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La lettera Live August FFXIV rivela 6.2 caratteristiche
Ecco una carrellata degli aggiornamenti di gioco annunciati per la patch 6.2 Dalla lettera live di oggi (LL 72). Le informazioni seguenti sono rispettate principalmente dalla copertura del canale di traduzione di FFXIV dell’evento. Si noti che questa è solo la lettera dal vivo della parte 2 per 6.2; Un riepilogo dei precedenti annunci dalla parte 1 LL è disponibile qui. . Ci sono alcuni spoiler della luce relativi a 6.0/6.Contenuto di 1 storia di seguito, che ho taggato come tale.
Riepilogo degli aggiornamenti annunciati per la patch 6.2 dalla lettera live di oggi (LL 72)
Ecco una carrellata degli aggiornamenti di gioco annunciati per la patch 6.2 Dalla lettera live di oggi (LL 72). Le informazioni seguenti sono rispettate principalmente dalla copertura del canale di traduzione di FFXIV dell’evento. Si noti che questa è solo la lettera dal vivo della parte 2 per 6.2; Un riepilogo dei precedenti annunci dalla parte 1 LL è disponibile qui. . Ci sono alcuni spoiler della luce relativi a 6.0/6.Contenuto di 1 storia di seguito, che ho taggato come tale.
. Ma, come al solito, per favore fatemi sapere se ho perso qualcosa di importante!
Patch 6.2: memoria sepolta
Data di lancio per 6.2 è il 23 agosto; Pandaemonio Abyssos (Savage) rilascia il 30 agosto
Trailer per la patch 6.2: ecco i link per il trailer del patch per diverse regioni:
- Giappone: https: // sqex.a/pbuko
- USA: https: // sqex.a/aeg5d
- Regno Unito: https: // sqex.a/o2jid
- Francia: https: // sqex.a/gxhse
- Germania: https: // sqex.a/5tex9
Aggiornamenti di gameplay
- Nuovo MSQ + Dungeon (The Fell Court of Troia)
- Continuazione delle squadre laterali di Tataru
- Continuazione di in qualche modo ulteriori avventure di Hildibrand (in arrivo in 6.25)
- Nuove armi reliquie + Questline (6.25)
- Nuove missioni tribali (omicroni, missioni di raccolta) (6.25)
- Nuova prova + versione estrema (identità sarà un segreto fino al giorno della patch); La prova sarà legata all’MSQ
- New Pandaemonio Raid Tier: Abyssos
- Numero di libri selvaggi richiesti per lo scambio per attrezzatura per testa, mani e piedi saranno ridotti da 6 libri a 4 (stelle con questo livello raid; questo cambiamento lo farà non Applicare ai livelli di raid passato)
- New Unreal Trial: Containment Bay S1T7 (Sephirot)
- Nuove ricette di attrezzature da combattimento di alta gamma + nuovi materiali
- Materiali rari aggiunti a riduzioni eteree (questi materiali non saranno utilizzati nell’attrezzatura da combattimento o altri oggetti legati alla battaglia)
- Capacità di richiedere riparazioni da altri giocatori all’esterno O All’interno dei doveri
- Nuove tomestoni allagan del cappello settimanale aggiunto (causalità); L’astronomia rimarrà non sfruttata, mentre il aforismo non può più essere guadagnato. I tomi del aforismo rimanente possono essere scambiati con una quantità inferiore di astronomia dopo 6.2 Rilascio. Gli articoli attualmente acquistabili con aforismo si sposteranno al fornitore di caccia e saranno acquistabili con sacchi di noci.
- La capacità dell’oggetto del glamour dresser è aumentata da 400 a 800
- Le aggiustamenti verranno apportate all’ordine di un certo ritorno alle missioni di Ivalice (Stormblood Alliance Raids)
- Nuovi articoli per alloggi in aggiunta in 6.2 Includere ritratti di singoli sciioni (Y’shtola, Thancred, Urianger, Kile, Alfinaud, Alisaie, G’raha e Tataru)
- Visualizzazione della sequenza combinata aggiunta all’elenco delle azioni
- Alcuni preparativi per il prossimo 7.0 verrà aggiunto l’aggiornamento grafico; Questi includono una funzione di risoluzione dinamica che può essere abilitata nel menu Impostazioni, che dà la priorità alla velocità del frame rispetto alla risoluzione.
