Tra le mappe degli Stati Uniti – layout, suggerimenti e trucchi | Tattiche tascabili, tra le mappe degli Stati Uniti: posizioni di sfiato, emergenze e attività visive | Pcgamesn

Tra le mappe degli Stati Uniti: posizioni di sfiato, emergenze e attività visive

Se abilitato, il compiti visivi Sullo skeld sono la seconda fase di Immondizia vuota/scivolo vuoto, che finisce in deposito, Invia scansione in Medbay, Asteroidi chiari nelle armi e Shield Prime in scudi. Se qualcuno ha già acceso gli scudi, non ci sarà alcun indicatore visivo per gli utenti successivi, quindi questo può cancellare solo un giocatore.

Tra le mappe degli Stati Uniti: layout, suggerimenti e trucchi

Continua a perdersi tra noi? Ecco la nostra guida a ciascuna delle mappe tra noi e come sfruttarle al massimo, tra cui prese d’aria, attività e bottoni

Una scena di fuoco in tra noi

Pubblicato: 15 settembre 2023

Vincere in mezzo a noi come impostore è abbastanza come il poker in molti modi: richiede fiducia, calma, consapevolezza di sé e un alto livello di conoscenza del gioco. E forse solo un pizzico di fortuna. Giocare la parte di un compagno di squadra innocente richiede di conoscere ciascuno dei Tra le mappe degli Stati Uniti Inside-Out-Essere catturati in rovina nella task stazione sbagliata potrebbe essere la differenza tra vittoria e un’espulsione prematura nello spazio profondo. Tuttavia, una buona conoscenza della mappa è estremamente utile anche per i compagni di equipaggio.

Nel complesso, sia che tu stia cercando di rispondere nel modo più efficiente possibile a un fallimento del reattore o se è necessario fare un’uscita rapida dopo aver ucciso un altro giocatore, vale la pena conoscere le quattro mappe: Skeld, Mira HQ, Polus e Abship – come il retro della tua mano. Se stai cercando altri contenuti tra noi, dai un’occhiata alla nostra guida tra noi canzoni, tra gli sfondi di noi, tra noi impostore e tra noi Guida al logo.

Ottieni la ricerca di seguito per tutte le disponibili Tra le mappe degli Stati Uniti.

La mappa skeld tra noi

Skeld

Questo veicolo spaziale fantascientifico di dimensioni modeste è probabilmente il posto migliore per trovare le gambe del mare in mezzo. Skeld contiene quattordici prese d’aria, che l’impostore può usare per muoversi rapidamente sulla mappa: queste sono contrassegnate come una “X” rossa sulla nostra mappa cerchiata in nero. Quattro dei corridoi di Skeld sono monitorati dalle telecamere di sicurezza e i giocatori possono visualizzare filmati in tempo reale nella sala di sicurezza nella sezione ovest, che può essere un buon modo per catturare un impostore nella legge. Questi sono indicati dalle sezioni arancioni sulla nostra mappa.

Skeld contiene anche quattro compiti “visivi”, che significano immediatamente a tutti gli spettatori che un giocatore è sicuramente un compagno di equipaggio innocente: svuotare lo scivolo della spazza. Come impostore, devi stare attento: bigarsi in una di queste aree per troppo tempo senza innescare uno di questi segnali visivi potrebbe essere un omaggio morto per gli altri giocatori.

Tra noi ti consente di chiamare riunioni di emergenza, in cui tu e altri giocatori potete discutere di chi esplodere nello spazio. Per fare ciò, puoi sollevare l’allarme dopo aver individuato un cadavere o andare in mensa nel nord della mappa e premere il grande pulsante centrale.

L’imposter ha una varietà di modi per sabotare altri giocatori in Skeld, proprio come gli altri tra le mappe degli Stati Uniti. Possono chiudere le forniture di ossigeno della nave, che i compagni di equipaggio devono quindi ripristinare manualmente nelle stazioni O2 sulla mappa (le cui posizioni sono indicate da grandi frecce gialle sullo schermo). Le porte al motore inferiore e superiore, sicurezza, elettrica, MedBay, stoccaggio e caffetteria possono essere temporaneamente bloccate. La disabilitazione delle comunicazioni nasconde l’elenco delle attività dai compagni di equipaggio, mentre il simbolo dei fulmini ridurrà la loro visibilità. Infine, l’imposter può innescare un crollo del reattore, che richiede due compagni di equipaggio per andare nell’area del reattore per salvare la nave.

