Valheim Patch Notes 7 febbraio: aggiornamento 0.213.4 – Guida Valheim – IGN, Valheim Patch corregge i portali di Mistrlands e aggiunge un nuovo cappello da pesca | Pcgamesn

Valheim Patch fissa i portali di Mistrlands e aggiunge un nuovo cappello da pesca

Dai un’occhiata alla nostra guida alle migliori armi Valheim se hai intenzione di esplorare i Mistrlands e se stai pensando di impostare il tuo server Valheim, ti abbiamo coperto anche lì.

Valheim Patch Notes 7 febbraio: aggiornamento 0.213.4

Il nuovo Aggiornamento del bioma di Ashlands Potrebbe essere ancora in lavorazione, ma nel frattempo ci sono alcune note di patch per Valheim per trattenerti. Patch 0.213.4 rilasciato il 7 febbraio 2023 non solo risolverà qualche problema con il bioma di Mistlands di recente debutto e altre correzioni di bug, ma introduce due nuovi contenuti: il Pezzo di costruzione del cancello esagonale E un nuovo nuovo Cappello da pesca! Chi non ama un buon cappello?

In questa pagina di Guida wiki Valheim di IGN, Copriamo tutti i nuovi contenuti introdotti nell’aggiornamento del 7 febbraio di Valheim, oltre a tutte le correzioni e miglioramenti apportati Patch 0.213.4.

  • Patch 0.213.4 dettagli
  • Aggiornamenti di equilibrio e modifiche
  • Correzioni di bug
  • Modifiche e correzioni di pesca
  • Correzioni di networking
  • Aggiornamenti vari

Valheim Patch 0.213.4 dettagli

Questa patch per Valheim è piuttosto succosa, con alcuni fantastici Miglioramenti del gameplay E Nuovi pezzi di contenuti In cima alla solita serie di Correzioni di bug.

Diamo uno sguardo generale a tutte le cose aggiunte a Valheim nella patch 0.213.4:

  • Nuovo pezzo di build: cancello esagonale
  • Nuovo articolo: cappello da pesca (ricetta segreta)
  • I giocatori ora possono “usare” un trofeo su ballas per limitare ciò a cui sparerà
  • Rapporti di equilibrio per vari nemici di Mistlands
  • Le torce di nebbia non sono più un obiettivo primario per i nemici
  • Correzioni a Mistlands Dungeons e Boss Room Entrances
  • Varie altre correzioni di bug
  • Varie correzioni di pesca
  • Varie correzioni di networking

Mistlands art.jpg

Aggiornamenti di equilibrio e modifiche

  • I giocatori ora possono “usare” un trofeo su ballas per limitare ciò a cui sparerà
  • CHEAK DI CHIRCLING SHEAKER (ora dovrebbero sentirsi di nuovo un po ‘più aggressivi)
  • Gjall Spit Attack modifica (ora sparano di nuovo 2 proiettili, ma l’intervallo di scoppio è aumentato. Dovrebbe ora essere più visibile e un po ‘più facile da evitare invece. Più danni al fuoco, meno danno schietto)
  • Aggiunte serate post-Queen di cercatori, nidiati e zecche in prati, black fores, montagna e biomi delle pianure
  • Il boss di Mistlands ora cerca di fuggire se incapace di raggiungere il giocatore
  • I mob all’interno di Mistlands Dungeon possono ora rigenerare
  • Royal Jelly Pale all’interno di Mistlands Dungeons ora stanno respingendo (aggiunte pile di gelatine Royal appese come indicatore nelle grandi stanze dei sotterranei)
  • I lupi ora possono mangiare carne di pollo (yum!)
  • Le torce di nebbia non sono più un obiettivo primario per i nemici
  • Dimensione del portale ottimizzato per la stanza dei boss di Mistlands (la “scatola” di ingresso era un po ‘troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di estrarre la parte superiore dell’ingresso ed essere in grado di premere “E” per entrare attraverso il muro/pietre)
  • Dimensione del portale ottimizzata sulle uscite del dungeon Mistlands (la “scatola” di uscita era un po ‘troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di uscire dal sotterraneo mentre sono sul pavimento proprio sopra l’ingresso)
  • EITR REGEN non è più influenzato dal nuoto o quando si grava
  • La carne di ymir è ora acquistabile da Haldor dopo che l’anziano è morto, anziché dopo Bonemass
  • Modifica di salute e resistenza su alcuni pezzi Dvergr
  • La capacità delle munizioni di balista è aumentata da 20 a 40