Supporto di servizio/aggiornamenti MSQ
- Dungeons aggiunto al sistema di supporto in servizio in 6.2: Snowcloak, custode del lago, Sohm AL, Aery e Vault
- Passi di fede da 2.5 sarà ora un dazio da solista e non sarà più disponibile come dovere multiplayer
- Thornmarch (hard) (King Moggle Mog XII ENTRATTER dall’MSQ) sarà rielaborato; La versione estrema rimarrà la stessa
Adeguamenti del lavoro
- Nessun revisione di lavoro importanti per 6.2, Solo regolazioni minori (modifica: queste regolazioni non sono state realmente elaborate durante la LL, cosa che immagino significhi che dovremo aspettare le note della patch per maggiori informazioni)
- A partire da 6.2, il ragionamento alla base delle modifiche al lavoro verrà aggiunto alla guida di lavoro contemporaneamente al rilascio delle note di patch complete
- Adeguamenti di successo critici e diretti: le azioni che infliggono colpi critici e diretti garantiti ora infliggeranno più danni a causa di azioni/buff che incidono su Crit/DH, poiché non hanno beneficiato di un aumento dei buff di critica/DH prima
Pvp
- Rival Wings (Hidden Gorge) ritorna in 6.2; Sono state apportate alcune modifiche all’istanza
- Alcune azioni PVP sono state adeguate; Vedi le note di patch complete per i dettagli
- Inizia la serie 2 PvP: I premi della serie disponibili saranno aggiornati e il livello di serie + Esperienza verrà ripristinata; I premi della serie 1 possono scommettere richiesti fino alla fine della serie 2.
- Cambiamenti in arrivo per il conflitto cristallino Stagione 3: verrà aggiunta la degradazione del rango (se perdi una partita nella fase più bassa del tuo rango, verrai retrocesso al rango precedente); Tutti i personaggi classificati inizieranno la stagione 3 al bronzo 3 con stelle nascenti impostate su 0; Le classifiche finali saranno determinate dal punteggio di credito più alto/cristallo raggiunto durante una stagione (i.e. Il tuo livello più alto verrà salvato per scopi finali anche se si reca degradata)
- Cambiamenti per la corrispondenza del conflitto cristallino: il nuovo sistema di abbinamento consentirà regolamenti dinamici alla corrispondenza in base alla popolazione di livello attuale, ecc., eseguito indipendentemente da rilasci/manutenzione delle patch; Il ritiro a metà servizio dopo il completamento della corrispondenza comporterà sanzioni più severe
- Crystalline Conflict Rewards: i giocatori saranno in grado di ricevere elementi di ritratti, risultati e titoli per tutti i livelli fino al loro livello più alto ottenuto durante una stagione (questo sarà applicato in modo retroattivo anche alle stagioni 1 e 2)
Island Sanctuary
- Programmato per il rilascio con 6.2
- .0 MSQ dovrà sbloccare
- Ogni giocatore farà esplorare e sviluppare la propria grande isola
- Aumento della velocità di montaggio, cooldown sprint/ritorno ridotti e nessuna battaglia sull’isola
- I giocatori inizieranno il sistema sulla spiaggia dell’isola con un tutorial delle sue varie caratteristiche
- I giocatori dovranno creare strumenti speciali e raccogliere materiali dall’isola per svilupparlo (nessuna esperienza di creazione/raccolta richiesta e tutti i materiali specifici dell’isola andranno in un inventario speciale separato dall’inventario del giocatore)
- La tua isola si classificherà mentre raccogli e crea le cose lì
- Riceverai sceneggiature speciali man mano che progredisci la tua isola, che può essere scambiata con premi unici (inclusi oggetti glamour e supporti; è stato mostrato un gigantesco supporto di mandragora) o terreni agricoli aggiuntivi
- Ci saranno diverse modalità a cui passare mentre sull’isola in base a ciò che vuoi fare: raccolta, cattura (utilizzata per catturare creature speciali sull’isola), artigianato, piantagione, edificio, ecc.