La mappa HQ di Mira tra noi

Mira HQ

Questa mappa, che si svolge all’ultimo piano di un sontuoso grattacielo, è la più piccola del mazzo. Non ha telecamere di sicurezza, scambiando questo meccanico con tre sensori ad ogni estremità del ponte di vetro a tre punte sul lato est della mappa. Attraversare uno di questi sensori – contrassegnato da quadrati arancioni sulla nostra mappa – crea un ingresso nel portlog, situato nella sala delle comunicazioni appena sotto la forchetta in basso a sinistra del ponte. Tuttavia, questi sensori hanno un tempo di recupero, il che significa che puoi innescarne uno prima prima di attraversarla, cambiando la tua direzione e potenzialmente fuorviando i giocatori che cercano di monitorare i tuoi movimenti.

L’imposter può muoversi molto rapidamente usando le undici prese d’aria punteggiate attorno alla mappa, lasciando molte opzioni per le fughe rapide. È importante tenere presente che la scansione MedBay è l’unica attività visiva su questa mappa: le attività come la cancellazione degli asteroidi non hanno un trigger visivo qui, a differenza di Skeld. Il pulsante di riunione di emergenza per questo tra la mappa statunitense è nella caffetteria nel sud-est. Le opzioni di sabotaggio sono le stesse per l’impostore come in Skeld, sebbene non siano in grado di bloccare le porte. Mira presenta anche una camera di decontaminazione, che impedisce ai compagni di equipaggio nelle loro tracce per alcuni secondi cruciali – forse quando stanno per disabilitare il reattore sabotato.

La mappa della polo tra noi

Polus

Questo Hellscape congelato è una mappa tentacolare per i giocatori da esplorare, contrastanti laghi di lava fusa con raffiche di neve, compagni di equipaggio congelati e una camera da campione francamente preoccupante. Le telecamere di sicurezza sono tornate, contrassegnate con cerchi arancioni sulla nostra mappa. Questo ti dà una panoramica approssimativa della polla da sei diversi punti di vista e puoi visualizzarla dall’ufficio centrale.

Le dodici prese d’aria – stilizzate come fori nel terreno sulla polla – offrono l’imposter meno copertura totale di Mira, sebbene le camere di decontaminazione facciano la comparsa, rallentando i membri dell’equipaggio mentre completano le attività. Inoltre, è possibile bloccare le porte nei settori O2, elettrici, di stoccaggio, di laboratorio, ufficio, comunicazioni e armi, offrendo all’imposter più opportunità di intrappolare i giocatori che a Mira.

L’imposter può disabilitare gli stabilizzatori sismici della polo come una delle loro opzioni di sabotaggio, che è meccanicamente simile ai crolli del reattore nelle mappe precedenti: due compagni di equipaggio devono andare a lati opposti della mappa per prevenire un fallimento istantaneo. La polpe ha anche solo due compiti visivi da tenere a mente: eliminare gli asteroidi e le scansioni MedBay. La mensa presente nelle mappe precedenti è stata sostituita da un ufficio centrale, dove i giocatori possono chiamare riunioni di emergenza e gettarsi a vicenda nella lava.

Tra le mappe statunitensi: The Among Us Map the Airship

Il dirigibile

Il dirigibile, di solito indicato come un solo dirigibile, è la mappa più recente tra noi. Fu aggiunto nel marzo 2021 come parte di un aggiornamento gratuito al gioco. Si basa sul dirigibile del gioco Henry Stickmin che si infiltra nel dirigibile, ed è enorme.

In una mappa questo enorme con 17 nuove posizioni da esplorare, gli impostori dovranno fare buon uso delle prese d’aria. Ce ne sono 12 in totale, che coprono la maggior parte della mappa. Questa mappa era destinata a US 2, ma dalla sua cancellazione, lo sviluppatore Innersloth la rese disponibile come aggiornamento gratuito per il primo gioco.

Spero che questo ti aiuti a prendere il sopravvento la prossima volta che ti avvii con i tuoi amici! Se hai appena iniziato, dai un’occhiata alla nostra lista dei personaggi tra noi per conoscerli, quindi passa alla nostra guida tra noi cappelli per dare un’occhiata a tutti i cosmetici offerti.

Altro dalle tattiche tascabili

Daz Skubich Se stai cercando un appassionato di gioco ritmico o un Pokéfan ossessivo, Daz è la persona che dovresti cercare. Provieranno qualsiasi genere almeno una volta (hanno persino provato alcuni giochi Roblox) ma tendono a gravitare verso qualsiasi cosa con estetica carina. Si sono freati per anni e ancora occasionalmente si dilettano per iscritto per Wargamer e PCGamesn, oltre a streaming di giochi indie su Twitch e realizzare saggi video sulla rappresentazione nei giochi. L’opinione di gioco esperto di Daz è che puoi ottenere bene con una squadra completa di quattro stelle in Genshin Impact.

