Roadmap completa della procedura dettagliata – Mass Effect: Legendary Edition Guide – IGN, Mass Effect Guide | Mass Effect Wiki | Mondo dei fan
Guida per effetti di massa
Con quello fuori mano, ecco il nostro completo, Roadmap completa della procedura dettagliata al 100% della trilogia di Mass Effect. Le missioni della storia principale e le missioni della storia DLC sono grassetto, mentre le escursioni della cittadella, gli incarichi e le altre missioni secondarie non lo sono.
Roadmap completa della procedura dettagliata
Questa sezione della guida wiki in edizione leggendaria di Mass Effect di IGN in dettaglio il Roadmap completa della procedura dettagliata, Il che ti aiuterà a completare ogni missione, assegnazione, ricerca laterale e storia DLC nel gioco per una corsa completa del 100%.
Questa sezione si adatta ai giocatori che vogliono avere una procedura dettagliata dell’intera trilogia di Mass Effect per una perfetta corsa al 100%. Per fare questo abbiamo incluso una scatola nella parte inferiore di ogni pagina che ti dice dove dovresti andare dopo. Sono stati usati diversi fattori per determinare questo ordine, incluso il contesto della storia, le opportunità per un diavolo unico e la conservazione del carburante della nave in Mass Effect 2 e 3.
Con quello fuori mano, ecco il nostro completo, Roadmap completa della procedura dettagliata al 100% della trilogia di Mass Effect. Le missioni della storia principale e le missioni della storia DLC sono grassetto, mentre le escursioni della cittadella, gli incarichi e le altre missioni secondarie non lo sono.
Si prega di notare che alcuni di questi titoli di pagina potrebbero essere considerati spoiler! Ti consigliamo di scorrere lentamente per evitare di avere eventi futuri viziati per te.
Effetto di massa 1 Roadmap completa della procedura dettagliata
Prologo
L’inizio della trilogia di Mass Effect inizia Shephard sul prototipo SSV Normandia SR-1 sotto il comando del capitano Anderson. Una routine di routine nella colonia umana di Eden Prime si trasforma in qualcosa di molto più grande, poiché una forza terrificante fa un gioco per una scoperta di importanza galattica.
La cittadella
Sopravvivere alla visione bruciata nel loro cervello dal faro Prothean, Shepard ha scoperto che il colpevole dietro l’attacco di Geth a Eden Prime è Saren Arterius, uno spettro con risorse e autorità quasi non limitate. Viaggiano verso la Cittadella per convincere il Consiglio della colpa di Saren, raccogliendo diversi nuovi compagni di squadra aliena lungo la strada.
Trova Liara T’Soni
Uno dei protagonisti che Shepard ha raccolto è DR. . Oltre ad essere la figlia della seconda matriarca di Saren, Benezia, è anche esperta nei Protheans.
Feros
Un altro dei conti di Shepard su Saren è la colonia umana della speranza di Zhu. La colonia è costruita su Feros, un pianeta interamente coperto dalle rovine di una vasta città di Prothean. Recentemente ci sono stati rapporti di GETH e la colonia è rimasta fuori contatto poco dopo.
Noveria
Il terzo dei conduttori di Shepard riguarda Noveria. Un mondo freddo sia letteralmente che figurato, Noveria non è sotto la giurisdizione del consiglio ed è quindi sede di molte storie di ricerca aziendale illegale. Recentemente Geth è stato avvistato in quella zona, il che significa che c’è una buona possibilità che Saren sia nella zona.
Virmire
Dopo aver concluso due dei lead su Saren, Shepard viene contattato dal Consiglio per le notizie di una squadra STG che ha inviato un messaggio urgente da Virmire mentre raccoglieva Intel su Saren lì. Sarà una buona idea indagare sull’area e vedere cosa hanno trovato e se puoi aiutare.
Il finale
Dopo aver studiato tutti i loro vantaggio, Shepard ora sa che Saren è diretto a ILOS per trovare il crollo. Sfortunatamente, il consiglio si sta proteggendo solo da un’invasione immediata da Saren e ha messo a terra Shepard e la Normandia. Dovranno trovare un modo per sbloccare la Normandia, fermare Saren su Ilos e salvare la galassia.