Correzioni di bug

  • Obliterator ora converte correttamente i trofei di Mistrlands/legno/frecce/bulloni
  • La musica del bioma di Mistlands non smette più di suonare se i giocatori usano il comando Dev “Env Clear” mentre si trovano in Mistlands
  • Carapace Bolt Collider fisso (l’offset era un po ‘spento in precedenza quando hai provato a raccoglierli)
  • Profondità di campo (stelle nel cielo non più sfocata)
  • L’uso del comando console “salva” ora salverà anche il file del personaggio locale quando si riproduce su un server multiplayer
  • Pulito luoghi inutilizzati e sale per sotterranei per ridurre l’uso della RAM
  • Risolto un bug in cui i giocatori potevano creare una quantità infinita di pesce crudo
  • Le galline ora depongono le uova più vicine ai loro corpi
  • Le galline non dovrebbero più cambiare colore
  • Skeleton Spawners ora può generare di nuovo scheletri anche se ci sono scheletri amichevoli e convocati nelle vicinanze
  • Troll Trap e Dvergr Stake Wall non subiscono più danni da pioggia
  • Correzione del picco periodico del ritardo (lo scarico delle risorse ora funzionerà mentre dorme o fermerà AFK per 5 secondi se non è stato eseguito per 20 minuti o quando si chiama “Cr” dalla console o se nessuna di queste cose, ogni 60 minuti)
  • Il suono volante del cercatore non suona più se muore a mezz’aria
  • Pieni di costruzione colonna in marmo: punti snap ottimizzati (in precedenza non erano allineati al 100% con altri pezzi di costruzione)
  • Ulteriori danni per le descrizioni dei bulloni sono ora basati sull’abilità della balestra anziché sull’abilità di arco
  • Jotunpuffs, MageCap e un certo numero di altri picconi non lasciano più oggetti morti invisibili nel mondo quando vengono scelti e gli oggetti vecchi morti vengono cancellati quando vengono caricati per aumentare le prestazioni e ridurre le dimensioni del risparmio.
  • Dvergrstein piccante non cade più attraverso gli oggetti

Modifiche e correzioni di pesca

  • Nuovo oggetto: cappello da pesca
  • Il pesce non si disprezza più quando è lontano
  • I pesci trovati nelle grotte di ghiaccio ora si rigettano correttamente
  • I pesci di livello superiore ora danno un pesce leggermente più crudo e ora c’è una piccola possibilità per i pesci di dare ai giocatori dei materiali extra quando vengono avvolti con successo
  • L’esca da pesca viene ora restituita se tirata senza pesce o quando si rifuica
  • Le ricette di esche da pesca ora prendono un’esca da pesca di base anziché i precedenti pesci del bioma
  • Ricette di esche da pesca e l’esca da pesca venduta da Haldor è ora 20 anziché 40 (questo cambiamento è stato apportato a causa del cambio di ritorno dell’esca di pesca sopra menzionata)
  • Il pesce ora cercherà di fuggire quando è appassionato. (Il pesce vacillerà e schizzerà nell’acqua quando provano a fuggire, il che aumenta l’uso della resistenza quando tirano dentro. Quando non stanno cercando di fuggire, l’uso della resistenza per il tiro è ridotto)
  • Il tetra ora può generare correttamente a livelli più alti
  • Il tonno ora si genera solo nel bioma dell’oceano
  • I pesci di livello superiore saltano solo nel bioma dell’oceano
  • Guadagno di abilità leggermente aumentato durante la pesca