Tra le mappe degli Stati Uniti: posizioni di sfiato, emergenze e attività visive

Alla ricerca di suggerimenti su come suonare ciascuno tra noi mappa? Una volta che hai una conoscenza intima di ciascuno tra noi mappa, le tue possibilità di vincere aumenteranno rapidamente. La prima cosa che un nuovo giocatore tra noi deve imparare è il nome e la posizione di ogni stanza sulla mappa: se stai cercando di capire quale dei tuoi amici sta lasciando una scia di corpi sulla loro scia, devi sapere Cosa significa quando affermano di aver svolto compiti in elettricità mentre un corpo è stato trovato a Medbay? Suggerimento: è sospetto. Hella Sus, come si suol dire. Se non sai perché, allora hai bisogno di questa guida.

Inutile dire che come impostore, devi sapere dove si svolgono tutte le emergenze, in modo da poter indirizzare le tue vittime inconsapevoli di conseguenza. Non solo, ma sapere quali prese d’aria conducono dove è strumentale nel capire i potenziali rotte di fuga dei sospetti, oltre a pianificare un alibi robusto se sei un impostore.

Anche per esperto tra le ecco (non è quello che vengono chiamati) che già conoscono queste basi, è anche importante sapere quali parti della mappa possono vedere le telecamere di sicurezza e dove le seconde fasi di compiti comuni come il cablaggio potrebbero finire. Attualmente ci sono quattro mappe degli Stati Uniti, incluso il dirigibile.

Il Skeld

The Skeld è l’originale tra noi mappa, quindi è un ottimo posto per iniziare tra noi principianti. È una grande mappa con molti corridoi e ampie opportunità di ventilazione, contrassegnate in rosso sulla mappa. Ci sono telecamere di sicurezza in tutta la mappa, che possono essere visualizzate dalla sala di sicurezza; Le scatole gialle sulla mappa indicano le aree che sono in visione di queste telecamere. Il pulsante di emergenza nel Skeld si trova nel mezzo della mensa, dove si genera all’inizio del gioco.

Se abilitato, il compiti visivi Sullo skeld sono la seconda fase di Immondizia vuota/scivolo vuoto, che finisce in deposito, Invia scansione in Medbay, Asteroidi chiari nelle armi e Shield Prime in scudi. Se qualcuno ha già acceso gli scudi, non ci sarà alcun indicatore visivo per gli utenti successivi, quindi questo può cancellare solo un giocatore.

Anche se le attività visive vengono disattivate, i giocatori possono liberarsi a vicenda in Medbay poiché un solo compagno di equipaggio può scansionare alla volta; Quindi, se due giocatori hanno l’attività, saranno in grado di confermare se è in corso un’altra scansione autentica. IL Sabotages Disponibile su The Skeld sono Reattore, Comunicazioni, Luci, Porte, E Ossigeno. La console nella sala amministratore mostra quanti giocatori sono in ogni stanza – non mostra i giocatori nei corridoi e anche i cadaveri si presentano.

Per una mappa ancora più dettagliata di Skeld, comprese le posizioni delle attività, consultare Reddit Post di U/TILLDRL.

Polus

La polla è una grande mappa, con diverse posizioni di sfiato (vista sopra in rosso) e due sale di decontaminazione per rallentare i compagni di equipaggio. Le telecamere – contrassegnate dalle scatole gialle – coprono una grande parte della mappa, ma c’è uno sfiato solo per la sala di sicurezza, quindi non è particolarmente sicuro sedersi sulle telecamere. Il pulsante di emergenza nella pola si trova in ufficio.

IL compiti visivi Sulla pous sono Asteroidi chiari nelle armi e Invia scansione Nel MedBay – Come menzionato sopra, puoi verificare qualcuno usando lo scanner MedBay anche se le attività visive vengono disattivate. IL Sabotages Disponibile sulla polla è Instabilità sismica (che è funzionalmente identico a Reattore, Sebbene le interfacce siano in alto a sinistra e nella mano destra della mappa anziché in una stanza dedicata) Comunicazioni, Luci, E Porte. Le porte funzionano in modo leggermente diverso nella pous; Il loro cooldown di sabotaggio è indipendente dagli altri timer di sabotaggio; Tuttavia, le porte bloccate possono essere aperte dai giocatori che premono i pulsanti disabilitati.

