ulteriori informazioni.
Cripta di pietra profonda
“Le catene dell’eredità devono essere rotte.”
Deep Stone Crypt (DSC) è uscito nel novembre 2020 e si trova sulla luna ghiacciata di Europa. Con 4 incontri, questo raid è una bella introduzione al raid, poiché i meccanici sono semplici e il bottino è buono indipendentemente dal fatto che tu sia un giocatore PVE o PVP.
I meccanici sono abbastanza semplici: con solo 3 persone che hanno un lavoro (scanner, soppressore, operatore) alla volta, il resto del team può essere in servizio.
Le immagini sono buone, poiché l’estetica della cripta in pietra profonda è pulita e futuristica e il puzzle di salto tra il secondo e il terzo incontro è sbalordito.
Questo raid è unico in quanto stiamo andando alla cripta di pietra profonda (un luogo menzionato nella tradizione come il luogo di nascita dell’Exos), e il terzo incontro è molto frenetico ma un tipo divertente di frenetico.
Il bottino del raid è ben ricercato, poiché le armi possono rotolare con vantaggi specifici che possono essere trovati solo su armi DSC, come la ricostruzione e il reindirizzamento, che sono ancora ricercati fino ad oggi (devo ancora ottenere un Sniper della successione di ricostruzione Vorpal e ho fatto questo raid oltre 50 volte). Questo raid ha anche introdotto bottino di conquista e una cassa finale in cui puoi usarli per acquistare armi o armature specifiche per rotoli diversi.
Giardino della salvezza
“Il giardino ti chiama.”
Garden of Salvation è stato rilasciato con Shadowkeep nel novembre del 2019. A partire dalla luna, il raid ti porta nel giardino nero, un luogo di bellezza e vita, sorvegliato dal Sol Divisitive, un gruppo fanatico di Vex che adora l’oscurità. Questo raid ha 4 incontri e un puzzle di salto tra il 3 ° e il 4 ° incontro.
I meccanici del raid sono in qualche modo complessi e richiedono lavoro di squadra. Il meccanico “tether” è ingombrante a volte (specialmente per i giocatori più recenti), ma con abbastanza pratica, può essere padroneggiato. Ogni incontro si basa sul meccanico di tether, aggiungendo un buff chiamato illuminato e infine aggiungendo moti e posizioni di deposito. Ma con una squadra ben coordinata, i meccanici non sono troppo difficili.
Il giardino nero è un posto bellissimo (vorrei che fosse una zona di pattuglia) che non visitiamo abbastanza in destino. Il giardino lussureggiante e i fiori rossi giustapposti con il vex rendono un raid straordinario.
Questo raid è memorabile in quanto i boss sono davvero unici e gli incontri sono freschi. Tuttavia, a causa della complessità dei meccanici (principalmente quanto sia fastidioso il meccanico di tether), essere memorabili non è necessariamente un vantaggio.
Ultimo desiderio
“L’opportunità di una vita.”
L’ultimo desiderio è stato rilasciato con Forsaken nel settembre del 2018. Questo raid ci porta nel cuore della città da sogno per uccidere Riven di mille voci, l’ultima ahamkara conosciuta (un drago dello spazio desiderio). Il raid più lungo in Destiny 2 con 6 incontri, questo raid presenta anche scenari fantastici. Questo raid ha introdotto il muro dei desideri in cui i giocatori possono passare a incontri specifici, il che è una bella aggiunta a coloro che inseguono il raid esotico, mille voci.
Il meccanico del raid sta semplicemente memorizzando 16 simboli diversi, l’uso di una reliquia presi e un debuff chiamato forza presa di forza. I simboli sono introdotti in diversi modi in ogni incontro, con l’uccisione di Riven usando tutti i 16 simboli più la reliquia presa in gruppi di tre.
La città da sogno è di gran lunga una delle migliori destinazioni del destino. La tradizione, i segreti e lo sguardo quasi etereo alla roccaforte sveglia lo rendono un posto per esplorare costantemente. Ogni incontro fa salire i giocatori più vicini alla torre di guardia, con loro che infine uccidono il drago e consegnano il suo cuore alle streghe (sembra qualcosa di fuori da un romanzo fantasy!)