Questa missione segna l’ultima volta che puoi esplorare la Cittadella in Mass Effect 1, quindi pianifica di conseguenza!
- Confinamento
- ILOS
- Gara contro il tempo: battaglia finale
- Preparare il tuo profilo per Mass Effect 2
Mass Effect 2 Roadmap completa della procedura dettagliata
Prologo
Un mese dopo la sconfitta di Sovereign in Mass Effect 1, Shepard e l’equipaggio della Normandia a scambiare la galassia per gli ultimi detenuti di Geth rimasti. Ma la vita sta per fare una forte svolta per Shepard, mentre incontrano Cerberus e magro degli agenti dei mietitori che terrorizzano l’umanità prima ancora di arrivare.
- Prologo – Salva Joker
- Prologo – Risveglio
- Progressi della libertà
- Esplorare la Normandia
Assemblare una squadra – Parte 1
Per abbattere i collezionisti, Shepard deve passare attraverso il relè Omega-4 per colpire i collezionisti alla loro base, effettivamente una missione suicida. Per avere la possibilità di avere successo, l’uomo illusorio incarica Shepard di viaggiare nella galassia e assemblare una squadra d’élite per svolgere il lavoro.
- Citadella – Il consiglio e lo shopping
- Shopping Omega
- Zaeed – Il prezzo della vendetta
- Project Firewalker: Rosalie Lost
- Kasumi – Rubare la memoria
- Dossier – Il signore della guerra
- N7 – mercantile distrutto
- N7 – Stazione di ricerca abbandonata
- N7 – Facilità Hahne -Kedar
- Dossier – Arcangelo
- Dossier – Il professore
- Dossier – Il detenuto
- Orizzonte
Assemblare una squadra – Parte 2
Dopo una riunione nella colonia di Horizon, l’uomo illusivo inoltra Shepard altri tre dossiers per completare la squadra di specialisti di talentuosi di Shepard a prepararsi per l’assunzione dei collezionisti.
- N7 – Struttura mineraria catturata
- N7 – relè di comunicazione del pacchetto di sangue
- N7 – Base Blood Pack
- Illium – Shopping e missioni secondarie
- Dossier – il justicar
- Nave da collezione
- Dossier – L’assassino
Missioni di lealtà
Oltre ad assemblare la loro squadra, Shepard deve anche tendere ai bisogni personali e mentali dell’equipaggio; I vecchi fantasmi emergono dal loro passato e Shepard ha bisogno della loro squadra al meglio per avere la possibilità di sconfiggere i collezionisti.
- Miranda – The Prodigal
- Tuchanka – Shopping e ricerche secondarie
- Grunt – Rite of Passage
- Mordin – Vecchio sangue
- Project Firewalker: Volcano Station
- N7 – Stazione di ricerca in via di estinzione
- N7 – Mining the Canyon
- Project Firewalker: sito Prothean
- N7 – sito di crash Quarian
- N7 – Imminente Crash Ship Crash
- N7 – Meteo anomalo rilevato
- N7 – Abbandonato il mio
- Jacob – Il dono della grandezza
- N7 – Sito di scavo archeologico
- N7 – MSV Strontium Mule
- N7 – Operativo perso
- Sito di crash della Normandia
- Samara – The Ardat -Yakshi
- Missioni secondarie dell’aldilà
- Broker di tana dell’ombra
- N7 – Depot di contrabbando Eclipse
- N7 – MSV Estevanico
- N7 – Blue Suns Base
- N7 – Missili Javelin lanciati
- Jack – Soggetto zero
- Garrus – Eye per un occhio
- Thane – Sins of the Padre
La missione suicida
. .