- La costruzione delle prime strutture sull’isola sarà istantanea, ma gli edifici successivi impiegheranno fino a 12 ore per completare la costruzione
- Puoi piantare colture speciali sull’isola e la manutenzione/irrigazione di queste colture può essere delegata agli NPC mentre si classifica
- Puoi catturare creature sull’isola e aggiungerle alla tua fattoria, dove puoi raccogliere risorse da loro
- Puoi rilasciare fino a 40 seguaci sull’isola e guardarli vagare
- Puoi fare la fila per il contenuto DF mentre sei sull’isola
- Arredi abitativi regolari (interno E all’aperto) non può essere usato sull’isola
- Nuove funzionalità verranno aggiunte ai santuari dell’isola circa ogni 2 patch principali
Dungeon varianti
- Programmato per il rilascio con 6.25
- Progettato per il gioco casual per gruppi di 1-4 di livello 90 giocatori
- Nessuna restrizione di ruolo, modifiche al lavoro consentite dopo l’inizio del sotterraneo
- La forza del nemico si scale con le dimensioni del partito
- Diverse percorsi diversi disponibili per completare ogni sotterraneo; Percorsi diversi possono essere presi (con storie diverse) nelle corse successive
- Variant Dungeon #1: The Sil’dihn Subterrane (Nanamo è stato mostrato che accompagna il partito come NPC non combattimento)
- Azioni varianti: azioni speciali progettate per compensare la mancanza di restrizioni di ruolo (sono essenzialmente azioni del ruolo di serbatoio/guaritore/DPS che possono essere utilizzate da qualsiasi lavoro; è possibile selezionare fino a 2 contemporaneamente)
- Ogni giocatore ottiene bottini personali nel corso del sotterraneo
- Ci sarà una ricompensa del monte
Criterion Dungeons
- Visivamente simile ai sotterranei varianti, ma hanno una difficoltà più elevata con diversi incontri e meccanici
- Vengono applicate le normali restrizioni sul ruolo del partito leggero (1 canotta/1 guaritore/2 dps)
- Un percorso predeterminato (nessun percorso alternativo)
- Due livelli di difficoltà per ciascun criterio Dungeon: “normale” (che è una difficoltà più elevata rispetto alla sua controparte variante) e “selvaggio”
- Parti premade solo per la versione selvaggia
- Anche in Savage: tutti i nemici sconfitti si ribellano dopo la pulizia del partito; Tutti i metodi di risurrezione e azioni varianti sono vietati; Nessun marker telegrafico di attacco di folla; e i nemici diventano più forti, più a lungo prendi nella sotterranea
Piatti e ritratti di avventurieri
- Il sistema passerà dalla versione beta alla versione completa con 6.2
- UI aggiornata
- Se vuoi che i tuoi ritratti trasportino la nuova versione, collegali a piastre avventurieri o set di attrezzature prima del rilascio della patch!
Altre informazioni
- Concerti Eorzean Symphony Orchestra: in programma per il 17 e 18 dicembre a Tokyo (ulteriori informazioni da pubblicare su The Lodestone) (Modifica: Nessun live streaming del concerto è previsto in questo momento: ((((()
- Il team FFXIV avrà una presenza alla Pax Australia quest’anno (7-9 ottobre); Ulteriori informazioni saranno pubblicate sul Lodestone
La lettera Live August FFXIV rivela 6.2 caratteristiche
Oggi siamo stati in grado di dare un’occhiata più ampia di molte cose in arrivo Ffxiv patch, 6.2. Patch 6.2, intitolato Memoria sepolta, sta portando molti contenuti. E, in oggi Ffxiv Lettera dal vivo di agosto abbiamo ricevuto molte cose. Dalla data di uscita a uno sguardo al nuovissimo santuario dell’isola e ai sotterranei. Quindi, iniziamo il nostro Ffxiv Roundup lettere dal vivo con le cose più importanti che questa lettera era oggi.
La lettera Live August FFXIV annuncia la patch 6.2 Data di rilascio il 23 agosto
Siamo a sole due settimane da ottenere molti contenuti nell’acclamato MMO. Final Fantasy 14 ha visto molta crescita ultimamente. Dall’incredibile contenuto a alcuni cartelloni marketing. Eppure, principalmente a causa di altri MMO, come Oh, Prendendo delle tattiche davvero cattive verso i giocatori. O d’altra parte, giochi come Nuovo mondo si è rivelato essere qualcosa di diverso da quello che hanno promesso. Pieno di bug e divieti ingiusti. Questo Ffxiv La lettera di August Live ha portato molti aggiornamenti per il gioco. Il primo è la data di uscita. È ufficiale che otterremo la patch il 23 agosto. Abbiamo anche ottenuto un nuovissimo trailer per i giocatori per vedere cosa c’è in serbo. Ma la parte più importante di questo Ffxiv Il roundup delle lettere dal vivo è tutte le nuove cose a venire.
Alcune delle cose più notevoli durante questo Ffxiv La lettera di agosto live era il santuario dell’isola e i nuovi sotterranei. Per il santuario dell’isola, è qualcosa con cui possiamo confrontare Attraversamento animali. Hai un’isola per costruire, gestire, esplorare e raccogliere materiali. Sembra un grande cambio di ritmo per i giocatori che cercano un’esperienza più “accogliente”. D’altra parte, per coloro che vogliono un’azione, abbiamo i nuovi criteri Dungeon. I dungeon cambieranno a seconda delle dimensioni della festa e avranno storie diverse da svolgersi. Tutte queste cose saranno disponibili per leggere nel funzionario Ffxiv Roundup lettere dal vivo alla fine sul loro sito web. Ma, finora, sappiamo che questa patch sarà enorme quando verrà lanciato tra due settimane.