Questo raid è molto memorabile, poiché la musica e gli incontri sono abbastanza diversi (ma aggiungono comunque più complessità) per rendere piacevole il raid. La lunghezza del raid è lunga, con 6 incontri, ma se hai una squadra ben dedicata puoi batterla in poco più di un’ora.
Voto del discepolo
“Il discepolo fa cenno …”
Il voto del discepolo è stato rilasciato insieme a Witch Queen nel marzo del 2022., Voto del discepolo porta i giocatori all’interno della piramide affondata nel mondo del trono di Savathun. Questo raid ha solo 4 incontri, ma è ancora pesante in meccanico e molto memorabile, con alcuni dei migliori bottini con l’introduzione alla creazione di armi.
Le immagini da sole per il raid sono sbalorditive. L’estetica della piramide è bellissima e potrei fissare lo skybox per ore.
Questo raid è stato molto memorabile per me, dato che è stato il primo raid che la mia squadra ha battuto in modalità gara. Ma la corsa di corsa e la pistola del terzo incontro e il boss finale sono così diversi dai boss precedenti che si sedevano lì, Rhulk si muove, schiva e attacchi. Sembra un vero boss MMO.
Con l’introduzione della creazione di armi, questo raid ha alcuni dei migliori bottini. Il vantaggio di origine del RAID è SoulLinker: l’utente riprende la salute in base al numero di uccisioni prima di ricaricare. Questo raid ha il primo fucile di fusione cinetica, nonché un leggendario solare glaive. Il lanciagranate secondario è molto buono, in quanto può rotolare la reazione della catena ed è una cornice d’onda GL. Con l’arma da armi, tutti possono eventualmente creare il loro rotolo di Dio, che mi piace.
Dai un’occhiata al nostro voto dettagliato della Guida alle sfide del discepolo per ulteriori informazioni.
Come fare incursioni nel destino 2?
Ci sono diverse incursioni di diverse difficoltà che puoi affrontare per ottenere un grande bottino. Ma come si fa un raid? Per aiutarti a iniziare, ecco alcuni suggerimenti di un raid sherpa esperto!
Trova la squadra giusta: Hai bisogno di 6 persone in totale per fare un raid, quindi chiedi al tuo clan, usa LFG o l’app Bungie per trovare altri giocatori che vogliono anche fare il raid di tua scelta. Assicurati di dire che vuoi imparare a fare il raid o che è la prima volta, in modo che le persone possano spiegarti i meccanici se necessario.
Impara in anticipo le basi: Prova in anticipo a capire i meccanici. Diversi fantastici YouTuber creano guide di qualità su ciascuno dei meccanici di base per ogni raid. Farà diventare l’intero raid più fluido se hai un’idea di cosa aspettarti.
Porta una varietà di armi: Ogni raid ha almeno 2 combattimenti con boss (la maggior parte ha 2 o più) e parti in cui i giocatori devono uccidere molti nemici. Quindi porta armi DPS alte, come il peso di Gjallarhorn o Izanagi, e una varietà di supers, i.e. )
Ricordati di divertirti! Questa è seriamente la parte più importante. I raid dovrebbero essere divertenti ma difficili contenuti che fai con gli amici. Non c’è sensazione migliore che battere un boss per la prima volta con i tuoi amici e tutti quelli che si divertono.
Fai i sotterranei: Ultimo ma non meno importante, vale la pena imparare prima i sotterranei. Sono generalmente più facili e richiedono solo 3 giocatori. La profezia è un eccellente punto di ingresso ed è gratuita!
Prima che tu vada…
I raid possono sembrare scoraggianti e spaventosi, ma con la squadra giusta, i raid dovrebbero essere una sfida divertente. Se i raid sono davvero troppo intimidatoli, i sotterranei sono un posto migliore per iniziare.
I sotterranei sono un eccellente passo tra calat e incursioni dando anche il bottino ed esperienze. Assicurati di controllare la nostra guida completa sui sotterranei!