- Il mietitore iff
- TALI – tradimento
- Overlord
- Legione – Una casa divisa
- Jockers salta
- La missione suicida
- Project Firewalker: siti di indagine situati
- Project Firewalker: GETH Activity
- Arrivo
- Preparare il tuo profilo per Mass Effect 3
Mass Effect 3 Roadmap completa della procedura dettagliata
Atto 1 – Terra
Nell’apertura di Mass Effect 3, il comandante Shepard, sollevato dal dovere per le loro azioni in Mass Effect 2, deve sfuggire alla Terra e trovare rapidamente un modo per impedire ai mietitori di annientare tutta la vita senziente nella galassia. Ma questo arriverà già con forti costi e un’escursione su Marte fornisce speranza e perdita.
Atto 2 – Turians e Krogan
Con il consiglio riluttante a unirsi a sostegno del crogiolo, Shepard decide di aggirarli e fare appello direttamente alla loro leadership. Il loro primo vantaggio è quello di partecipare a un vertice di guerra tra Turians, Salarians e Krogan, dove sta per essere messo alla prova una rivalità di 1.500 anni.
- EDI è offline
- Dalle ceneri
- N7: Cerberus Lab
- Grissom Academy: evacuazione di emergenza
- Cittadella Excursione 1
- Priorità: Sur’kesh
- Attican Traverse: Krogan Team
- N7: Abductions Cerberus
- Tuchanka: plotone Turian
- Tuchaka: bomba
- Cittadella Excursion 2
- Priorità: Tuchanka
- N7: Base combattente Cerberus
Atto 3 – Quariani e Geth
Dopo aver assicurato il sostegno di Krogan ai Turian per ottenere il loro sostegno alla Terra, si scopre una grande insurrezione che scuote lo status quo della guerra. Successivamente, Shepard deve tentare di nuovo a porre fine a una delle guerre fredde più longevi della galassia.
- Priorità: la Cittadella 2
- Cittadella Excursione 3
- Arrae: ex-Cerberus scienziati
- Kallini: Monastero di Ardat-Yakshi
- Cittadella Excursion 4
- Omega DLC
- Priorità: Perseus Veil
- Priorità: Geth Dreadnought
- Rannoch: ammiraglio Koris
- Rannoch: Geth Fighter Squadrons
- Priorità: Rannoch
- N7: reattori al carburante
Atto 4 – Cerberus e mietitori
Dopo aver terminato il loro secondo conflitto di multincento, Shepard è diretto al mondo natale di Asari di Tessia alla ricerca del catalizzatore, la componente chiave del crogiolo, mettendoli in rotta di collisione con Cerberus. L’assalto al quartier generale di questa oscura organizzazione segnano l’inizio della fine del lungo viaggio di Shepard per fermare i mietitori.
Guida per effetti di massa
Questa pagina contiene una procedura dettagliata completa per le principali missioni della trama di Mass Effect. Questa pagina non copre le missioni o le assegnazioni secondarie opzionali, incluso Brau Down the Sky o Pinnacle Station, i due pacchetti di contenuti scaricabili rilasciati per il gioco originale. Per un’introduzione completa ai meccanici dell’attuale combattimento in cui il giocatore deve impegnarsi nella maggior parte delle missioni, consultare la pagina di combattimento.
Edizione leggendaria: Se stai giocando a Mass Effect Edition Edition, abbattere il cielo è incluso per impostazione predefinita, ma Pinnacle Station non lo è. Legendary Edition presenta anche molte modifiche all’effetto di massa originale, inclusi miglioramenti della qualità grafica e modifiche a molti meccanici di combattimento.
“Questa missione è diventata molto più complicata.” – Spoiler per Effetto di massa seguire. |
Contenuti
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- 1.1 Prologo
- 1.2 Capitolo 1: Cittadella
- .1 Capitolo 2: Trovare Liara
- 2.2 Capitolo 3: Noveria
- 2.3 Capitolo 4: Feros
- 2.4 Capitolo 5: Virmire
- 3.1 Capitolo 6: blocco
- 3.2 Capitolo 7: Ilos
- 3.3 Capitolo 8: Endgame
Apertura []
.
Recensioni degli esperti di Gamespot
Prologo []
Durante il prologo creerai il personaggio del tuo giocatore, parteciperai a un briefing sulla Normandia e intraprenderai la tua prima missione su Eden Prime.
