Warhammer 40.000: Darktide che ottiene il sistema di classe rinnovato con alberi di abilità e nuove abilità – Gamespot, Warhammer 40.000: Darktide – Sito ufficiale
Darktide è un brutale sparatutto cooperativo in prima persona ambientato nel cupo universo oscuro di Warhammer 40k
È un cambiamento significativo che lo sviluppatore ha affermato Fatshark è in lavorazione da prima che Darktide si lanciasse alla fine dell’anno scorso alle recensioni di mediocre. Il gioco ha attualmente un 74 su Metacritic e una valutazione di revisione utente “mista” su Steam. Le critiche sulle caratteristiche mancanti e sulle prestazioni tecniche hanno visto FatShark indugiare indefinitamente la versione Xbox di Darktide, che era inizialmente prevista per il rilascio anche l’anno scorso, al fine di migliorare la versione per PC. De Geer ha detto che il team ha dovuto rimproverare su cosa lavorare dopo il lancio non ben accolto dal gioco, ma ha continuato a lavorare sul sistema di skill albero.
Warhammer 40.000: Darktide che ottiene il sistema di classe rinnovato con alberi di abilità e nuove capacità
Apparentemente il sistema di abilità è in lavorazione da prima del lancio del gioco nel novembre 2022.
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Warhammer 40k: le lezioni di Darktide riceveranno una revisione significativa nel prossimo futuro, con ciascuno dei quattro ruoli unici del gioco che riceve un albero di abilità pieno di abilità sia nuove che vecchie.
Attualmente, ogni classe nel tiratore cooperativo di Fat Shark-The Ogryn, Psyker, Veteran e Zealot-e può essere livellato fino al livello 30. Ogni cinque livelli, i giocatori possono scegliere un vantaggio su tre opzioni per quel traguardo di livello specifico. Quel sistema verrà eliminato con il mese di ottobre. Invece, i giocatori riceveranno un punto di abilità ogni volta che saliranno a livello. Ogni classe riceverà un albero di abilità con tre rami principali, uno dei quali rappresenterà le opzioni esistenti di ogni classe. Le altre due filiali presenteranno nuove abilità, dando a ogni classe più Playsyles tra cui scegliere.
In un’intervista con PC Gamer, il direttore del gioco di Darktide Anders de Geer ha affermato che il team di sviluppo di Fatshark ha essenzialmente reinventato ciò che una classe è in Darktide e ogni classe avrà più nuove abilità attive e vantaggi passivi. Alcuni esempi delineati sono un’opzione per Ogryns di scegliere una “grande roccia amichevole” come loro lanciabile invece di una scatola di granate e il psyker che guadagna un’abilità “in stile forzato”.
È un cambiamento significativo che lo sviluppatore ha affermato Fatshark è in lavorazione da prima che Darktide si lanciasse alla fine dell’anno scorso alle recensioni di mediocre. Il gioco ha attualmente un 74 su Metacritic e una valutazione di revisione utente “mista” su Steam. Le critiche sulle caratteristiche mancanti e sulle prestazioni tecniche hanno visto FatShark indugiare indefinitamente la versione Xbox di Darktide, che era inizialmente prevista per il rilascio anche l’anno scorso, al fine di migliorare la versione per PC. De Geer ha detto che il team ha dovuto rimproverare su cosa lavorare dopo il lancio non ben accolto dal gioco, ma ha continuato a lavorare sul sistema di skill albero.
“Abbiamo lavorato così intensamente con esso e abbiamo sperimentato molto”, ha detto De Geer. “Alcune delle cose che vedrai in questo abbiamo effettivamente iniziato a giocare con [prima del lancio]. Ma sentivamo che non avevano raggiunto una qualità che dovevamo essere in gioco. Questo è parte del motivo per cui abbiamo ancora sentito che abbiamo bisogno di farlo. . Abbiamo pensato che questo avrebbe migliorato molto il gioco. Non abbiamo trovato il modo giusto per metterlo in gioco al lancio, e poi abbiamo continuato a lavorarci.”
. Fathark ha recentemente affrontato le critiche del bottino e del sistema di artigianato di Darktide, rendendolo così completato le missioni è più gratificante e dando ai giocatori un maggiore controllo sulla progressione del crafting. . L’aggiornamento più recente di Darktide ha fatto salire di livello circa il 20% più velocemente e ha portato cambiamenti significativi al suo consiglio di missione e all’economia.
Per sopravvivere in Tertium, i giocatori dovranno padroneggiare entrambi mischia E combattimento a distanza, Cambiare perfettamente tra i due man mano che sorge la necessità.Ogni incontro ti mette contro una varietà di nemici, ognuno con il proprio stile di combattimento. Spetterà a te determinare il modo migliore per abbatterli usando le armi a tua disposizione.
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una città dell’alveare sul
Brink of Collapse
Dalle fabbriche industriali calde bollenti alla zona di manutenzione dell’acqua in decomposizione affetta da costi di pioggia acida – Tertium Hive è un luogo duro e spietato anche nel migliore dei casi. La ricca tradizione di Darktide si avverte ovunque nel gioco – dal momento in cui crei il tuo personaggio, all’incredibile scala che sentirai quando esplori Tertium, a oltre 85.000 righe di dialoghi ad azione vocale.
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Morire da solo
O soffrire insieme
Alla base, Darktide è un gioco cooperativo. . Una volta caduto in preda a tali nemici, solo i tuoi compagni di squadra possono salvarti! Inoltre, la tua innata tenacia – la tua determinazione a premere attraverso il dolore – si ricarica solo quando sei in prossimità della squadra di sciopero.
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Caos
Non dorme mai
La minaccia del caos non è così facilmente sconfitta e la battaglia per il Tertium è solo l’inizio. Nelle prossime settimane, mesi e anni l’universo di Darktide crescerà, portando con sé nuove classi, missioni, nemici e alleati e molto altro ancora!
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Il vostro personaggio
Il tuo stile di gioco
Crea il tuo personaggio da zero scegliendo una classe. Selererai anche il retroscena del tuo personaggio, costruendo il look unico del tuo personaggio nel Creatore del personaggio e la scelta tra una vasta gamma di linee vocali che mostreranno la personalità del tuo personaggio mentre suoni. Ma questo è solo l’inizio, sarai anche in grado di scegliere tra una varietà di talenti diversi all’interno della classe prescelta per personalizzare ulteriormente il tuo personaggio per abbinare il tuo stile di gioco. La vasta gamma di armi disponibili rafforzerà ulteriormente che puoi giocare tuo carattere in modo Voi voglio che venga giocato.