Questo post è stato scritto da Caitlyn “Ladylucida” Wilhelm.
Raid
“Alcuni mali che non puoi combattere da solo. Unisciti ad altri coraggiosi Guardiani per cercare in profondità nel cuore dell’oscurità e affrontare le minacce al di là dell’immaginazione. Acciaio te stesso. Sarai testato fino al bordo della tua forza.” – Descrizione del Grimoire.
Raid è una modalità di gioco di Destino. I raid sono missioni di assassinio cooperative a 6 giocatori che sono di grande sfida e richiedono la comunicazione tra i giocatori per avere successo. [1] coinvolgono missioni specifiche per gruppi di Fireteams. [2] non vengono forniti waypoint o obiettivi espliciti. [3] Le raid comportano in genere incontri epici e climatici contro vari boss, culminando in intense battaglie finali contro i boss leggendari attraverso il Destino serie.
Contenuti
- 1. Panoramica
- 1.1 Difficoltà
- 1.1.1 Destino
- 1.1.2 Destino 2
- 2.1 destino
- 2.2 Destino 2
- 2.2.1 raids
- 2.2.2 tane raid
Panoramica [modifica]
I raid differiscono dagli scioperi in alcuni modi:
- 6 giocatori di fuoco, al contrario di 3.
- Nessun matchmaking. Un giocatore deve formare un FireTeam in anticipo o cercare su un sito LFG (in cerca di gruppo).
- In Destino 2 La nuova funzione Guided Games ha permesso ai giocatori solo di cercare i membri del clan di giocare all’interno di attività di fine gioco come raid ma non è disponibile per tutti i raid.
Difficoltà [modifica]
Esistono due livelli di difficoltà per i raid: normale e duro (prestigio). La modalità normale deve essere completata prima che si possa tentare di quelli più difficili. Ciò significa che i giocatori che hanno completato la normale difficoltà non possono portare i giocatori attraverso la modalità dura anche se sono il leader del fuoco. La modalità normale è progettata per insegnare ai giocatori meccanici RAID e come operare come una squadra. La modalità Hard fornisce nemici più severi, obiettivi aggiuntivi e una pena di morte più dura. [3]
Destino [ modificare ]
- Modalità normale: I giocatori devono aspettare 30 secondi prima che un compagno di squadra possa rianimarli. Ogni incontro ha obiettivi più facili e i nemici sono più facili da uccidere. Le armi e l’armatura sono cadute dai raid in modalità normale scendono a un tappo di luce inferiore rispetto ai raid in modalità dura.
- Modalità difficile: I giocatori non possono essere rianimati affatto durante un incontro (ad eccezione dei sole autovevivi) ma si rigiranno automaticamente se il fuoco avanza al checkpoint successivo. Inoltre, sono inclusi ostacoli più difficili, come obiettivi aggiuntivi, nemici più difficili da uccidere, ecc. Il tappo luminoso per gli oggetti lasciati cadere nella modalità dura è superiore alla modalità normale e alcune armi e pezzi di armatura possono cadere esclusivi per la modalità dura, come l’armatura e le armi “straziante” dalla caduta del re e l’armatura giunta da Ira della macchina.
Destino 2 [ modificare ]
- Normale: I giocatori devono aspettare 5 secondi prima che un compagno di squadra possa rianimarli. Tuttavia, ogni giocatore ha un token RIVIVE, permettendo loro di far rivivere un solo compagno di squadra per incontro.
- Prestigio: Esclusivo per il 1 ° anno Leviathan Raids, che sono attualmente nel Vault e inaccessibili del Destiny Content. I giocatori perdono il gettone RIVIVE alla morte. Altrimenti identico alla modalità difficile da Destino.
- Maestro: Una modalità aggiunta a tutti Destino 2 Raids from Vault of Glass’s Reprisal in poi. I nemici hanno una maggiore resistenza, durata e occasionalmente hanno varianti più forti all’interno del raid. Completare le sfide degli incontri su Master Difficoltà Awards un’arma abile. È disponibile solo per l’ultimo raid e l’attuale raid rotatore settimanale.