Capitolo 1: Citadel []
Il capitolo 1 inizia quando Shepard mette piede sulla cittadella per la prima volta. Recluterai la maggior parte della tua squadra, imparerai a conoscere il consiglio e la politica galattica. Devi esporre il tradimento di Saren Arterius prima di poter tornare in Normandia.
Molti incarichi diventeranno disponibili sulla cittadella e possono essere completati per sviluppare trame laterali e ottenere premi; I procedimenti dettagliati per ogni singolo incarico sono disponibili. Anche mentre sei sulla cittadella incontrerai commercianti che ti vendono oggetti utili e ne compreranno i tuoi vecchi. È possibile consultare la Guida dei commercianti per un elenco completo delle posizioni di gioco.
Progressione della trama principale []
Tutte le missioni presentano sostanziali sezioni “esterne” in cui guiderai il mako, nonché sezioni in cui ti impegnerai in combattimento a piedi; Segui i collegamenti in questa frase per informazioni dettagliate.
Ti verrà anche data la possibilità di eseguire vari incarichi a livello di galassia. Questi sono tutti opzionali ma possono essere utili per gli articoli aggiuntivi e l’esperienza che offrono. Gli incarichi ti verranno offerti direttamente, ma puoi anche trovarli da soli semplicemente esplorando i pianeti che trovi tramite la mappa Galaxy sulla Normandia.
Tra missioni e incarichi potresti voler passeggiare per la Normandia e conversare con il tuo equipaggio. Ciò non solo rivelerà informazioni interessanti, ma occasionalmente produrrà opportunità per nuovi incarichi e ti consentirà la possibilità di perseguire una storia d’amore se visiti abbastanza frequentemente.
Nota: Una volta raggiunto il livello 20, la prossima volta che accedi alla mappa Galaxy riceverai l’assegnazione UNC: Rogue VI su Luna. Si consiglia di procedere lì immediatamente, poiché questo incarico sblocca la tua classe di specializzazione.
Progressione: I capitoli 2-4 possono essere completati in qualsiasi ordine scegli di far avanzare la trama principale. Il capitolo 5 diventerà disponibile una volta completato uno due dei tre capitoli originali. Questo sblocca anche la vasta gara contro la trama del tempo nel diario, che è completata alla fine del gioco.
Capitolo 2: Trovare Liara []
Nel capitolo 2 avrai l’opportunità di reclutare un nuovo compagno di squad, se riesci a superare il Geth. Questa missione, sebbene sostanziale, è leggermente più corta di Noveria e Feros.
Capitolo 3: Noveria []
.
Capitolo 4: feros []
La Hope Colony di Zhu e la struttura di Exogeni sono state invase da Geth e Krogan. Perché Saren è interessato a questo piccolo avamposto?
Capitolo 5: Virmire []
Su Virmire devi contrastare i piani di Saren e prendere una decisione fatidica; Converserai anche con un antico nemico.
Fine del gioco [ ]
Capitolo 6: Lockdown []
Quando hai completato tutte le missioni dai capitoli precedenti, sai che devi andare a ILOS. Tuttavia, la prossima volta che usi la mappa Galaxy, Joker ti darà un messaggio e tornerai alla Cittadella.
Il Consiglio, con l’ambasciatore Udina, ha purtroppo deciso che non hai davvero bisogno di andare a caccia di Geth o determinare quale sia il condotto dopo tutto. Pensano che i mietitori siano una bugia creata da Saren, per distrarli dal suo vero obiettivo di attaccare la Cittadella. Hanno deciso, infatti, di mettere a terra sia tu che la Normandia. .
Questa è la tua ultima possibilità per completare qualsiasi incarico sulla Cittadella, ma se parli con il Capitano Anderson, non fare il panico perché ti dà la possibilità di dire che non sei ancora pronto per andare. Ci sono solo due nuovi incarichi su The Wards: Citadel: il nostro peggior nemico e Citadel: la richiesta del negoziatore, entrambi molto brevi. Una volta pronto a partire, parla con il capitano Anderson. Si offrirà di aiutarti a rubare la Normandia e, che si ottiene – si inserisce in tempo in tempo per fermare Saren.