La polla ha anche una macchina di segni vitali nell’ufficio sul lato destro; Questo dimostra lo stato di ogni giocatore nel gioco – verde se sono vivi, grigi se sono morti nei round precedenti e rosso se il giocatore è stato ucciso dall’ultimo incontro. C’è anche un modo subdolo per trovare l’impostore attraverso i compiti comuni chiave; Ogni compagno di equipaggio avrà uno slot chiave diverso, quindi se due giocatori affermano di aver usato lo stesso slot, uno di loro deve fingerlo.

Per una mappa più dettagliata della polla, consultare questo post di Reddit di U/VICI_FINIS.

Mira HQ

Mira è una mappa più piccola, con un incredibile sistema di sfiato che è tutto interconnesso, come puoi vedere nel diagramma sopra. Qualcuno ti cattura sfogando? Non c’è bisogno di inseguirli: salta indietro e tagliali prima che arrivino alla caffetteria, dove si trova il pulsante di emergenza. Non ci sono telecamere di sicurezza nel quartier generale di Mira – invece, c’è un registro delle porte, che è notoriamente difficile da usare.

Ecco Come usare tra i tronchi delle porte negli Stati Uniti nel quartier generale di Mira. Ci sono Tre sensori in HQ di Mira, al Tre ingressi ed uscite A The Skywalk: verde/sud -ovest, rosso/sud -est e blu/nord. Quando un giocatore passa oltre uno di questi sensori, apparirà una voce nel registro. Tuttavia, ogni giocatore può solo innescare un singolo sensore Una volta ogni cinque secondi, Quindi se qualcuno lo attraversa e poi immediatamente indietro, non mostrerà un’altra voce. Indipendentemente da ciò, è ancora uno strumento utile per raccogliere informazioni per incrociare il riferimento con le affermazioni dei giocatori al fine di trovare l’impostore.

Ce n’è solo uno compito visivo su Mira HQ, che è Invia scansione in Medbay. Ci sono immondizia vuota, asteroidi chiari e compiti di scudi primi, ma questi non hanno componenti visivi nel quartier generale di Mira. Mira HQ Sabotages Sono Ossigeno, Reattore, Comunicazioni, Luci, E Porte. A differenza di altre mappe, le comunicazioni sul quartier generale di Mira richiedono ai giocatori di inserire pin in due posizioni separate sulla mappa per farla funzionare di nuovo. È anche importante notare che le finestre in laboratorio sono in realtà un vetro a senso unico. Se sei dentro, non puoi vederlo; Ma se sei fuori, puoi vedere dentro. Una mappa più dettagliata del quartier generale di Mira è stata realizzata dall’utente Reddit U/VICI_FINIS.

Una mappa che mostra le prese d'aria e le telecamere sulla nuova mappa tra noi, il dirigibile

Il dirigibile

IL Tra noi Nuova mappa è il dirigibile. È la mappa più grande di sempre, con diversi nuovi tipi di stanza e attività. Ci sono anche un paio di nuovi meccanici di movimento; Ci sono scale tra alcune stanze e c’è una piattaforma galleggiante che devi stare in piedi per attraversare il “gap room”.

All’inizio di ogni round, ti viene data una scelta di tre luoghi di spawn, per rendere il tuo viaggio un po ‘più facile – se riesci a ricordare dove sono le tue attività, ovviamente. La mappa è così grande, è difficile essere catturati come impostore, poiché la rete di sfiato ti permette di fuggire in un posto da qualche parte che nessuno ti vedrà. Tuttavia, i compagni di equipaggio hanno una rete di telecamere utili, vitali e strumenti di amministrazione per monitorare la situazione.

Attualmente non ci sono compiti visivi del dirigibile. Il sabotaggi del dirigibile sono: comunicazioni, luci, porte e percorsi di crash, che richiede a due persone di inserire lo stesso codice in due interfacce separate, entrambi i lati della gap room.

Ora dovresti essere in grado di navigare magistralmente attraverso tutte le mappe di noi – il prossimo passo nella tua formazione è controllare la nostra guida tra noi dell’equipaggio e tra noi Guida per impostor in modo da essere preparato per la vittoria – e abbiamo anche Una guida al meglio tra le impostazioni statunitensi per un gioco equo. Felice pugnalato e/o sleuthing.

Jen Rothery Quando Jen non sta dominando in Dota 2, sta cercando indizi sui nuovi personaggi di Genshin Impact, lavorando sul suo obiettivo nel valorante o agitando la spada intorno alla taverna in MMO come il Nuovo Mondo. Precedentemente la nostra vicedirettore delle guide, ora può essere trovata su IGN.

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