Tagi raid [modifica]
Le tane raid sono un’attività RAID che ha debuttato in Curse di Osiris. Come le incursioni, le tane raid sono attività a sei giocatori che presentano puzzle, capi impegnativi e bottino esclusivo, nonché opzioni di difficoltà normali e prestigio. Dove le tane raid differiscono è la loro lunghezza: sono progettate per essere incontri più brevi rispetto ai raid completi: Eater of Worlds è approssimativamente della stessa lunghezza della fine di Crota, mentre la guglia di stelle è leggermente più lunga. Le tane raid sono state a volta con il rilascio di Beyond Light.
FireTeams e checkpoint [modifica]
I giocatori devono assemblare il loro Fireteam prima di entrare in un raid. Se si desidera iniziare da un checkpoint specifico in un raid, assicurarsi che il leader di Fireteam abbia quel checkpoint.
C’è un checkpoint per ogni incontro completato, che consente ai giocatori di tornare al raid in altri giorni, entro una settimana (vedere il blocco di seguito). I giocatori dovrebbero concordare quanti progressi faranno in ogni sessione se non hanno intenzione di completare il raid in una sessione.
Lockout [modifica]
A differenza di tutte le altre attività, la modalità Game RAID impiega un blocco settimanale per guadagnare bottino. Questo significa due cose:
- I giocatori hanno fino al martedì successivo per completare il raid, altrimenti i loro progressi saranno cancellati e dovranno ricominciare.
- I giocatori non possono guadagnare un nuovo bottino dal raid più di una volta alla settimana per personaggio. I personaggi separati sullo stesso account possono riprodurre il raid e ottenere ancora bottino; Ciò significa che un singolo giocatore può guadagnare bottino da un raid (comprese le casse) per un massimo di tre volte (per tre caratteri) per blocco settimanale. [7]
In Destino 2, Con il rilascio della stagione di The Haunted, il blocco del bottino viene rimosso per l’ultimo raid e l’attuale raid dei rotatori settimanali, consentendo l’agricoltura mirata di gocce di gocce.
Premi [modifica]
Completare i giocatori di RAID Rewards con oggetti non trovati altrove nel gioco. Per esempio in Destino, I materiali di aggiornamento ascendente sono comuni nei petto, utilizzati per aggiornare le attrezzature leggendarie e alcuni forzieri hanno anche la possibilità di avere un’arma esotica. Ogni incontro premia anche un’arma leggendaria specifica per raid o un pezzo di armatura. Il completamento del raid su una modalità di difficoltà più elevata produrrà i migliori premi, come i materiali di aggiornamento delle armature o le varianti di armi abili. Vengono anche dati articoli estetici come shader, emblemi, navi e passeri.
In Destino 2 come di Oltre la luce, Le casse del raid possono ora cadere da 3 a 5 bottino di conquista, a seconda del raid che si gioca, che può essere speso per bottino extra a un venditore dopo aver completato il raid in tutte le incursioni dalla cripta in pietra profonda in poi o su esotici a volta al monumento Alle luci perse.
Content Valting in Destiny 2 [modifica]
Quando è stato rivelato oltre la luce, è stato affermato che molte destinazioni sarebbero state “a volta” come parte della volta del contenuto del destino o DCV. Ciò includeva tutti i raid diversi dall’ultimo desiderio e giardino della salvezza. [8] Quando sono arrivati Bungie Day e Moments of Truimph 2020, i blocchi settimanali della ricompensa del raid sono stati rimossi per i raid che saranno presto sfacciati e i giocatori potevano coltivare quanto volevano. L’armatura di queste incursioni è stata data la stagione degli arrivi Max Infusion Cap, così come le armi e le armature del Garden of Salvation e dell’ultimo desiderio. [9] A partire dalla regina delle streghe, nessuna espansione o raid sarà a volta, a partire da Shadow Keeep, permettendo ai giocatori di sperimentare e giocare la saga Light and Darkness nella sua interezza.