Correzioni di networking

  • Risolto un bug in cui i giocatori ricevevano il messaggio “non riuscire a connettersi” invece di “server pieno” quando si tenta di unirsi a un server PlayFab completo
  • Risolto un bug in cui PlayFab si era accidentalmente firmato due volte
  • Importanti miglioramenti nel modo in cui il gioco gestisce le sessioni multiplayer quando si va offline/disconnessione. (Ora cerca più spesso di avere successo con la creazione di lobby/relog rispetto a precedente)
  • Aggiunto un messaggio pop-up quando i giocatori stanno cercando di avviare un server quando non sono firmati correttamente (i.e. essere offline in qualche modo)
  • Aggiunto supporto per i server PlayFab non CrossPlay e gli utenti di Network Xbox senza il “privilegio di Crossplay” possono solo ospitare e unirsi ai server supportati non crossplay
  • Aggiunto nuovo parametro del server che i proprietari di server possono utilizzare se desiderano eseguire più server dedicati utilizzando lo stesso Address Mac per ottenere ID PlayFab univoci per ogni server
  • Miglioramento della gestione degli errori di Privilege Manager
  • Nuovo messaggio “DNS Lookup non riuscito” Quando un server con un URL non può essere aggiunto all’elenco dei server a causa della guasto alla ricerca DNS
  • Prestazioni e comportamenti migliorati degli elenchi di server locali
  • Risolto 2 casse di blocco morbido che potrebbero accadere quando si utilizza PlayFab
  • Risolto un bug che fece una pausa matchmaking-timers quando il gioco fu messo in pausa

Aggiornamenti vari

  • Ridurre l’opzione di accessibilità dei lampi di illuminazione aggiunta, riduce i lampi per tuoni, mostri e effetti elementali del giocatore, tabella GALDR, obliteratore e portale
  • I suggerimenti di Raven possono essere attivati ​​nelle impostazioni (e il comando console rimosso)
  • Nuovi comandi di console Aggiunti: catch (simula cattura di un pesce), printnetObj (elenca il numero di oggetti di rete per nome del giocatore circostante) e CR (esegue manualmente gli scarichi periodici di routine delle risorse inutilizzate e ripristina il timer)
  • Miglioramenti apportati per il menu “Gestisci parate”, dovrebbero ora essere molto meno leggi da utilizzare
  • Localizzazione aggiornata
  • Gli articoli Yule sono stati disabilitati
  • Le rape possono ora essere inserite sugli stand dell’articolo

Valheim Patch fissa i portali di Mistrlands e aggiunge un nuovo cappello da pesca

Valheim Patch 0.213.4 include un sacco di correzioni per il nuovo bioma di Mistlands, aggiustamenti per i nemici, un nuovo modo di usare la balista e un nuovo cappello da pesca jaunty.

Valheim Aggiornamento 0.213.4 Note patch: un vichingo barbuto che indossa un cappello da pesca coperto di esche, ha un'espressione severa ma sta dando due pollici in su

Pubblicato: 7 febbraio 2023

È arrivata una nuova patch per Valheim, il gioco di sopravvivenza vichingo Lo-Fi sembra che tutti stiano parlando da quando è arrivato al primo accesso. Valheim Aggiornamento 0.213.4 Introduce un paio di nuovi oggetti, apporta alcune modifiche al bilanciamento chiave al nuovo bioma di Mistlands e fissa le porte del boss in modo da non poter più sgattaiolare attraverso un po ‘di mining difficile. C’è anche un nuovo cappello da pesca.

Aggiornamento 0.213.4 aggiunge il cappello da pesca sopra menzionato, che secondo lo sviluppatore Iron Gate è artigianale usando una “ricetta super segreta.”L’altro un po ‘di nuovi contenuti è il pezzo di build Gate esagonale: è quello che potresti aver visto nelle roccaforti Dvergr di Mistlands. Ora puoi incorporarli nelle tue logge alla base – o ovunque tu abbia voglia di farne uno spuntare uno.

La patch aggiunge anche un nuovo modo di usare la balista. Avvicinandosi a una balista e usando un trofeo che hai raccolto da un nemico morto, puoi limitare il balista solo a sparare a quel tipo di creatura. È un’opzione che potrebbe essere molto utile: è possibile, ad esempio, assicurarti che le tue difese stiano focalizzando il loro incendio su nemici pericolosi come i troll. Ballista ora può contenere fino a 40 pezzi di munizioni, da 20.

Ci sono alcune modifiche più importanti ai Mistrlands, in particolare nei sotterranei: scoprirai che ora i mob possono rigettarsi lì dentro, così come Royal Jelly Piles. Vedrai pile di gelatina reali appese sul soffitto in grandi sale sotterranee per aiutarti a indicare questo. I boss ora proveranno a fuggire se non riescono a raggiungere un giocatore e i nemici non si concentreranno su torce di nebbia come obiettivi primari da ora in poi.