Il capitano Anderson ha due piani per scavalcare il blocco della Normandia, entrambi a grande rischio personale. . Puoi scegliere per lui o dargli la scelta: Anderson selezionerà il computer dell’ambasciatore se glielo permetti di scegliere. Quindi torna in Normandia per aspettare: diverse scelte mostrano diverse scene, ma in entrambi i casi la Normandia sfugge alla cittadella.
Dopo aver preso i cieli, sei di nuovo libero di scegliere la tua destinazione e ILOS ora sarà disponibile. Non puoi più tornare alla Cittadella, dal momento che ora sei un fuggitivo e mutuo noto.
Capitolo 7: Ilos []
Su Ilos devi perseguire Saren mentre corre per trovare il condotto. Avvertimento: Una volta che ti dirigi verso Ilos e provi a atterrare lì, il gioco procederà in una progressione bloccata: non sarai più in grado di utilizzare la mappa Galaxy, passeggiare per la Normandia o completare gli incarichi. Se hai perseguito una relazione con qualcuno, una conversazione con loro si verificherà nella cabina del capitano che potrebbe portare a un filmato romantico.
Capitolo 8: Endgame []
Hai trovato il condotto e ora devi fermare Saren una volta per tutte!
Epilogo []
Infine, la questione del consiglio rimane. Se hai scelto di abbandonare il consiglio, un presidente umano presiederà a un consiglio appena formato (un consiglio interamente umano, se eri un rinnegato) con una scelta tra Udina o Anderson come presidente. Se hai scelto di salvare il consiglio, gli umani saranno invitati a unirsi al consiglio, di nuovo con una scelta tra Udina o Anderson come rappresentante. In alternativa, puoi declinare l’interesse per la politica e i politici.
Cap di livello e ripetute carriere []
. Il tuo personaggio viene salvato e può essere riportato a Mass Effect 2, ricevendo bonus sul livello di partenza e sui crediti; Le decisioni che hai preso, sia maggiori che minori, saranno ricordate e influenzeranno gli eventi nei giochi futuri.
Un nuovo gioco deve essere iniziato a continuare a giocare dopo l’atto finale, anche se ti è permesso portare il tuo personaggio per una “nuova carriera” per lo stesso Shepard. Puoi quindi esplorare di nuovo la galassia, inoltre avrai anche tutti i mondi della trama disponibili. Il livello, i talenti, i talenti, la specializzazione e le attrezzature del principale sono tutti trasportati, ma le scale Paragon/Renegade, le licenze per le attrezzature e gli aggiornamenti di Medi-Gel e granate vengono ripristinati, così come le voci e le assegnazioni del codice. Qualsiasi combattimento, risultati biotici o tecnologici sarà utilizzabile in qualsiasi nuova carriera.
Dopo aver battuto il gioco, puoi ricominciare il tuo personaggio andando a “Crea nuovo personaggio” e selezionando l’opzione in basso (seleziona ID esistente). Quindi riavvia la storia con tutta la tua esperienza e oggetti intatti dal gioco precedente. Tutti gli articoli equipaggiati nella tua squadra vengono trasferiti a te e guadagni doppio di tutto ciò che hai attrezzato. Per il tuo personaggio principale, tutti i tuoi punti di talento rimangono spesi come prima. I tuoi compagni di squadra iniziano tutti allo stesso livello, ma senza punti di talento spesi e solo le armi e l’armatura di base predefinite, permettendoti di ricostruirli come vuoi.
È possibile raggiungere il livello 50 sul tuo primo playthrough, ma non lo raggiungerai senza completare la maggioranza degli incarichi secondari. Dato che sei limitato al livello 50 per la prima volta durante il gioco, non puoi raggiungere il livello 60 fino al secondo playthrough con il tuo personaggio originale. Se stai cercando di raggiungere il livello 60, non è necessario raggiungere il livello 50 nel tuo primo completamento. Puoi anche avviare un personaggio completamente nuovo se desideri provare una nuova classe, genere, background, ecc., E non sarai più limitato a livello di 50, ma non c’è abbastanza XP disponibile nel gioco, anche con DLC, per raggiungere il livello 60 in una sola go.