Elenco di raid [modifica]
Destino [modifica]
Raid Livello di luce Posizione Espansione Razze nemiche Boss Vault of Glass 130 Ishtar Sink, Venere Gioco di base VEX Il Templare
Ateo, conflusso del tempoLa fine di Crota 150 Ocean of Storms, Moon Il buio sotto Alveare Ir yût, il deathsinger
Crota, figlio di OryxLa caduta del re 290 Dreadnaught, Saturno Il re preso Alveare
PresoWarPriest
Golgoroth
Ir Halak, Deathsinger
Ir anûk, deathsinger
Oryx, il re presoIra della macchina 370 Plaguelands, terra Rise di ferro Caduto Vosik, The ArchPriest
Motore d’assedio
Aksis, Archon PrimeDestiny 2 [modifica]
Raids [modifica]
Raid Livello di potenza Posizione Espansione Razze nemiche Boss Leviatano 270 Il leviatano, orbita di Nessus Gioco di base Cabala Bestie reali
Imperatore calusUltimo desiderio 550 Dreaming City, la barriera corallina Abbandonato Preso Kalli, il corrotto
Shuro Chi, il corrotto
Morgeth, il filokeeper
Riven di mille vociFlagello del passato 640 L’ultima città, terra Stagione di The Forge (Forsaken) Caduto Gloria d’absyding, flagello di Kell
Insurrection Prime, Flagello di KellCorona di dolore 740 Il leviatano, orbita di Nessus Stagione di opulenza (abbandonato) Alveare L’inganno di Gahlran
Gahlran, The Sorrow-BearerGiardino della salvezza 940 Il giardino nero, luna Manutenzione dell’ombra VEX Mente consacrata, SOL inerente
Mente santificata, SOL inerenteCripta di pietra profonda 1220 Rathmore Chaos, Europa Oltre la luce Caduto Sicurezza della cripta
Atraks-1, caduto exo
Taniks, l’abominioVault of Glass 1300 Ishtar Sink, Venere Stagione di The Splicer (Beyond Light) VEX Il Templare
Ateo, conflusso del tempoVoto del discepolo 1520 Savathûn’s Throne World, piano ascendente La regina delle streghe Alveare
Disprezzo
PresoIl custode
Rhulk, discepolo del testimoneLa caduta del re 1550 Dreadnaught, Saturno Stagione di saccheggio (la regina delle streghe) Alveare
PresoWarPriest
Golgoroth
Ir Halak, Deathsinger
Ir anûk, deathsinger
Oryx, il re presoRadice di incubi 1770 Essenza Lightfall Cabala
TormentatoreZo’aurc, esplicatore dei pianeti
Nezarec, Final God of PainLa fine di Crota 1790 Ocean of Storms, Moon Stagione della Strega (Lightfall) Alveare Ir yût, il deathsinger
Crota, figlio di OryxTagi raid [modifica]
Torna raid Livello di potenza Posizione Espansione Razze nemiche Boss Eater of Worlds 300 Il leviatano, orbita di Nessus Maledizione di Osiride Cabala
VEXArgos, core planetario Guglia di stelle 370 Il leviatano, orbita di Nessus Caldo Cabala Val Ca’uor Elenco delle apparenze [modifica]
Riferimenti [modifica]
- ^Neogaf : Destiny Alpha Gameplay perdite
- ^Il guardiano: Come i produttori di Halo hanno in programma di cambiare il futuro dei tiratori
- ^ UNBGamespot – Le incursioni di Destiny sono così difficili da avere bisogno di aiuto da Internet
- ^Youtube – Tutto ciò che sappiamo sulle incursioni
- ^Inquisitore: Raids “Destiny” difesi da Bungie, il designer discute di come si può smettere e tornare
- ^Youtube:Destiny – David Dague Gamescom 2014 Intervista [Difficoltà, raid e contenuti futuri in Destiny]
- ^Youtube:Destino: cos’è un blocco raid? Come funziona?
- ^Bungie.netto–Costruire un futuro praticabile in Destiny 2
- ^Bungie.netto–Momenti di trionfo
- 1.1 Difficoltà