Ecco le note di patch complete, che puoi anche trovare su Steam:

Note dettagliate sulla patch:

Nuovo contenuto:

  • Nuovo pezzo di build: cancello esagonale
  • Nuovo oggetto: cappello da pesca (ha bisogno di una ricetta super segreta)

Equilibrio e modifiche:

  • I giocatori ora possono “usare” un trofeo su ballas per limitare ciò a cui sparerà
  • CHEAK DI CHIRCLING SHEAKER (ora dovrebbero sentirsi di nuovo un po ‘più aggressivi)
  • Gjall Spit Attack modifica (ora sparano di nuovo 2 proiettili, ma l’intervallo di scoppio è aumentato. Dovrebbe ora essere più visibile e un po ‘più facile da evitare invece. Più danni al fuoco, meno danno schietto)
  • Aggiunte serate post-Queen di cercatori, nidiati e zecche in prati, black fores, montagna e biomi delle pianure
  • Il boss di Mistlands ora cerca di fuggire se incapace di raggiungere il giocatore
  • I mob all’interno di Mistlands Dungeon possono ora rigenerare
  • Royal Jelly Pale all’interno di Mistlands Dungeons ora stanno respingendo (aggiunte pile di gelatine Royal appese come indicatore nelle grandi stanze dei sotterranei)
  • I lupi ora possono mangiare carne di pollo (yum!)
  • Le torce di nebbia non sono più un obiettivo primario per i nemici
  • Dimensione del portale ottimizzato per la stanza dei boss di Mistlands (la “scatola” di ingresso era un po ‘troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di estrarre la parte superiore dell’ingresso ed essere in grado di premere “E” per entrare attraverso il muro/pietre)
  • Dimensione del portale ottimizzata sulle uscite del dungeon Mistlands (la “scatola” di uscita era un po ‘troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di uscire dal sotterraneo mentre sono sul pavimento proprio sopra l’ingresso)
  • EITR REGEN non è più influenzato dal nuoto o quando si grava
  • La carne di ymir è ora acquistabile da Haldor dopo che l’anziano è morto, anziché dopo Bonemass
  • Modifica di salute e resistenza su alcuni pezzi Dvergr
  • La capacità delle munizioni di balista è aumentata da 20 a 40

Correzioni di bug:

  • Obliterator ora converte correttamente i trofei di Mistrlands/legno/frecce/bulloni
  • La musica del bioma di Mistlands non smette più di suonare se i giocatori usano il comando Dev “Env Clear” mentre si trovano in Mistlands
  • Carapace Bolt Collider fisso (l’offset era un po ‘spento in precedenza quando hai provato a raccoglierli)
  • Profondità di campo (stelle nel cielo non più sfocata)
  • L’uso del comando console “salva” ora salverà anche il file del personaggio locale quando si riproduce su un server multiplayer
  • Pulito luoghi inutilizzati e sale per sotterranei per ridurre l’uso della RAM
  • Risolto un bug in cui i giocatori potevano creare una quantità infinita di pesce crudo
  • Le galline ora depongono le uova più vicine ai loro corpi
  • Le galline non dovrebbero più cambiare colore
  • Skeleton Spawners ora può generare di nuovo scheletri anche se ci sono scheletri amichevoli e convocati nelle vicinanze
  • Troll Trap e Dvergr Stake Wall non subiscono più danni da pioggia
  • Correzione del picco periodico del ritardo (lo scarico delle risorse ora funzionerà mentre dorme o fermerà AFK per 5 secondi se non è stato eseguito per 20 minuti o quando si chiama “Cr” dalla console o se nessuna di queste cose, ogni 60 minuti)
  • Il suono volante del cercatore non suona più se muore a mezz’aria
  • Pieni di costruzione colonna in marmo: punti snap ottimizzati (in precedenza non erano allineati al 100% con altri pezzi di costruzione)
  • Ulteriori danni per le descrizioni dei bulloni sono ora basati sull’abilità della balestra anziché sull’abilità di arco
  • Jotunpuffs, MageCap e un certo numero di altri picconi non lasciano più oggetti morti invisibili nel mondo quando vengono scelti e gli oggetti vecchi morti vengono cancellati quando vengono caricati per aumentare le prestazioni e ridurre le dimensioni del risparmio.
  • Dvergrstein piccante non cade più attraverso gli oggetti

Modifiche e correzioni di pesca:

  • Nuovo oggetto: cappello da pesca
  • Il pesce non si disprezza più quando è lontano
  • I pesci trovati nelle grotte di ghiaccio ora si rigettano correttamente
  • I pesci di livello superiore ora danno un pesce leggermente più crudo e ora c’è una piccola possibilità per i pesci di dare ai giocatori dei materiali extra quando vengono avvolti con successo
  • L’esca da pesca viene ora restituita se tirata senza pesce o quando si rifuica
  • Le ricette di esche da pesca ora prendono un’esca da pesca di base anziché i precedenti pesci del bioma
  • Ricette di esche da pesca e l’esca da pesca venduta da Haldor è ora 20 anziché 40 (questo cambiamento è stato apportato a causa del cambio di ritorno dell’esca di pesca sopra menzionata)
  • Il pesce ora cercherà di fuggire quando è appassionato. (Il pesce vacillerà e schizzerà nell’acqua quando provano a fuggire, il che aumenta l’uso della resistenza quando tirano dentro. Quando non stanno cercando di fuggire, l’uso della resistenza per il tiro è ridotto)
  • Il tetra ora può generare correttamente a livelli più alti
  • Il tonno ora si genera solo nel bioma dell’oceano
  • I pesci di livello superiore saltano solo nel bioma dell’oceano
  • Guadagno di abilità leggermente aumentato durante la pesca

Correzioni di networking:

  • Risolto un bug in cui i giocatori ricevevano il messaggio “non riuscire a connettersi” invece di “server pieno” quando si tenta di unirsi a un server PlayFab completo
  • Risolto un bug in cui PlayFab si era accidentalmente firmato due volte
  • Importanti miglioramenti nel modo in cui il gioco gestisce le sessioni multiplayer quando si va offline/disconnessione. (Ora cerca più spesso di avere successo con la creazione di lobby/relog rispetto a precedente)
  • Aggiunto un messaggio pop-up quando i giocatori stanno cercando di avviare un server quando non sono firmati correttamente (i.e. essere offline in qualche modo)
  • Aggiunto supporto per i server PlayFab non CrossPlay e gli utenti di Network Xbox senza il “privilegio di Crossplay” possono solo ospitare e unirsi ai server supportati non crossplay
  • Aggiunto nuovo parametro del server che i proprietari di server possono utilizzare se desiderano eseguire più server dedicati utilizzando lo stesso Address Mac per ottenere ID PlayFab univoci per ogni server
  • Miglioramento della gestione degli errori di Privilege Manager
  • Nuovo messaggio “DNS Lookup non riuscito” Quando un server con un URL non può essere aggiunto all’elenco dei server a causa della guasto alla ricerca DNS
  • Prestazioni e comportamenti migliorati degli elenchi di server locali
  • Risolto 2 casse di blocco morbido che potrebbero accadere quando si utilizza PlayFab
  • Risolto un bug che fece una pausa matchmaking-timers quando il gioco fu messo in pausa

Misc:

  • Ridurre l’opzione di accessibilità dei lampi di illuminazione aggiunta, riduce i lampi per tuoni, mostri e effetti elementali del giocatore, tabella GALDR, obliteratore e portale
  • I suggerimenti di Raven possono essere attivati ​​nelle impostazioni (e il comando console rimosso)
  • Nuovi comandi di console Aggiunti: catch (simula cattura di un pesce), printnetObj (elenca il numero di oggetti di rete per nome del giocatore circostante) e CR (esegue manualmente gli scarichi periodici di routine delle risorse inutilizzate e ripristina il timer)
  • Miglioramenti apportati per il menu “Gestisci parate”, dovrebbero ora essere molto meno leggi da utilizzare
  • Localizzazione aggiornata
  • Gli articoli Yule sono stati disabilitati
  • Le rape possono ora essere inserite sugli stand dell’articolo

Dai un’occhiata alla nostra guida alle migliori armi Valheim se hai intenzione di esplorare i Mistrlands e se stai pensando di impostare il tuo server Valheim, ti abbiamo coperto anche lì.

Ian Boudreau Un giocatore di PC Dagli anni ’80, Ian gode di giochi di strategia, giochi di ruolo e classici FPS come Unreal e Quake. È più felice comandante degli orchi in totale guerra: Warhammer o diario nel suo viaggio in Dark Souls. Prima di entrare a far parte di PCGamesn a tempo pieno, ha contribuito con saggi e recensioni a Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste e altri.

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