Edizione leggendaria: In Effect Mass Effect Legendary Edition non esiste un limite di livello su un primo playthrough e il ridimensionamento dell’esperienza è migliorato in vari modi per rendere il livello 60 considerevolmente più semplice. Esiste anche un’opzione per ridimensionare i livelli di personaggio sulla scala 1-30 utilizzata nei giochi successivi nella trilogia. Ciò non influisce sui punti di talento totale assegnati.
Guarda anche [ ]
- Compiti
- Guida del sistema a effetto massa
- Combattere
Guide a effetto di massa Completamento Procedura dettagliata • Moralità • Esperienza • Sistemi • Mako • Codice Risultati Completionist • Rich Achievement • Conseguimento dei membri del partito
Achievement Scholar • Armini e capacità di abilitàClassi Adept • Ingegnere • Infiltratore • Sentinel • Soldato • Vanguard Armi Fucili d’assalto • Pistole • Fucili • Fucili da cecchino Altro Membri della squadra • Modifica PC • Merchants Walkthrough di Mass Effect
IGN’S Walkthrough di Mass Effect La guida è completa con tutto ciò che devi sapere sul primo viaggio di Shepard. Questa procedura dettagliata ME1 è stata suddivisa in 9 sezioni principali con invii in mezzo.
C’è molto da esplorare in Mass Effect. Assicurati di dare un’occhiata alle guide di missioni secondarie ME1 e alla Guida della mappa Galaxy per ulteriore aiuto.
Si prega di notare che alcuni titoli di guida potrebbero essere considerati spoiler. Ti consigliamo di scorrere lentamente!
Prologo
L’inizio di ME1 inizia Shephard sul prototipo SSV Normandia SR-1 sotto il comando del Capitano Anderson. Una routine di routine nella colonia umana di Eden Prime si trasforma in qualcosa di molto più grande, poiché una forza terrificante fa un gioco per una scoperta di importanza galattica.
La cittadella
Sopravvivere alla visione bruciata nel loro cervello dal faro Prothean, Shepard ha scoperto che il colpevole dietro l’attacco di Geth a Eden Prime è Saren Arterius, uno spettro con risorse e autorità quasi non limitate. Viaggiano verso la Cittadella per convincere il Consiglio della colpa di Saren, raccogliendo diversi nuovi compagni di squadra aliena lungo la strada.
Trova Liara T’Soni
Uno dei protagonisti che Shepard ha raccolto è DR. Liara T’Soni. Oltre ad essere la figlia della seconda matriarca di Saren, Benezia, è anche esperta nei Protheans.
Feros
Un altro dei conti di Shepard su Saren è la colonia umana della speranza di Zhu su Feros.
Noveria
Il terzo dei conduttori di Shepard riguarda Noveria. Un mondo freddo sia letteralmente che figurato, Noveria non è sotto la giurisdizione del consiglio ed è quindi sede di molte storie di ricerca aziendale illegale. Recentemente Geth è stato avvistato in quella zona, il che significa che c’è una buona possibilità che Saren sia nella zona.
Virmire
Dopo aver concluso due dei lead su Saren, Shepard viene contattato dal Consiglio per le notizie di una squadra STG che ha inviato un messaggio urgente da Virmire mentre raccoglieva Intel su Saren lì. Sarà una buona idea indagare sull’area e vedere cosa hanno trovato e se puoi aiutare.
Il finale
Dopo aver studiato tutti i loro vantaggio, Shepard ora sa che Saren è diretto a ILOS per trovare il crollo. Sfortunatamente, il consiglio si sta proteggendo solo da un’invasione immediata da Saren e ha messo a terra Shepard e la Normandia. Dovranno trovare un modo per sbloccare la Normandia, fermare Saren su Ilos e salvare la galassia.
Questa missione è tecnicamente data non appena si completa espongi Saren, tuttavia non avanza fino a quando non completerai tutti e quattro i lead su Saren prima. Questa missione segna anche l’ultima volta che puoi esplorare la cittadella.